Ein Tower-Defense-Spiel mag anfangs einfach erscheinen; um jedoch erfolgreich die Level zu meistern, ist eine strategische Auswahl der leistungsstärksten Einheiten erforderlich, die auf die eigene Spielstrategie abgestimmt sind.Universal Tower Defense veranschaulicht dieses Prinzip und bietet eine vielfältige Auswahl an Anime-inspirierten Charakteren, darunter Hybrid-Angreifer und Finanzvermittler, was die Wahl der optimalen Einheiten komplexer macht.
Umfassende Rangliste für universelle Tower-Defense-Einheiten
Zum Start von Universal Tower Defense wurden zahlreiche Charaktere eingeführt, die bekannten Anime-Figuren nachempfunden sind. Da die Teamzusammenstellung begrenzt ist, muss die Auswahl der Einheiten sorgfältig erfolgen, um sowohl der aktuellen Spielstrategie als auch den eigenen Spielvorlieben gerecht zu werden. Im Folgenden präsentieren wir eine Rangliste, die jeden Charakter anhand seiner Effektivität im Kampf gegen Gegnerwellen und seiner Ressourcengenerierungsfähigkeiten einstuft.
Im Laufe unserer Tests stachen einige Einheiten deutlich hervor und ermöglichten so ein flüssigeres Vorankommen im Spiel. Die Rangliste ist in die Kategorien S bis D unterteilt, wobei die Einheiten der Kategorie S die stärksten Optionen in Universal Tower Defense darstellen.
| Rangstufe | Einheit |
|---|---|
| S-Tier | Gesungener Jin-Woo, Ragna, Dragon Silver, Zaraki (Kenpachi), Kirito (Kyito) |
| A-Tier | Miku, Sakuya, Lelouch (Lulu), Scarlet, Law |
| B-Tier | Sasuke, Ace, Akainu (Admiral Magma) |
| C-Tier | Zora, Genos, Mob Psycho, Ruin Obito |
| D-Tier | Shanks, Shikamaru, Isagi |
Die besten Einheiten in Universal Tower Defense
Nachfolgend geben wir einen detaillierten Überblick über alle Einheiten in Universal Tower Defense und heben ihre einzigartigen Fähigkeiten sowie die Gründe hervor, warum sie eine Aufnahme in Ihre Aufstellung verdienen.
S-Tier-Einheiten
Die Einheiten der S-Klasse stellen die Spitze der Einheiten im Spiel dar und prägen die Meta durch ihre außergewöhnliche Skalierung, ihren immensen Schadensausstoß oder ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten zur Eliminierung von Bossen.
| Name der Einheit | Rolle | Erläuterung |
|---|---|---|
| Sung Jin-Woo | Hybrid | Er erzeugt Schattenarmeen und erhöht deren Gesundheit und Schaden auf unbestimmte Zeit, was ihn zu einem unverzichtbaren Charakter für alle Arten von Inhalten macht. |
| Ragna | Hybrid | Er verwandelt sich, um bedeutende Stärkungszauber zu erhalten, bevor er sich selbst opfert und so eine unglaubliche Bedrohung für Bosse darstellt. |
| Drachensilber | Hybrid | Friert Gegner ein und versetzt sie in eine kampfverstärkende Trance, die für den effektiven Umgang mit Gegnerwellen mit hoher Gesundheit entscheidend ist. |
| Zaraki (Kenpachi) | Hybrid | Wirkt den Elementarwiderständen des Gegners entgegen und verursacht gleichzeitig vollen Flächenschaden, wodurch neben hohem Angriffspotenzial auch eine bemerkenswerte Unterstützung geboten wird. |
| Kirito (Kyito) | Boden | Im „Virtual Mode“ erhält Kirito immense Buffs, die ihn zu einem vielseitigen Schadensausteiler machen. |
A-Tier-Einheiten
Einheiten der A-Klasse bieten entscheidende Vorteile durch nützliche Optionen wie Stärkungszauber, Abklingzeitverringerung und Zeitstoppfähigkeiten, die für das Bewältigen schwieriger Level unerlässlich sind.
