Crimson Desert-Entwickler prüft Möglichkeit einer Nintendo Switch 2-Portierung
Pearl Abyss, das Studio hinter dem mit Spannung erwarteten Crimson Desert, hat angekündigt, mit der Forschung und Entwicklung einer möglichen Portierung des Spiels für die kommende Nintendo Switch 2 zu beginnen. Laut Digital Foundry könnte die aktuelle Hardware der Nintendo Switch das Spiel mit einer Bildrate von etwa 30 FPS ausführen, unterstützt durch NVIDIA DLSS. Um diese Leistung zu erreichen, wären jedoch möglicherweise Anpassungen nötig, ähnlich wie bei der Adaption von The Witcher 3 für die Switch, wo erhebliche Modifikationen vorgenommen wurden, um die im Vergleich zu Konkurrenten wie PlayStation 4 und Xbox One weniger leistungsstarke Hardware zu berücksichtigen.
Erwartungen festlegen: Leistungsstandards
Die Xbox Series S weist ähnliche Spezifikationen wie die erwartete Nintendo Switch 2 auf und dient daher als guter Vergleichspunkt für die zu erwartenden Spieleinstellungen. Wie in einem kürzlich erschienenen Podcast erwähnt wurde, hat Pearl Abyss die erwarteten Grafikeinstellungen transparent kommuniziert: Niedrigere Qualitätsstufen, darunter minimale Spiegelungen, geringe Texturdetails und reduzierte Wasserqualität, könnten die optimale Performance auf der Series S auf einer Basisauflösung von 720p ermöglichen. Die Diskussion deutete an, dass ähnliche Spezifikationen auch für die Switch 2 gelten könnten, was Fragen zur Qualität des Spielerlebnisses auf Nintendos neuer Konsole aufwirft.
Zukünftige Herausforderungen: CPU-Beschränkungen
Eine erhebliche Hürde könnte die CPU der Switch 2 darstellen, die bei einem so umfangreichen Spiel wie Crimson Desert zu Engpässen führen könnte. Analysten wiesen darauf hin, dass die GPU- Leistung zwar auf der neuen Konsole gut skaliert, Herausforderungen jedoch bei CPU-lastigen Elementen auftreten, insbesondere in Spielszenarien mit vielen Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs).In Momenten, in denen die CPU-Ressourcen stark beansprucht werden – beispielsweise in actionreichen Szenen – könnten die Einschränkungen eine Reduzierung der NPC-Anzahl oder Anpassungen der Sichtweite erforderlich machen, um ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten.
Optimierung des Nutzererlebnisses: Fokus auf Engagement
Das Entwicklerteam könnte, ähnlich wie bei der Switch-Version von The Witcher 3, die Optimierung der CPU-Leistung priorisieren. Dies könnte einen notwendigen Kompromiss darstellen, bei dem eine Reduzierung der NPC-Anzahl entscheidend für stabile 30 FPS sein könnte. Zwar könnte dies die Lebendigkeit der Spielwelt etwas beeinträchtigen, doch das gemächlichere Tempo von Crimson Desert könnte Spielern dennoch ein angenehmes Erlebnis bieten, insbesondere unterwegs.
Fazit: Die Erfahrung hat sich gelohnt
Auch wenn die potenziell geringere Grafikqualität im Vergleich zu anderen Plattformen das Spielerlebnis mancher Spieler beeinträchtigen mag, spricht vieles dafür, Crimson Desert auf der Switch 2 zu spielen, selbst in einer abgespeckten Version. Die atemberaubende Grafik, die der Blackspace Engine zu verdanken ist, ist nur eine der vielen Qualitäten, die das Spiel zu einem fesselnden Erlebnis machen.
Für weitere Einblicke verweisen wir auf die Originalquelle.
Schreibe einen Kommentar