Wie wir Gerüchte bewerten
0–20 %: Unwahrscheinlich – Keine glaubwürdigen Quellen 21–40 %: Fragwürdig – Es bestehen weiterhin Bedenken 41–60 %: Plausibel – Angemessene Indizien 61–80 %: Wahrscheinlich – Starke Indizien 81–100 %: Sehr wahrscheinlich – Mehrere zuverlässige Quellen
Gerüchtbewertung : 80 % Status: Wahrscheinlich
Quellenqualität: 4/5; Bestätigungsgrad: 2/5; Technische Glaubwürdigkeit: 5/5 ; Zeitliche Genauigkeit: 5/5
In einem wichtigen Update gab Valve gestern offiziell bekannt, dass der mit Spannung erwartete Steam Controller ab dem 4. Mai 2026 erhältlich sein wird. Der Preis liegt bei 99 US-Dollar / 149 kanadischen Dollar / 99 Euro / 85 Pfund / 149 australischen Dollar. Obwohl dieser Preis für einen Premium-Controller nach heutigen Maßstäben wettbewerbsfähig ist, deuten Quellen darauf hin, dass er höher ausfällt als ursprünglich geplant.
Brancheninsider Brad Lynch, bekannt für seine zuverlässigen Einblicke in Valve, teilte über X (ehemals Twitter) Details zu Valves Entscheidung mit, zuerst den Steam Controller auf den Markt zu bringen. Er hob Aussagen des Hardware-Ingenieurs Steve Cardinali hervor, der gegenüber Polygon erklärte, dass das einfachere Design des Controllers – insbesondere der Verzicht auf RAM – es ermöglichte, einige der Beschaffungsprobleme zu umgehen, die andere Produkte geplagt hatten.
Lynch enthüllte außerdem, dass die interne Preisgestaltung nicht nur des Steam Controllers, sondern auch der mit Spannung erwarteten Steam Machine und des Steam Frame durch den anhaltenden RAM-Mangel negativ beeinflusst wurde. Konkret erklärte er: „Mir wurden einige interne Preisziele von Valve genannt, die sie sowohl vor als auch nach dem rasanten Anstieg der RAM-Preise verfolgt hatten. Die Steam Machine ist am stärksten betroffen. Beim Steam Frame ist die Lage nicht ganz so schlimm.“
Valve bestätigte gegenüber Polygon, dass der Steam Controller aufgrund von RAM-Beschaffungsproblemen für andere Produkte früher erscheint. Mir wurden einige interne Preisziele von Valve vor UND nach dem Preisanstieg für RAM genannt. Der PC ist am stärksten betroffen. Der PC ist nicht ganz so stark betroffen.pic.twitter.com/qQolGs0wZ6
— Brad Lynch (@SadlyItsBradley) 27. April 2026
Da die höheren Preise für den Steam Controller eher auf gestiegene Versandkosten als auf höhere RAM-Beschaffungskosten zurückzuführen sind, spekulieren Verbraucher nun über die potenziellen Kosten der kommenden Steam Machine und des VR-Headsets. Angesichts steigender Erwartungen gehen viele davon aus, dass die aktuellen Schätzungen nach oben korrigiert werden müssen.
Andere Unternehmen wie EmuDeck haben eigene PC-Lösungen für das Spielen auf der Couch auf den Markt gebracht, deren Modelle um die 1.139 € kosten. Dies wirft die Frage auf, ob die Steam Machine weiterhin erschwinglich bleiben oder, wie manche befürchten, zu einem unerschwinglichen Preis werden wird.
Es besteht die Hoffnung, dass Valve die Steam Machine – auch bekannt als „GabeCube“ – zu einem erschwinglichen Preis für Gamer anbieten wird, die sich eine vielseitige Gaming-Lösung wünschen. Der Erfolg dieses Geräts hängt maßgeblich von seiner Bezahlbarkeit und Attraktivität für die Gaming-Community ab.
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