| Name der Einheit | Rolle | Erläuterung |
|---|---|---|
| Miku | Unterstützung | Sie ist die einzige Spielfigur, die sowohl Schaden als auch Reichweite basierend auf ihrer Musik steigern kann und so den Gesamtschaden des Teams maximiert. |
| Sakuya | Unterstützung | Im virtuellen Modus freigeschaltet, bietet sie die Fähigkeit, die Zeit anzuhalten, Gegner zu betäuben und ihre Kraft erheblich zu steigern. |
| Lelouch (Lulu) | Unterstützung | Obwohl er selbst keinen hohen Schaden verursacht, ist seine Fähigkeit, die Bewegungen des Gegners zu manipulieren, ein strategischer Vorteil bei der Massenkontrolle. |
| Scharlach | Unterstützung | Verringert insbesondere die Abklingzeiten für „Royalty“-Einheiten und bietet gleichzeitig atemberaubende Effekte. |
| Gesetz | Boden | Als oberste nicht-geheime Einheit ist er aufgrund seiner Nützlichkeit bei der Bekämpfung der stärksten Feinde effektiv für die Bewältigung kritischer Bedrohungen. |
B-Tier-Einheiten
Einheiten der B-Klasse sind zuverlässig, verfügen aber nicht über die außergewöhnliche Skalierungsfähigkeit oder die einzigartigen Fähigkeiten, die Charaktere höherer Klassen auszeichnen.
| Name der Einheit | Rolle | Erläuterung |
|---|---|---|
| Sasuke | Hybrid | Er bietet ein beachtliches Schadenspotenzial und verfügt über Flächenbetäubungsfähigkeiten, allerdings mangelt es ihm an einzigartiger Skalierung. |
| As | Hügel / Luft | Funktioniert effektiv gegen fliegende Einheiten mit Verbrennungsschaden und ist daher eine solide Option, wenn keine Einheiten der höchsten Stufe verfügbar sind. |
| Akainu (Admiral Magma) | Hybrid | Erzeugt schädliche Magmapfützen, die Feinde stören, wird aber von höherstufigen Einheiten in den Schatten gestellt. |
C-Tier-Einheiten
Einheiten der C-Klasse sind zu Beginn des Spiels praktisch oder haben spezielle Nischenanwendungen, werden aber im späteren Spielverlauf in der Regel von höherwertigen Einheiten übertroffen.
| Name der Einheit | Rolle | Erläuterung |
|---|---|---|
| Zora | Boden | Nützlich für Taktiken im frühen Spielverlauf oder für Free-to-Play-Spieler, die Fallen einsetzen, um Gegner zu schwächen oder ihnen Schaden zuzufügen. |
| Gattung | Hügel / Luft | Verursacht ordentlichen Schaden gegen brennende Gegner; allerdings kann seine passive Fähigkeit aufgrund von Betäubungseffekten die Konstanz beeinträchtigen. |
| Mob Psycho | Hybrid | Dient lediglich dazu, Gegner leicht zu verlangsamen, wobei der verursachte Schaden im Vergleich zu anderen Hybriden minimal bleibt. |
| Ruin Obito | Boden | Eine kostenlose Einheit der unteren Stufe mit akzeptablen Verbrennungs- und Flächeneffekten, die jedoch schwächer ist als ihre Premium-Pendants. |
D-Tier-Einheiten
Einheiten der D-Klasse gelten im aktuellen Spielgeschehen allgemein als ineffektiv, unzuverlässig oder irrelevant.
| Name der Einheit | Rolle | Erläuterung |
|---|---|---|
| Shanks | Unterstützung | Seine Betäubungsfähigkeit ist zwar nützlich, aber seine Schadenssteigerung hängt von Kills ab, was inkonsistent ist, da er nicht auf maximalen Schaden ausgelegt ist. |
| Shikamaru | Unterstützung | Obwohl er billig ist und Gegner verlangsamen kann, lässt seine Wirksamkeit schon bald nach den ersten Stufen nach. |
| Isagi (Fußballadler) | Boden | Seine Buff-Mechanik wird nur aktiviert, wenn es ihm nicht gelingt, einen Gegner zu besiegen, was ihn zu einer der am wenigsten wünschenswerten Einheiten im Spiel macht. |
Erwerb neuer Einheiten in Universal Tower Defense
Wie in vielen Tower-Defense-Spielen können Charaktere in Universal Tower Defense über den Beschwörungsbereich freigeschaltet werden. Um diese Einheiten zu erhalten, benötigen Spieler Juwelen. Daher ist es wichtig, Universal Tower Defense -Codes zu verwenden, die kostenlose Juwelen gewähren.
Um die mächtigsten Einheiten zu beschwören, befolgen Sie diese Schritte, sobald die gewünschten Einheiten im Banner angezeigt werden:
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Warp“ auf der linken Seite des Bildschirms.
- Navigiere zum Beschwörungsbereich, um neue Einheiten zu erhalten.
- Wähle zwischen einer einzelnen Beschwörung (50 Juwelen) oder einer Zehnerbeschwörung (450 Juwelen), um mit dem Erwerb von Charakteren zu beginnen.
Damit endet unsere Rangliste der Einheiten in Universal Tower Defense. Welche Charaktere werdet ihr in euer Team aufnehmen? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit.
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