Lista de níveis completa de Anime Ascendants – Classificando todas as unidades e características

Lista de níveis completa de Anime Ascendants – Classificando todas as unidades e características

No dinâmico universo dos jogos de defesa de torres do Roblox, selecionar as unidades ideais e suas respectivas características é essencial para o sucesso no jogo.Anime Ascendants não é exceção, oferecendo aos jogadores uma variedade de personagens de anime, cada um com pontos fortes e fracos únicos. Para se destacar em partidas competitivas, entender quais personagens priorizar é crucial. Nossa lista completa de níveis de Anime Ascendants organiza todas as unidades e características, garantindo que você permaneça focado em seu caminho para a vitória.

Lista de níveis de unidades ascendentes de anime

Nível Unidades
S+ Sukuno, Yuto, Itochi
S Ren Livre, Shonks, Orwin, Bolma, Goju, Hosoko
UM Sand Madman, Kollua, Ariva, Nobora, Hosino, Megomu, Gambler, Miki, Senko, Hino, Limo
B Senhor Demônio, Benimaro, Togu, Gen (Sério), Touci, Mako, Sobrancelhas Grossas
C Sasuke (Marca Amaldiçoada), Ichago, Gen, Genas, Soboto, Tanji, Sasuke Kid
D Niruto Kid, Goko, Luffo

Nossa classificação das unidades de Anime Ascendants se baseia em sua eficácia geral em vários modos, incluindo história, raides, fases infinitas e lendas. Alto dano bruto por segundo (DPS) foi o critério primordial, principalmente porque chefes formidáveis ​​representam desafios significativos no final do jogo. Além disso, funções de utilidade — como aquelas focadas em farmar ou aprimorar as capacidades da equipe — foram avaliadas positivamente, pois amplificam a eficácia dos causadores de dano.

Personagens com habilidades de área de efeito (AoE) inferiores ou com escalonamento medíocre caíram rapidamente no ranking, especialmente em níveis de dificuldade avançados. Os níveis mais baixos são compostos predominantemente por unidades do início do jogo que se tornam menos relevantes à medida que unidades míticas mais poderosas são adquiridas. Os jogadores geralmente têm acesso a alguns dos melhores personagens por meio de códigos promocionais do Anime Ascendants.

