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Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça recebe provocação pós-lançamento do Coringa; Endgame detalhado por Rocksteady

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça recebe provocação pós-lançamento do Coringa; Endgame detalhado por Rocksteady

Quase nove anos depois de Batman: Arkham Knight, a Rocksteady está prestes a lançar Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Faltando apenas algumas semanas para a data de lançamento em 2 de fevereiro, o desenvolvedor com sede em Londres está fazendo todos os esforços quando se trata de compartilhar mais informações sobre o jogo de ação/tiro em terceira pessoa.

Recentemente, o estúdio afirmou que o DNA da trilogia Batman: Arkham ainda está presente no novo jogo. Eles também retiraram o Alpha NDA e compartilharam os requisitos atualizados do sistema do PC.

A Rocksteady também está se envolvendo diretamente com a comunidade Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça por meio do canal oficial do Discord. Depois de reunir uma infinidade de perguntas, alguns desenvolvedores importantes responderam-nas detalhadamente. O diretor do jogo, Axel Rydby, forneceu uma resposta particularmente substancial sobre o que os jogadores podem esperar do final do jogo.

Nossa filosofia central para Endgame era, essencialmente, Maestria. Domínio do seu personagem, travessia, talentos, tipos de inimigos, mecânica da missão e, claro, sua escolha de construção. E conforme a dificuldade aumenta, você terá que encontrar novas construções para superar o desafio. É por isso que temos três conjuntos distintos de níveis de infâmia no Endgame, todos temáticos em torno de um personagem icônico da DC. Para o lançamento, esse personagem é Bane, e seus Conjuntos de Infâmia têm como tema diferentes maneiras de dominar seus inimigos e controlar o caos ao seu redor.

Temos um jogo um tanto caótico em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, com um campo de batalha em constante mudança e com muitas coisas acontecendo. […] Como nosso jogo é caótico e porque queríamos que nosso Endgame se apoiasse na construção de edifícios, bem como no domínio da mecânica, fizemos nosso Endgame girar em torno de uma espinha dorsal central de tipos de missão que fornecem uma experiência e um desafio mais previsíveis. Mas isso não significa que Brainiac vai apenas sentar e deixar você enfrentar suas forças sem atrapalhar, ou que você sabe o que vai acontecer em cada missão. Brainiac continua evoluindo suas forças ao longo do Endgame e você terá que adaptar suas construções para corresponder a isso.

Haverá vários tipos de missões de Endgame em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, desde as Missões de Incursão mais rápidas, onde o pobre Esquadrão é enviado para o domínio de Brainiac sob a proteção de um Escudo de Promécio muito inconstante que protege você dos tentáculos do Navio Caveira como bem como toda a força do exército de Brainiac. O Esquadrão tem que abrir caminho através das forças de Brainiac – muitas vezes com a ajuda do Esquadrão de Apoio – para voltar a Metrópolis. Mas assim que a missão for concluída, o Escudo de Promécio cai, então o Esquadrão tem que aguentar.

Depois, temos as missões mais grandiosas do Killing Time, onde o Esquadrão está lutando contra uma horda cada vez mais frenética de inimigos de Brainiac, e eles têm que continuar matando inimigos para abastecer o Escudo de Promécio porque, uma vez que ele cai, não há como se esconder dos tentáculos do Navio Caveira.

À medida que os níveis de dificuldade aumentam, também aumentam as recompensas, e temos alguns Conjuntos de Infâmia francamente insanos e itens Notórios ganhos nos níveis mais altos do Endgame. Isso, combinado com as tabelas de classificação globais para grupos Solo, 2 jogadores, 3 jogadores e 4 jogadores, significa que há muita competição amigável por aí.

A última mensagem no canal de perguntas e respostas também provocava “algo que pode sair mais tarde” como parte do Esquadrão Suicida: Mate o jogo final da Liga da Justiça: a imagem que você pode ver no topo do artigo. Considerando que mostra The Daily Chuckle do Coringa, os fãs estão se perguntando se o Coringa poderá aparecer no futuro. Claro, ele morreu tecnicamente em Batman: Arkham City, mas é possível que esta seja outra versão do personagem; afinal, o Universo DC conhece muito bem o conceito de multiverso.

Nas perguntas e respostas mencionadas, a Rocksteady também revelou um recurso interessante chamado Social Squad. Ao jogar Suicide Squad: Kill the Justice League sozinho, os usuários poderão substituir seus próprios companheiros de esquadrão pelos de outro jogador, como os peões de Dragon’s Dogma. Esses NPCs manterão os equipamentos, cosméticos e talentos definidos por aquele jogador e podem ser obtidos não apenas dos amigos do usuário, mas também das tabelas de classificação globais. Você pode fazer com que os personagens sejam usados ​​por um jogador importante ou por um streamer famoso.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça prometeu suporte robusto ao serviço ao vivo com novos personagens gratuitos, novas missões, modos e muito mais.

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