Funcom ha lanzado la esperadísima actualización del Capítulo 3 para Dune: Awakening, la más completa hasta la fecha. Este parche no solo impulsa la narrativa tras el Capítulo 2, sino que también revitaliza el contenido final, que hasta entonces era decepcionante. Los jugadores pueden esperar una variedad de nuevas ubicaciones, sistemas y mejoras de equipo a medida que se adentran en el universo de Arrakis.
En este artículo:
- Sistema de misión Landsraad revisado
- Nuevas mazmorras PvE: Estaciones de prueba imperiales
- Avances en la progresión de la historia y las armas, además de mejoras en la calidad de vida.
- Presentamos el DLC de pago Raiders of the Broken Lands
Sistema de misión Landsraad revisado
El sistema Landsraad ha sido sometido a una renovación integral. Anteriormente, los jugadores debían enviar recursos manualmente para ganar prestigio; ahora, esto se ha transformado en un formato dinámico basado en misiones. Los jugadores se verán envueltos en una contienda entre los Atreides y los Harkonnen en su búsqueda de la aprobación de las Casas menores. Las misiones se clasifican en cinco tipos distintos:
- Elaboración
- Reunión
- Exploración
- Combatir
- Sabotaje
Estas misiones no solo guían a los jugadores por distintos mapas, sino que también los recompensan con un nuevo Punto de Experiencia (XP) específico de cada categoría. Al aceptar la misión, los jugadores pueden decidir estratégicamente qué casa noble se beneficiará de su nuevo estatus.
La XP obtenida en las misiones de Landsraad desbloquea una nueva ruta de progreso conocida como Especializaciones. Los jugadores pueden gastar una pequeña cantidad de Melange de Especias Refinadas para obtener diversos rasgos que pueden personalizar su experiencia de juego, mejorando aspectos como el daño por disparo a la cabeza en combate o la producción de recursos en las tareas de recolección.
Las especializaciones se extienden hasta el nivel 100, con un casco distintivo otorgado al nivel 75 como reconocimiento del progreso del jugador. Sin embargo, la progresión se limita a obtener un máximo de 35 misiones de XP de especialización cada semana, lo que equivale a cinco misiones diarias.




Nuevas mazmorras PvE: Estaciones de prueba imperiales
La nueva actualización amplía el paisaje de Arrakis, introduciendo varios lugares emocionantes como la Guarnición Ardiente y el Corredor del Contrabandista. Una de las piedras angulares de las mejoras del final del juego es la esperadísima llegada de cinco nuevas Estaciones de Prueba Imperiales, diseñadas específicamente como mazmorras JcE temáticas. Cada estación presenta su propio conjunto de desafíos ambientales, caracterizados por:
- Oscuridad
- Radiación
- Fuego
- Electricidad
- Veneno
Estas mazmorras basadas en instancias ofrecen flexibilidad, permitiendo a los jugadores afrontarlas en solitario o en modo cooperativo. Cabe destacar que el número de enemigos se ajusta al tamaño del grupo, lo que proporciona un desafío personalizable, ya que los jugadores pueden modificar la dificultad para aumentar la salud de los enemigos, el daño infligido y los peligros ambientales, mejorando así la probabilidad de obtener botín.
Cada estación de pruebas está liderada por un jefe distintivo con mecánicas únicas. Por ejemplo, el jefe de la mazmorra eléctrica utiliza una pistola disruptora mientras presenta rompecabezas ambientales de complejidad progresiva durante el combate. La salud del jefe se divide en cuatro fases, con inmunidad al daño durante cada transición de fase a medida que los peligros de la mazmorra evolucionan dinámicamente.
Sin embargo, cabe destacar que los desarrolladores confirmaron la falta de mecánicas de grupo, lo que podría decepcionar a los jugadores que buscan una experiencia PvE al estilo MMORPG. Dado que estas mazmorras están equilibradas para el juego en solitario, podrían no representar desafíos sustanciales para grupos coordinados, incluso si aumentan el número de enemigos.
