Comerciantes Palworld: locais, itens e tipos

Comerciantes Palworld: locais, itens e tipos

Os comerciantes Palworld são de diversos tipos e podem ser encontrados em várias seções do jogo, servindo como NPCs essenciais para compra, venda e negociação. O que os diferencia é a gama única de serviços que oferecem. Enquanto alguns se concentram apenas em Pals, outros se especializam em munições, roupas e equipamentos.

Certos comerciantes lidam exclusivamente com alimentos e materiais de artesanato, enquanto os esquivos comerciantes negros, embora difíceis de encontrar, lidam com amigos e vendas poderosos. Reconhecer a localização desses comerciantes é crucial, pois tanto a sua sobrevivência quanto a dos seus amigos dependem dos serviços deles.

Este artigo tem como objetivo fornecer informações sobre os Comerciantes Palworld, detalhando suas localizações, os itens que comercializam e seus tipos distintos.

Todos os comerciantes Palworld, suas localizações e tipos

Todos os comerciantes da Palworld e suas localizações (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)
Todos os comerciantes da Palworld e suas localizações (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)

Conforme mencionado anteriormente, os Palworld Merchants vêm em vários tipos, cada um com suas características distintas. Alguns têm esconderijos fixos, enquanto outros exigem um pouco mais de esforço para serem localizados devido às suas variações regionais. Portanto, para rastrear os comerciantes da Palworld, é essencial compreender suas localizações específicas.

Abaixo estão os comerciantes da Palworld, juntamente com detalhes de onde encontrá-los.

1) Pequeno assentamento

Comerciantes da Palworld na área de pequenos assentamentos (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)
Comerciantes da Palworld na área de pequenos assentamentos (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)

Coordenadas: 155, -501

Tipos de comerciante: Pal Merchant e Wandering Merchant (casaco vermelho)

Para localizar esses comerciantes, abra seu mapa e viaje rapidamente para a área chamada Small Settlement, acessível a partir de sua base. Ao chegar ao Pequeno Assentamento, siga em frente até encontrar um oficial.

Continue por uma curta distância e vire à direita para encontrar o Pal Merchant. Saia da área e vá para o canto do Pequeno Assentamento, onde você encontrará o Mercador Errante em uma pequena cabana.

2) Abrigo de Dunas

Você encontrará três comerciantes Palworld em Duneshelter (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)
Você encontrará três comerciantes Palworld em Duneshelter (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)

Coordenadas: Duneshelter: 359, 348, Minas: 480, 347

Tipos de comerciante: Mercador Amigo, Mercador Errante (casaco verde escuro), Mercador errante (casaco vermelho), dois comerciantes do mercado negro

Viaje rapidamente para Duneshelter e siga em frente até encontrar dois oficiais e uma escada. Suba as escadas, prossiga e vire à esquerda para encontrar o Pal Merchant. Vire-se e você encontrará dois Mercadores Errantes no lado direito, um com um casaco preto e o outro com um casaco vermelho.

Saia da área e vá até o local onde está situada a máquina de viagem rápida. Assim que chegar, prossiga na direção correta. Continue em frente e no canto você encontrará um Black Marketeer.

O segundo Black Marketeer pode ser encontrado em uma área de mineração perto do Dune Shelter. Consulte o mapa e dirija-se aos dois pontos rochosos nele assinalados, directamente adjacentes ao Abrigo Dunar. Ao chegar a este local, siga em frente, vire à direita e encontrará uma mina. Entre para descobrir o segundo Black Marketeer.

3) Ponto do Pescador

Todos os comerciantes da Palworld em Fisherman's Point (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)
Todos os comerciantes da Palworld em Fisherman’s Point (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)

Coordenadas: -483, -749

Tipos de comerciante: Mercador Errante (casaco verde), Mercador Errante (casaco vermelho) Comerciante Amigo

Fisherman’s Point é um local adicional que abriga comerciantes. Consulte o seu mapa e navegue até as coordenadas: -485, -744. Ao atingir essas coordenadas específicas, você chegará ao Fisherman’s Point. Uma vez lá, siga em direção aos chalés à beira-mar. Explore a vizinhança e você encontrará os comerciantes.

