STALKER 2 – Einjähriges Jubiläum und PS5-Launch-Fragen & Antworten – PS5 Pro zielt auf High-End-PC-Leistung ab

STALKER 2 – Einjähriges Jubiläum und PS5-Launch-Fragen & Antworten – PS5 Pro zielt auf High-End-PC-Leistung ab

Ein Jahr ist seit dem Release von STALKER 2: Heart of Chornobyl für PC und Xbox Series S und X vergangen. Der Weg zu diesem Meilenstein war für den Entwickler GSC Game World von erheblichen Herausforderungen geprägt, insbesondere durch die andauernde russische Invasion in der Ukraine. Trotz dieser Hürden hat sich das Spiel inzwischen erfolgreich in der Gaming-Community etabliert.

Im Laufe des letzten Jahres hat GSC Game World eine Reihe umfangreicher Updates veröffentlicht, das neueste davon wurde diese Woche veröffentlicht. Diese Erweiterung verbessert insbesondere das künstliche Lebenssystem (A-Life), führt neue Schwierigkeitsgrade ein und implementiert diverse weitere Verbesserungen, die das Spielerlebnis bereichern.

Eine bemerkenswerte Entwicklung: STALKER 2 erscheint morgen auf Sonys PlayStation 5, nachdem die zeitlich begrenzte Exklusivitätsvereinbarung mit Microsoft für Xbox ausgelaufen ist. Um dieses neue Kapitel für STALKER 2 zu beleuchten und Einblicke in zukünftige Features nach dem Launch wie DLCs, plattformübergreifende Mods und Multiplayer-Optionen zu erhalten, haben wir uns mit Vertretern von GSC Game World, darunter Kommunikationsdirektor Zakhar Bocharov und Technischer Direktor Ievgen Kulyk, unterhalten.

Rückblick auf ein Jahr STALKER 2

Frage: Wie beurteilen Sie STALKER 2: Heart of Tschernobyl ein Jahr nach dem Kinostart? Wurden Ihre Erwartungen hinsichtlich Qualität und Verkaufszahlen erfüllt?

Zakhar: Wir streben eine objektive Bewertung an. Eine Million verkaufte Exemplare in weniger als drei Tagen und mehrere Millionen Spieler über den Game Pass auf PC und Xbox sind in der Tat bemerkenswerte Erfolge. Im Laufe des Jahres haben wir sieben große Updates veröffentlicht, ergänzt durch zahlreiche kleinere, die die Performance verbessert und neue Inhalte hinzugefügt haben. Das Spiel hat sich seit seiner Erstveröffentlichung deutlich weiterentwickelt. Obwohl Updates theoretisch unbegrenzt fortgesetzt werden könnten – ganz im Sinne unseres Strebens nach Perfektion –, sind wir fest entschlossen, die Entwicklung voranzutreiben.

Verbesserungen für PlayStation 5

Frage: Mir ist aufgefallen, dass Sie die Gyro-Zielsteuerung über den Bewegungssensor des PlayStation 5-Controllers integriert haben. Halten Sie dies für eine praktikable Alternative hinsichtlich Genauigkeit und Benutzerkomfort?

Ievgen: Die Umsetzung ist auf der PS5 durchaus machbar und wir glauben, dass sie den Spielkomfort für viele Spieler erhöht. Letztendlich sind die Steuerungspräferenzen subjektiv; daher bietet STALKER 2 den Nutzern die Möglichkeit, zwischen Gamepad-Steuerung und Maus-/Tastatursteuerung zu wählen – sogar auf Konsolen.

DualSense-Funktionen

Frage: Welche der Funktionen des DualSense-Controllers halten Sie für am besten geeignet für STALKER 2?