Los exploradores de estas mazmorras pueden obtener esquemas para Aumentos, un nuevo sistema para mejorar el equipo. Los aumentos se pueden aplicar a armas y armaduras de nivel 6 (final de partida), con la posibilidad de múltiples aumentos según el nivel de especialización de artesanía. Por ejemplo, un artesano de nivel 10 puede incorporar un aumento a su equipo, y se desbloquean más ranuras de aumento a niveles superiores. Además, estos aumentos se pueden intercambiar entre amigos, compartir en hermandades o vender en centros sociales a través del Intercambio.
Avances en la progresión de la historia, nuevas armas y mejoras en la calidad de vida
El capítulo 3 también incorpora elementos narrativos, sumergiendo a los jugadores en la emocionante búsqueda de un asesino identificado como un Bailarín Rostro. Esta historia conduce a enfrentamientos en un Círculo de Duelo Harkonnen, donde se sospecha que el Bailarín Rostro ha alcanzado la supremacía en la arena. Los jugadores deben enfrentarse a varios jefes, incluyendo a Thrax el Incendiario, para ascender en la jerarquía. Además, la narrativa presenta al líder de los Contrabandistas en su cuartel general de Arrakis.
La actualización incluye dos nuevas armas: el Pyrocket, un arma de área de efecto que se obtiene del jefe de la mazmorra de fuego, y las Espadas Dobles, una opción rápida de combate cuerpo a cuerpo con un conjunto de movimientos único que conserva la resistencia. Además, el estoque ha sido completamente rediseñado, presentando nuevas animaciones, mecánicas de combate de parada y reenvío, y florituras.
Funcom también anunció varias mejoras en la calidad de vida, muchas de las cuales se deben a los comentarios de la comunidad. Cabe destacar que se ha abolido el sistema de impuestos anterior que imponía tasas para mantener las bases de jugadores. La herramienta de copia de seguridad de bases ahora permite a los jugadores almacenar sus bases completas, lo que les permite tomar descansos sin perder el progreso. Los jugadores pueden aplicar muestras de casa (esquemas de color) a máquinas de crafteo, contenedores, vehículos y turbinas eólicas, reforzando así su lealtad a la facción. Para animar a los jugadores que regresan, Funcom distribuye un paquete de bienvenida gratuito, repleto de recursos, equipo y vehículos para mejorar la experiencia del jugador según sus logros anteriores.
Presentamos el DLC de pago Raiders of the Broken Lands
Junto con la actualización gratuita del Capítulo 3 se incluye el DLC premium » Raiders of the Broken Lands», disponible por $9.99 o incluido en el Pase de Temporada por $24.99. Este DLC ofrece una gran cantidad de contenido nuevo, incluyendo:
- Set de construcción: un paquete de 74 piezas de construcción con temática industrial y natural, que incluyen paredes redondeadas, tuberías industriales y opciones de techado.
- Decoraciones: Una selección de 17 nuevos artículos estéticos como bancos, mesas y estanterías.
- Vehículo: La incorporación del Raider Buggy, una variante visual de los diseños de vehículos existentes.
- Equipo: Tres nuevos conjuntos de armadura (pesada, ligera y destiltraje), junto con dos nuevos tipos de armas de contrabandista y varios gestos.
Además, el conjunto de construcción Observer, al que antes solo se podía acceder mediante drops de Twitch, ahora está disponible para compra directa con la moneda Solari del juego.
Durante su reciente anuncio, Funcom no proporcionó nuevos detalles sobre las versiones para consola previstas, que se había anunciado que se lanzarían aproximadamente un año después del lanzamiento para PC. Con solo cuatro meses restantes para esa fecha prevista, los fans estarán ansiosos por una actualización oficial sobre el calendario de lanzamiento.
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