Ehemaliger FSR-Chef von AMD enthüllt: Viele Teammitglieder von GPUOpen und FidelityFX sind zu NVIDIA oder Intel gewechselt.

Ehemaliger FSR-Chef von AMD enthüllt: Viele Teammitglieder von GPUOpen und FidelityFX sind zu NVIDIA oder Intel gewechselt.

Die jüngsten Entwicklungen haben Diskussionen über den aktuellen Stand von AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) ausgelöst, insbesondere im Hinblick auf den Weggang wichtiger Teammitglieder zu Konkurrenten wie NVIDIA und Intel. Laut Colin Riley, bekannt auf Discord als Domipheus, haben viele Schlüsselkräfte der FSR- und GPUOpen-Teams zu diesen Konkurrenzunternehmen gewechselt.

Die Herausforderungen für AMDs FSR hängen wahrscheinlich mit dem Ausscheiden von Teammitgliedern zusammen.

Die Diskussion um AMDs Unterstützung älterer GPUs hat sich in letzter Zeit intensiviert. Obwohl die jüngsten Updates, darunter die FSR Redstone-Version und FSR 4.1, im Allgemeinen positiv aufgenommen wurden, herrscht unter den Nutzern deutliche Unzufriedenheit über die fehlende FSR 4-Kompatibilität mit älterer Hardware. Diese Funktionslücke hat einen Teil der AMD-Nutzerschaft enttäuscht.

Ein entscheidender Wendepunkt in dieser Entwicklung war das Leaken von FSR 4.1, das DLL-Dateien enthielt, die angeblich die FSR-4-Funktionalität auf älteren GPUs mit INT8-Unterstützung ermöglichten. Obwohl AMD schnell auf das Leak reagierte, waren die Erwartungen hoch, dass sie die Gelegenheit nutzen würden, umfassende FSR-4-Unterstützung einzuführen. Dies geschah jedoch nicht, was viele Nutzer enttäuschte.

Die Einführung von FSR 4 erfolgte schrittweise und beschränkte sich zunächst auf wenige ausgewählte Titel. Aktuell sind Funktionen wie Ray Regeneration nur in Spielen wie Call of Duty: Black Ops 7 und Crimson Desert integriert. Wichtig ist, dass nicht alle der über 100 Spiele, die FSR 4 unterstützen, die notwendige Technologie nativ beinhalten. Nutzer müssen daher AMDs Adrenalin Software verwenden, um darauf zugreifen zu können – ein Problem, das insbesondere bei RDNA-4-GPUs wie der Radeon RX 9000-Serie häufig auftritt.

Collage mit verschiedenen Spieletiteln und einem Hinweis auf die Unterstützung von maschinellem Lernen.

Colin Riley, ein ehemaliger leitender Angestellter bei AMD, der fast neun Jahre im Unternehmen tätig war, führte die Herausforderungen für FSR 4 auf den Wechsel von Fachkräften zu NVIDIA und Intel zurück. Obwohl Colin die Entwicklung der Ray-Regeneration nicht direkt leitete, ist ihm der Wechsel des leitenden Ingenieurs zu NVIDIA bekannt.

Besonders brisant an dieser Situation ist Colins Enthüllung, dass der ursprüngliche Leiter des GPUOpen -Projekts AMD ebenfalls in Richtung Intel verlassen hat, zusammen mit einem weiteren Leiter, der Colin während der Einführung von FSR 4 betreute. Die anhaltende Abwanderung qualifizierter Ingenieure hat Bedenken hinsichtlich der zukünftigen Leistungsfähigkeit des FSR-Teams geweckt, das sich zuvor durch hohe Arbeitsmoral und geringe Fluktuation auszeichnete.

Screenshot einer Discord-Konversation über Teamwechsel zu Konkurrenzunternehmen.
Bildquelle: Reddit

Die Auswirkungen dieser Abgänge sind über das FSR-Team hinaus spürbar, da Berichten zufolge Mitarbeiter des FidelityFX-Teams nun auch für NVIDIA und Intel tätig sind. Dies wirft Fragen hinsichtlich der Unterstützung von AMD für seine Ingenieure und der zukünftigen Entwicklung der FSR-Technologie auf.

Trotz des harten Wettbewerbs, in dem NVIDIA weiterhin dafür kritisiert wird, ältere GPUs von modernen Funktionen wie Multi-Frame Generation auszuschließen, hat das Unternehmen gezeigt, dass es sich verpflichtet hat, neue Upscaling-Technologien auch auf älteren Grafikkarten der RTX-20-Serie zugänglich zu machen. Auch Intel hat seit den Alchemist-Zeiten große Fortschritte bei der Verbesserung der Treiberunterstützung erzielt und damit bewiesen, dass das Unternehmen auf das Feedback von Entwicklern und die Bedürfnisse der Nutzer eingeht.

Da Millionen von Radeon-GPU-Nutzern auf AMD-Produkte vertrauen, muss das Unternehmen seine Kommunikations- und Supportstrategien überdenken. Aktuell konzentriert sich das FSR-Team auf Weiterentwicklungen wie FSR Diamond. Während AMD seine Strategie mit neuen GPU-Architekturen festigt, könnte eine offene Kommunikation und die Berücksichtigung von Nutzeranliegen das Vertrauen und die Zufriedenheit der Community deutlich steigern.

Weiterführende Informationen finden Sie hier: Reddit

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