Atualização para Final Fantasy Pixel Remaster Series agora disponível para PC

Atualização para Final Fantasy Pixel Remaster Series agora disponível para PC

Visão geral do patch para Final Fantasy Pixel Remaster

  • A atualização 1.2.0 para **Final Fantasy Pixel Remaster** no PC introduz uma variedade de correções de bugs, juntamente com atualizações de textos e minimapas no jogo em todos os títulos.
  • Entre as melhorias, **Final Fantasy III** agora apresenta uma nova opção de Nível de Trabalho em seu sistema de Boost.
  • Problemas críticos que dificultavam a progressão do jogo e o desbloqueio de conquistas também foram resolvidos.

Em 5 de março, a Square Enix lançou a versão 1.2.0 da coleção Final Fantasy Pixel Remaster para usuários de PC. Este patch traz melhorias significativas, incluindo correções de bugs e ajustes para a funcionalidade de texto e minimapa. Os jogadores podem baixar esta atualização via Steam, com cada jogo da coleção disponível como um download separado, variando em tamanho de arquivo.

A série **Final Fantasy Pixel Remaster** é uma homenagem aos jogos clássicos da linha principal, apresentando seis títulos que ostentam visuais que lembram a icônica era de 16 bits. Os jogadores podem escolher entre trilhas sonoras originais do NES e SNES ou aproveitar a experiência de áudio remasterizada. Originalmente lançada no Steam e em plataformas móveis, a série posteriormente se expandiu para consoles modernos, com o **Xbox Series X/S** sendo o mais recente a hospedar esses títulos após sua revelação surpresa na Tokyo Game Show de 2024.

Depois de mais de um ano sem uma grande atualização, o lançamento da versão 1.2.0 é uma mudança bem-vinda para os fãs. Os requisitos de tamanho para atualizações variam de acordo com o jogo; por exemplo, **Final Fantasy I** requer 30 MB adicionais, enquanto as atualizações de **Final Fantasy IV** e **Final Fantasy VI** variam entre 40 e 50 MB. Cada título teve melhorias na interface e nos controles, juntamente com a resolução de bugs que anteriormente interrompiam as conquistas do jogador e a progressão do jogo.

Nesta última atualização, **Final Fantasy I** e **Final Fantasy II** receberam ajustes mínimos, enquanto outras mudanças foram implementadas nos outros títulos. Por exemplo, **Final Fantasy III** agora permite que os jogadores utilizem modificadores de Nível de Trabalho variando de x0 a x4 para influenciar os ganhos de experiência de Trabalho. Em **Final Fantasy IV**, a magia Flutuar, que é utilizada por personagens como Rosa, permanecerá ativa durante as transições de masmorras, e mudanças foram feitas na ordem dos comandos de batalha de Rosa.

**Final Fantasy VI** passou por ajustes notáveis, incluindo melhorias no evento Cid e compensação de experiência para personagens que se juntam novamente ao grupo em horários específicos. Além disso, ajustes nas entradas de comando Blitz de Sabin e resoluções para bugs específicos relacionados à música foram corrigidos nesta atualização. Embora os fãs continuem expressando seu desejo por um remake semelhante ao aclamado **Final Fantasy VII Remake**, a coleção Pixel Remaster continua sendo o meio mais acessível de aproveitar os títulos clássicos da Square Enix.

Notas detalhadas do patch para Final Fantasy Pixel Remaster (5 de março de 2025)

Fantasia Final

  • Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
  • Melhorias na interface do usuário e nos controles.
  • Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão devido a certos comandos de controle.
  • Foram resolvidos problemas em que conquistas específicas não podiam ser desbloqueadas.
  • Corrigidos pequenos bugs no jogo.

Final Fantasy II

  • Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
  • Melhorias na interface do usuário e nos controles.
  • Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão devido a certos comandos de controle.
  • Foram resolvidos problemas em que conquistas específicas não podiam ser desbloqueadas.
  • Corrigidos pequenos bugs no jogo.

Final Fantasy III

  • Novo recurso de Nível de Trabalho adicionado às configurações de Boost, permitindo modificadores de x0 a x4 na experiência de Trabalho.
  • Os diálogos dos personagens companheiros agora são apresentados em ordem sequencial.
  • Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
  • Melhorias na interface do usuário e nos controles.
  • Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão devido a certos comandos de controle.
  • Corrigido um problema que fazia com que o valor de dano de “Barragem” fosse exibido incorretamente.
  • Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
  • Corrigidos pequenos bugs no jogo.

Final Fantasy IV

  • A habilidade de flutuar agora persiste durante as transições do mapa da masmorra.
  • Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
  • Comandos de batalha reordenados para Rosa.
  • Comportamentos de batalha menores e tratamento de eventos ajustados.
  • Melhorias na interface do usuário e nos controles.
  • Corrigidos bugs que bloqueavam a progressão, incluindo problemas durante cenários de batalha automática.
  • Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
  • Corrigidos pequenos bugs no jogo.

Final Fantasy V

  • Exibição do minimapa corrigida em condições específicas.
  • Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
  • Comportamentos de batalha menores ajustados.
  • Melhorias na interface do usuário e nos controles.
  • Ajustes de som, incluindo efeitos de ataque de lança.
  • Corrigidos problemas de bloqueio de progressão e problemas de exibição visual durante a sequência final.
  • Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
  • Corrigidos pequenos bugs no jogo.

Final Fantasy VI

  • Compensação de experiência ajustada para personagens que retornam ao grupo.
  • Refinou as condições de ramificação para o evento Cid.
  • Exibição do minimapa corrigida em condições específicas.
  • Aplicação correta do recurso Ligar/Desligar Minimapa após a exibição e carregamento do mapa.
  • Efeitos de status permanentes do equipamento agora são aplicados corretamente após nocaute e reanimação.
  • Comportamentos de batalha menores ajustados.
  • Controles de entrada de comando Blitz refinados.
  • Melhorias na interface do usuário e nos controles.
  • Corrigidos possíveis problemas com transições musicais durante a batalha final.
  • Corrigidos bugs que impediam a progressão do jogo devido a entradas de controle específicas.
  • Corrigidos bugs que impediam o desbloqueio de conquistas.
  • Corrigidos pequenos bugs no jogo.

Fonte e Imagens

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