Roblox atinge 10 bilhões de horas mensais em 2025, superando a soma das horas jogadas por Steam e PlayStation.

Roblox atinge 10 bilhões de horas mensais em 2025, superando a soma das horas jogadas por Steam e PlayStation.

Tendo me imerso no mundo do Roblox nos últimos cinco anos, posso afirmar com segurança que 2025 testemunhou uma transformação notável para a plataforma. O que antes servia como um terreno fértil para projetos peculiares que ou alcançavam popularidade meteórica ou caíam no esquecimento, agora floresceu em uma história de sucesso fenomenal. Somente neste ano, o Roblox alcançou mais horas de engajamento mensal do que a soma total do Steam e do PlayStation.

Roblox ultrapassa o engajamento mensal do Steam e do PlayStation em 2025.

De acordo com o relatório State of Video Gaming de Matthew Ball, o Roblox atingiu mais de 10 bilhões de horas de engajamento mensal em 2025. Em contraste, o Steam registrou pouco mais de 5 bilhões de horas mensais, enquanto o PlayStation teve uma média de pouco mais de 4 bilhões. Os números combinados do Steam e do PlayStation totalizam aproximadamente 9 bilhões de horas, o que significa que o Roblox os ultrapassou por uma margem considerável.

Essa diferença é significativa, especialmente ao comparar o histórico de engajamento dessas plataformas. Mesmo considerando que as estatísticas do PlayStation sejam de anos anteriores, os dados atuais indicam um amplo potencial de crescimento para o Roblox. Além disso, as tendências de engajamento da plataforma da Sony têm demonstrado estabilidade, sugerindo que um aumento imediato de bilhões de dólares é improvável.

Roblox ultrapassou a soma das horas mensais jogadas por Steam e PlayStation em 2025 (gráfico)
Crédito da imagem: Matthew Ball

A visualização de dados ilustra ainda mais essa distinção. O engajamento total do Steam abrange títulos próprios e de terceiros em PCs e dispositivos portáteis, enquanto as estatísticas do PlayStation refletem o engajamento em consoles. No entanto, nenhuma das duas plataformas consegue rivalizar com o enorme volume de engajamento gerado dentro do ecossistema singular e dinâmico do Roblox.

O que alimenta esse engajamento extraordinário não é apenas um único sucesso estrondoso. Títulos como Grow a Garden e Steal a Brainrot alcançaram um engajamento substancial dos jogadores logo após seus lançamentos. Notavelmente, as atualizações de Grow a Garden e os eventos administrativos em torno de Steal a Brainrot contribuíram significativamente para as métricas infladas de engajamento do Roblox. Experiências já consolidadas, como 99 Nights in the Forest e Brookhaven RP, continuam a acumular contagens impressionantes de horas jogadas sem depender de modelos tradicionais de sequências.

Roblox funciona menos como uma simples loja virtual e mais como um fliperama em constante evolução, que opera 24 horas por dia, 7 dias por semana. Novos jogos surgem diariamente, ganhando popularidade rapidamente quando o algoritmo os promove. Além disso, os códigos de jogos do Roblox aprimoram a experiência dos jogadores, oferecendo incentivos dentro do jogo sem custo. Refletindo sobre esses desenvolvimentos, este momento não parece acidental; pelo contrário, representa o ápice de uma geração que aprendeu a criar seus próprios jogos em vez de esperar que fossem produzidos.

O que você acha da conquista do Roblox de ultrapassar a soma das horas de engajamento mensal do Steam e do PlayStation em 2025? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo.

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