4) Perto das ruínas da igreja da Ilha Marshal

Todos os comerciantes da Palworld perto das ruínas da igreja de Marshal Island (imagem via YouTube/TagBackTV)
Todos os comerciantes da Palworld perto das ruínas da igreja de Marshal Island (imagem via YouTube/TagBackTV)

Coordenadas: 440, -272

Tipos de comerciante: Mercador Errante (Casaco Vermelho), Mercador Pal

Abra o mapa e navegue até o local indicado na imagem acima. Este local é essencialmente uma pequena ilha situada perto das ruínas da Igreja da Ilha Marshal. Ao alcançá-lo, você encontrará o Mercador Errante e o Mercador Pal.

5) Perto da Ilha Selvagem Oriental

Ilha Selvagem Oriental com coordenadas 462, -124 (Imagem via YouTube/TagBackTV)
Ilha Selvagem Oriental com coordenadas 462, -124 (Imagem via YouTube/TagBackTV)

Coordenadas: 470, -124

Tipos de comerciante: comerciante negro

O Black Marketeer pode ser encontrado precisamente no local indicado na imagem, situado próximo à Ilha Selvagem Oriental com coordenadas 462, -124. Ao chegar à área, você encontrará uma montanha enorme com uma caverna onde o Mercado Negro pode estar localizado.

Todos os comerciantes da Palworld e os itens que eles oferecem

Comerciantes da Palworld e seus itens (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)
Comerciantes da Palworld e seus itens (imagem via YouTube/Cjthecheesedj)

Os comerciantes da Palworld estão localizados em várias regiões e, embora você possa encontrar os mesmos, para discernir seus serviços é necessário prestar atenção ao seu traje. Por exemplo, os Mercadores Errantes se apresentam em várias cores, como verde e vermelho.

Aqui estão os itens oferecidos pelo Mercador Errante de casaco vermelho (Small Settlement):

  • Diadema de orelhas compridas Esquema 1: 500 Ouro
  • Esquema do Chapéu de Bruxa 1: 500 Ouro
  • Esquema do Chapéu Agrícola 1: 500 Ouro
  • Esquema do Chapéu-Coco 1: 500 Ouro
  • Esquema do boné Tocotoco 1: 500 Ouro
  • Esquema da Tampa Gumoss 1: 500 Ouro
  • Esquema do boné Penking 1: 500 ouro
  • Esfera Pal: 120 Ouro
  • Flecha: 5 Ouro
  • Suprimentos Médicos: 800 Ouro
  • Suprimentos médicos de baixa qualidade: 240 ouro
  • Suprimentos médicos de alta qualidade: 3.000 ouro
  • Sementes de Baga: 50 Ouro
  • Sementes de Trigo: 100 Ouro
  • Ovo: 5 Ouro
  • Leite: 50 ouro
  • Bagas Vermelhas: 50 Ouro
  • Trigo: 100 Ouro
  • Lã: 100 Ouro
  • Couro: 150 Ouro
  • Osso: 100 Ouro
  • Chifre: 300 Ouro
  • Órgão Elétrico: 200 Ouro
  • Glândula de Veneno: 100 Ouro
  • Órgão de Chama: 100 Ouro

O Mercador Errante de casaco verde oferece os seguintes itens no Duneshelter:

