
Visão geral do patch para Final Fantasy Pixel Remaster
- A atualização 1.2.0 para **Final Fantasy Pixel Remaster** no PC introduz uma variedade de correções de bugs, juntamente com atualizações de textos e minimapas no jogo em todos os títulos.
- Entre as melhorias, **Final Fantasy III** agora apresenta uma nova opção de Nível de Trabalho em seu sistema de Boost.
- Problemas críticos que dificultavam a progressão do jogo e o desbloqueio de conquistas também foram resolvidos.
Em 5 de março, a Square Enix lançou a versão 1.2.0 da coleção Final Fantasy Pixel Remaster para usuários de PC. Este patch traz melhorias significativas, incluindo correções de bugs e ajustes para a funcionalidade de texto e minimapa. Os jogadores podem baixar esta atualização via Steam, com cada jogo da coleção disponível como um download separado, variando em tamanho de arquivo.
A série **Final Fantasy Pixel Remaster** é uma homenagem aos jogos clássicos da linha principal, apresentando seis títulos que ostentam visuais que lembram a icônica era de 16 bits. Os jogadores podem escolher entre trilhas sonoras originais do NES e SNES ou aproveitar a experiência de áudio remasterizada. Originalmente lançada no Steam e em plataformas móveis, a série posteriormente se expandiu para consoles modernos, com o **Xbox Series X/S** sendo o mais recente a hospedar esses títulos após sua revelação surpresa na Tokyo Game Show de 2024.
Depois de mais de um ano sem uma grande atualização, o lançamento da versão 1.2.0 é uma mudança bem-vinda para os fãs. Os requisitos de tamanho para atualizações variam de acordo com o jogo; por exemplo, **Final Fantasy I** requer 30 MB adicionais, enquanto as atualizações de **Final Fantasy IV** e **Final Fantasy VI** variam entre 40 e 50 MB. Cada título teve melhorias na interface e nos controles, juntamente com a resolução de bugs que anteriormente interrompiam as conquistas do jogador e a progressão do jogo.
Nesta última atualização, **Final Fantasy I** e **Final Fantasy II** receberam ajustes mínimos, enquanto outras mudanças foram implementadas nos outros títulos. Por exemplo, **Final Fantasy III** agora permite que os jogadores utilizem modificadores de Nível de Trabalho variando de x0 a x4 para influenciar os ganhos de experiência de Trabalho. Em **Final Fantasy IV**, a magia Flutuar, que é utilizada por personagens como Rosa, permanecerá ativa durante as transições de masmorras, e mudanças foram feitas na ordem dos comandos de batalha de Rosa.
**Final Fantasy VI** passou por ajustes notáveis, incluindo melhorias no evento Cid e compensação de experiência para personagens que se juntam novamente ao grupo em horários específicos. Além disso, ajustes nas entradas de comando Blitz de Sabin e resoluções para bugs específicos relacionados à música foram corrigidos nesta atualização. Embora os fãs continuem expressando seu desejo por um remake semelhante ao aclamado **Final Fantasy VII Remake**, a coleção Pixel Remaster continua sendo o meio mais acessível de aproveitar os títulos clássicos da Square Enix.
Notas detalhadas do patch para Final Fantasy Pixel Remaster (5 de março de 2025)
Fantasia Final
- Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
- Melhorias na interface do usuário e nos controles.
- Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão devido a certos comandos de controle.
- Foram resolvidos problemas em que conquistas específicas não podiam ser desbloqueadas.
- Corrigidos pequenos bugs no jogo.
Final Fantasy II
- Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
- Melhorias na interface do usuário e nos controles.
- Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão devido a certos comandos de controle.
- Foram resolvidos problemas em que conquistas específicas não podiam ser desbloqueadas.
- Corrigidos pequenos bugs no jogo.
Final Fantasy III
- Novo recurso de Nível de Trabalho adicionado às configurações de Boost, permitindo modificadores de x0 a x4 na experiência de Trabalho.
- Os diálogos dos personagens companheiros agora são apresentados em ordem sequencial.
- Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
- Melhorias na interface do usuário e nos controles.
- Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão devido a certos comandos de controle.
- Corrigido um problema que fazia com que o valor de dano de “Barragem” fosse exibido incorretamente.
- Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
- Corrigidos pequenos bugs no jogo.
Final Fantasy IV
- A habilidade de flutuar agora persiste durante as transições do mapa da masmorra.
- Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
- Comandos de batalha reordenados para Rosa.
- Comportamentos de batalha menores e tratamento de eventos ajustados.
- Melhorias na interface do usuário e nos controles.
- Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão, incluindo problemas durante cenários de batalha automática.
- Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
- Corrigidos pequenos bugs no jogo.
Final Fantasy V
- Exibição do minimapa corrigida em condições específicas.
- Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
- Comportamentos de batalha menores ajustados.
- Melhorias na interface do usuário e nos controles.
- Ajustes de som, incluindo efeitos de ataque de lança.
- Corrigidos problemas de bloqueio de progressão e problemas de exibição visual durante a sequência final.
- Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
- Corrigidos pequenos bugs no jogo.
Final Fantasy VI
- Compensação de experiência ajustada para personagens que retornam ao grupo.
- Refinou as condições de ramificação para o evento Cid.
- Exibição do minimapa corrigida em condições específicas.
- Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
- Efeitos de status permanentes do equipamento agora são aplicados corretamente após nocaute e reanimação.
- Comportamentos de batalha menores ajustados.
- Controles de entrada de comando Blitz refinados.
- Melhorias na interface do usuário e nos controles.
- Corrigidos possíveis problemas com transições musicais durante a batalha final.
- Corrigidos bugs que impediam a progressão do jogo devido a entradas de controle específicas.
- Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
- Corrigidos pequenos bugs no jogo.
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