Zakhar: Unser Technikteam schätzt besonders die Funkfunktion und die Gyro-Zielgenauigkeit des Gamepads. Ich persönlich finde das haptische Feedback eine hervorragende Ergänzung – diese PS5-Funktion ist in verschiedenen Spielen, auch in unserem, einfach fesselnd. Im Grunde sind alle DualSense- und PS5-Funktionen darauf ausgelegt, das Eintauchen ins Spiel zu intensivieren und passen perfekt zu den Zielen unseres Spiels.

Verbesserungen und Leistungsziele der PS5 Pro

Frage: Wie lange dauerte die Entwicklung der Verbesserungen für die PS5 Pro-Version? Könnten Sie die Rendering-Auflösungen und Bildwiederholratenoptionen sowie die Nutzung von PSSR erläutern?

Ievgen: Die Verbesserungen für die PS5 Pro wurden im Zuge der Gesamtentwicklung dieser Plattform vorgenommen. Die erweiterten Fähigkeiten der Konsole ermöglichen es uns, die Grafikqualität zu steigern. Hier sind unsere Leistungsziele:

  • Basis-PS5: 2K bei 60 FPS (Leistung), 4K bei 30 FPS (Qualität)
  • PS5 Pro: 4K bei 60 FPS (Leistung), 4K bei 30 FPS (Qualität)

Wichtig ist anzumerken, dass wir nicht PSSR verwenden, sondern TSR, das in die Unreal Engine 5 integriert ist.

Vergleich der PS5 Pro- und PC-Einstellungen

Frage: Ist es angebracht, die PS5 Pro-Version mit den hohen Grafikeinstellungen auf dem PC zu vergleichen? Wenn nicht, welche Unterschiede bestehen?

Zakhar: Die Optimierung für Konsolen ist naturgemäß komplex und lässt sich nicht einfach auf die Übertragung von PC-Voreinstellungen reduzieren. Ein eindeutiger Vergleich ist zwar schwierig, aber die PS5 Pro-Version orientiert sich eher an den hohen Einstellungen der PC-Version. Ich denke, es werden bald Vergleichsvideos auftauchen, anhand derer sich die Spieler selbst ein Bild machen können.

DualSense-Funktionen auf dem PC

Frage: Werden Funktionen wie Lautsprecherunterstützung, Gyro-Zielsteuerung, haptisches Feedback und adaptive Trigger auf dem PC bei Verwendung des DualSense-Controllers verfügbar sein?

Ievgen: Ja, diese Funktionen werden ab Update 1.7 verfügbar sein.

Zukünftige Updates und neue Missionen

Frage: Sie haben ein Upgrade auf eine neuere Version der Unreal Engine 5 angekündigt. Wann können wir damit rechnen und welche Leistungsverbesserungen erwarten Sie?

Zakhar: Der Umstieg auf die neue Version der Unreal Engine 5 ist ein umfangreiches Projekt. Daher haben wir in unserer Roadmap vermerkt, dass wir keine konkreten Zeitpläne garantieren können. Dieses Update sollte jedoch deutliche Optimierungsverbesserungen mit sich bringen. Update 1.7 bietet bereits jetzt einen spürbaren Leistungsschub und steht allen Spielern zur Verfügung.

Frage: In der Roadmap wurden auch neue Missionen erwähnt. Welche Einblicke können Sie uns geben?

Zakhar: Die Veröffentlichung dieses Updates steht unmittelbar bevor, daher muss ich mich möglicherweise mit Details zurückhalten, um Spoiler zu vermeiden.

Multiplayer- und DLC-Updates

Frage: Was können Sie uns über die Pläne für einen Mehrspielermodus mitteilen?

Zakhar: Derzeit gibt es keine Neuigkeiten, die wir mitteilen können, aber wir werden über unsere Social-Media-Kanäle informieren, sobald es uns möglich ist.

Frage: Können wir davon ausgehen, dass der erste geplante STALKER 2-DLC nächstes Jahr erscheint?

Zakhar: Ja, das ist der Plan.

Vielen Dank, dass Sie diese Neuigkeiten mit uns geteilt haben.

Quellen & Bilder

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