  • Esquema Soft Hat 1: 500 Ouro
  • Esquema do Chapéu de Seda 1: 500 Ouro
  • Esquema Tricorne 1: 500 Ouro
  • Esquema de limite de exploração 1: 500 ouro
  • Esquema de boné Tocotoc sorridente 1: 500 ouro
  • Esquema Katress Cap 1: 500 Ouro
  • Armadura de Pele Resistente ao Calor: 3.000 Ouro
  • Armadura de Pele Resistente ao Frio: 3.000 Ouro
  • Roupa íntima resistente ao calor: 1000 ouro
  • Roupa íntima térmica: 1000 ouro
  • Mosquete: 37600 Ouro
  • Munição grossa: 120 ouro
  • Munição de pistola: 120 ouro
  • Munição de rifle: 220 ouro
  • Cartuchos de espingarda: 220 ouro
  • Munição de rifle de assalto: 150 ouro

O Mercador Errante com casaco vermelho oferece os seguintes itens no Duneshelter:

  • Mega Esfera: 920 Ouro
  • Tornado de areia de frutas de habilidade terrestre: 2.500 ouro
  • Canhão de Pedra de Fruta de Habilidade Terrestre: 1000 Ouro
  • Mina de sementes de frutas com habilidade de grama: 2.000 ouro
  • Suprimentos médicos de baixa qualidade: 240 ouro
  • Suprimentos Médicos: 800 Ouro
  • Suprimentos médicos de alta qualidade: 3.000 ouro
  • Medicamentos de controle mental: 10.000 ouro
  • Tomate: 150 Ouro
  • Alface: 150 Ouro
  • Couro: 150 Ouro
  • Osso: 100 Ouro
  • Chifre: 300 Ouro
  • Órgão de Gelo: 100 Ouro
  • Óleo Pal de alta qualidade: 300 ouro
  • Sementes de tomate: 200 ouro
  • Sementes de alface: 200 ouro

O Mercador Errante de casaco verde oferece os seguintes itens em Fisherman’s Point:

  • Esquema da Coroa do Monarca 1: 500 Ouro
  • Esquema da Coroa Dourada 1: 500 Ouro
  • Esquema do Capacete 1: 500 Ouro
  • Esquema de Pós-Graduação 1: 500 Ouro
  • Armadura de Pele Resistente ao Calor: 3.000 Ouro
  • Roupa íntima resistente ao calor: 1000 ouro
  • Besta Flecha de Fogo: 25.200 Ouro
  • Flecha de Fogo: 15 Ouro
  • Arma improvisada: 16.600 ouro
  • Munição grossa: 120 ouro
  • Munição de pistola: 120 ouro
  • Munição de rifle: 220 ouro
  • Cartuchos de espingarda: 220 ouro
  • Munição de rifle de assalto: 150 ouro

Os itens apresentados pelo Mercador Errante com casaco vermelho em Fisherman’s Point são os seguintes:

  • Mega Esfera: 920 Ouro
  • Fruta da Habilidade de Fogo: Respiração Ignis: 2500 Ouro
  • Fruta da Habilidade de Fogo: Tempestade Flare: 2500 Ouro
  • Fruta de Habilidade Aquática: Aqua Burst: 2500 Ouro
  • Suprimentos médicos de baixa qualidade: 240 ouro
  • Suprimentos Médicos: 800 Ouro
  • Suprimentos médicos de alta qualidade: 3.000 ouro
  • Medicamentos de controle mental: 10.000 ouro
  • Tomate: 150 Ouro
  • Alface: 150 Ouro
  • Couro: 150 Ouro
  • Osso: 100 Ouro
  • Chifre: 300 Ouro
  • Órgão de Chama: 50 Ouro
  • Óleo Pal de alta qualidade: 300 ouro
  • Sementes de tomate: 200 ouro
  • Sementes de alface: 200 ouro

Enquanto isso, Pal Merchants oferece uma variedade de Pals à venda. É importante observar que o sortimento que vendem não é constante; cada um pode ter ofertas diferentes.

Essa variabilidade se estende aos comerciantes do mercado negro, que aceitam amigos e humanos para venda. Os tipos de amigos disponíveis nos comerciantes do mercado negro também podem diferir dependendo da região e podem não ser consistentes o tempo todo.

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