
對於獨立遊戲愛好者來說,Thunder Lotus Games 就是其廣受好評的遊戲《Spiritfarer》的代名詞。這款溫馨的管理遊戲深入探討了死亡和來世的主題,取得了令人矚目的商業成功,自 2020 年首次亮相以來已售出數百萬份。然而,回顧工作室的豐富多彩的作品目錄,可以發現其對探索各種類型的熱衷。他們的最新作品《三十三個不朽者》走上了另一條獨特的道路,這次圍繞著「為逃離地獄而戰」的黑暗敘事展開——這一主題與《靈魂擺渡者》形成了有趣的對比。
雖然大型多人遊戲和以元進程和精確戰鬥為特色的 roguelike 遊戲並不是什麼新鮮事,但《三十三神仙》創新地將這些元素融合成一種獨特的體驗。這款合作地下城潛行者類 Roguelike 遊戲旨在簡化典型的突襲過程,使其易於上手且引人入勝。玩家可以與數十名參與者一起參加遊戲,在這個地獄般的環境中爭奪戰利品和友誼。
33 仙人:合作挑戰
《三十三個仙人》的核心在於你的角色是一個無名、被遺棄的靈魂,決心反抗命運並與地獄、煉獄和天堂的神力作戰。傳說仍然很少,大多數玩家可能會直接進入動作而不是吸收大量的對話或敘事頁面。在這裡,焦點從電影體驗轉移,承認許多動作遊戲迷更喜歡驚險刺激的遊戲方式,而不是敘事性較強的方式。
每場遊戲最多可容納 33 名玩家,這凸顯了團隊合作的必要性——單一角色天生就很弱,但透過合作和戰略協調,即使是地獄的威力也可以被擊敗。在我早期的遊戲體驗中,這些挑戰被證明是合法的;與隊友一起面對各種 Boss 時常常會遭遇失敗,尤其是面對強大的路西法。
戰鬥機制和進展
這個被稱為黑暗森林的庇護所是玩家選擇武器、獲得額外津貼以及使用從以前的遊戲中收集的戰利品來提升角色形象的中心。在遊戲發佈時,玩家可以從四種不同的武器中進行選擇——劍、弓、匕首和棍棒——每種武器都提供不同的遊戲風格和能力。我個人最喜歡的是弓,因為它具有動態的攻擊能力,包括快速而有力的打擊,可以拉回箭以增加傷害。

在我的跑步過程中,一個顯著的優勢是減少躲避的冷卻時間,這增強了我在混亂戰鬥中的敏捷性和進攻潛力。當此技能啟動和未啟動時,可玩性有明顯差異,較長的冷卻時間導致遊戲玩起來感覺遲緩,就是明證。幸運的是,Thunder Lotus 似乎很關注玩家的回饋;第一天補丁旨在永久減少閃避冷卻時間並引入新技能,解決與初始進展挑戰相關的問題。
儘管動作的混亂無疑是激烈的,但遊戲巧妙地通過向其他玩家隱藏大多數投射物效果來最大限度地減少干擾,從而提高態勢感知和躲避能力 – 這對於在類似彈幕遊戲的驚心動魄的遭遇戰中生存至關重要。
探索深度
我的探索主要集中在最初的地圖“地獄”。進入煉獄的關鍵在於獲得特殊鑰匙,由於敵人等級的提高,這項任務顯得十分具有挑戰性。這個地區有自己獨特的雙頭目,而備受期待的天堂地牢則保證了那些堅持不懈的人與神聖的敵人進行最終的對抗。開發人員精心打造了一個吸引探索的沉浸式環境,其中遍布豐富的寶藏、老闆之戰和酷刑室——每個都提供了與地獄居民對抗證明自己價值的機會。
遊戲過程中建立的關係是《三十三個仙》的關鍵面向。每次死亡都會促使玩家為下一次嘗試進行戰略思考,因為玩家不僅尋求個人的提高,也尋求提升他們的同伴。團隊合作可以讓你戰勝強大的敵人,取得令人振奮的勝利,尤其是在危急情況下被其他玩家召喚時,可以讓你的團隊獲得更多的勝利機會。
多人混戰
促進合作是《三十三個仙人》的重中之重,它展現了增強團隊合作的機制。例如,治療點可以治療附近的盟友,鼓勵大家採取集體策略而不是單獨行動。特定職業的合作能力增加了團體遊戲的深度;這些允許玩家啟動需要同步的強大符文,以便在敵人的無情攻擊中倖存下來。
然而,在不同技能水平的玩家之間找到平衡可能會很有趣但也很混亂。即使在有組織的聚會中,個別玩家的不可預測性也會確保混亂的樂趣。復活機制允許倒地的玩家只要及時復活就可以重新加入戰鬥,這給合作帶來了一種緊迫感。
搶先體驗中的挑戰
儘管它具有誘人的合作遊戲玩法和宏大的概念,但由於是早期訪問遊戲,因此存在一些問題。內容有限(僅有兩張地圖),可能會讓那些渴望更多變化的狂熱 roguelike 粉絲感到失望。遊戲對未來內容(包括天界)的承諾很誘人,但距離現實卻很遙遠,使得最初的玩家渴望獲得更多直接的體驗。
技術限制,例如缺少圖形設定和缺少控制重新映射功能的基本選項選單,會影響整體體驗。此外,目前的配對系統僅支援四人小隊,這對於以更大規模的合作玩法為核心設計的遊戲來說,可能會帶來一些限制。
最後的想法
33 Immortals大膽擺脫了Spiritfarer的平靜主題,讓玩家沉浸在激烈的合作多人遊戲的混亂魅力中。雖然它避開了《哈迪斯》等遊戲所展示的敘事深度,但對多人合作的強調使其在該類型遊戲中佔據了獨特的地位,吸引了那些追求動作和團隊合作的玩家。
與其他玩家相遇、共同應對挑戰並在激烈的對抗中建立短暫的聯繫,營造出獨特的遊戲氛圍,既有益又令人上癮。憑藉出色的機制和引人入勝的核心循環,《33 Immortals》成為了 roguelike 類型遊戲中引人注目的一款作品,儘管它在早期訪問過程中遇到了一些坎坷。
《33 Immortals》將於 3 月 18 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出,並將在 Xbox Game Pass 上提供,對於合作多人遊戲愛好者來說,這可能是一款重要的遊戲。至於遊戲的售價,工作室承諾在正式發佈時公佈更多細節,這可能會影響整體的迴響。
本次評論是基於 Thunder Lotus Games 和 Microsoft 提供的在 Windows PC 上運行的預發布版本。
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