Lista de níveis de ascendentes de anime: insights da unidade

  • Sukuno: Uma unidade formidável para o final do jogo, notória por dizimar ondas de chefes e manter um escalonamento impressionante ao longo das raids.
  • Yuto: Apresenta alto dano explosivo com capacidades de mira excepcionais, tornando-o uma ótima escolha para situações de raide.
  • Itochi: Encontra um equilíbrio entre dano por segundo (DPS) e efeitos de suporte, aprimorando seu papel tanto em equipes focadas em dano quanto em equipes híbridas.
  • Ren grátis: O DPS consistente garante que ele seja um recurso confiável em fases prolongadas.
  • Shonks: Oferece uma cobertura robusta de dano em área e é facilmente acessível para novos jogadores, tornando-se uma opção forte mesmo em fases intermediárias do jogo.
  • Orwin: Esta unidade de suporte aumenta significativamente o poder de ataque dos seus principais causadores de dano, garantindo sua presença em formações de final de jogo.
  • Bolma: Excelente como unidade de cultivo, permitindo melhorias aceleradas e acesso rápido a personagens com alto dano.
  • Goju: Um causador de dano confiável com notável eficácia de mira, aplicável em quase todos os cenários PvE.
  • Hosoko: Esta unidade DPS mítica se destaca por seu forte escalonamento e capacidade confiável de limpar ondas de inimigos.
  • Sand Madman: Elogiado pelo excelente controle de ondas e dano consistente, especialmente em desafios lendários de alto risco.
  • Kollua: Um personagem equilibrado para o meio do jogo, eficaz para progredir na história antes que os jogadores adquiram unidades de elite.
  • Ariva: Oferece dano em área respeitável e produção constante, embora não tenha o escalonamento explosivo dos personagens de nível superior.
  • Nobora: Uma causadora de dano confiável para conteúdo geral, mas ligeiramente superada pelas principais unidades do meta conforme o jogo avança.
  • Hosino: Apresenta atributos equilibrados e boa cobertura de área de efeito, embora não gere números de dano excepcionais.
  • Megomu: Um personagem mítico forte no início do jogo para missões da história, eventualmente substituído por unidades mais poderosas no final do jogo.
  • Jogador: Sua utilidade única e dano flexível o tornam um personagem de suporte secundário eficaz.
  • Miki: Uma unidade híbrida com mecânicas de controle decentes, útil para fases específicas, mas que não domina o meta.
  • Senko: Embora seu dano seja moderado, sua utilidade na fazenda continua sendo benéfica na estratégia geral.
  • Hino: Oferece dano em área equilibrado, adequado para conteúdo de nível intermediário, mas apresenta dificuldades contra ondas com muitos inimigos em fases mais avançadas.
  • Limusine: Causa dano considerável quando otimizada, mas carece de versatilidade para competir com unidades de níveis superiores.
  • Senhor Demônio: É útil nos estágios iniciais, mas é afetado negativamente pelo aumento de poder dos outros personagens em fases posteriores do jogo.
  • Benimaro: Unidade de dano inicial boa para iniciantes, mas que não possui a mesma escalabilidade de suas contrapartes mais raras.
  • Togu: Serve como uma unidade decente para progressão inicial, mas é ultrapassado por unidades míticas superiores com bastante rapidez.
  • Gen (Sério): Uma unidade introdutória sólida com potencial de dano decente, mas logo ofuscada por unidades mais fortes que chegam ao mercado.
  • Touci: Entre as melhores opções lendárias, é eficaz no meio do jogo, mas fica aquém em comparação com personagens míticos.
  • Mako: Desempenho mediano em termos de dano causado e utilidade limitada.Útil principalmente para incursões nos níveis iniciais.
  • Sobrancelhas Grossas: Causa dano em área inicial razoável, mas sofre com baixo escalonamento, tornando-se facilmente substituível em composições de equipe mais fortes.
  • Saske (Marca da Maldição): Apresenta baixo dano e pouca capacidade de sobrevivência; frequentemente deixado de lado quando opções melhores se tornam disponíveis.
  • Ichago: Fraco tanto em dano causado quanto em eficiência de mira, especialmente contra inimigos mais resistentes.
  • Gen: Uma unidade inicial básica que rapidamente perde relevância em termos de poder.
  • Genas: Estatísticas e utilidade limitadas, útil principalmente nas fases iniciais do conteúdo.
  • Soboto: Tem desempenho inferior em comparação com outras unidades e geralmente é ignorado em favor de opções com melhor DPS.
  • Tanji: Fraco no geral, com capacidades de dano em área deficientes; geralmente não vale o investimento.
  • Saske Kid: Um personagem introdutório que rapidamente cai em desuso conforme os jogadores progridem.
  • Niruto Kid: Outra unidade de início de jogo caracterizada por um desempenho fraco, principalmente nos estágios iniciais.
  • Goko: Uma das unidades de DPS mais fracas, sofrendo com baixo dano e mira ineficiente.
  • Luffo: Raramente um investimento sábio; outras unidades geralmente terão um desempenho melhor.

Lista de níveis de características dos ascendentes de anime

Nível Características
S+ Ascendente
S Singularidade, Assassino, Supernova, Berserker, Dourado
UM Boa sorte, Forte III, Ágil III, Perícia, Alcance III
B Forte II, Ágil II, Alcance II
C Forte eu, ágil eu
D Alcance I

As características detalhadas em nossa lista de níveis de Anime Ascendants foram avaliadas com base em sua contribuição para a eficácia real em combate. Características que fornecem aumento de dano e redução de recarga ficaram em primeiro lugar, pois influenciam diretamente o DPS (dano por segundo).As características mais raras ocupam o topo devido aos seus multiplicadores de atributos substanciais. Enquanto isso, características de nível intermediário oferecem bônus decentes, mas não possuem o escalonamento dramático encontrado em suas contrapartes mais exclusivas.

Os níveis mais baixos apresentam predominantemente características de início de jogo, que os jogadores são incentivados a trocar rapidamente por alternativas mais poderosas.

Lista de níveis de ascendentes de anime: insights de características

  • Ascendente: A característica principal, que oferece aumentos de dano incomparáveis ​​e, ao mesmo tempo, fortalece toda a equipe.
  • Singularidade: Proporciona um aumento de dano excepcional, ideal para amplificar a eficácia de uma única unidade de suporte.
  • Matador: Perfeito para encontros com chefes devido ao seu multiplicador de dano adicional, especialmente valioso em situações de raide.
  • Supernova: Os buffs equilibrados em dano, alcance e redução do tempo de recarga a tornam versátil para diversas unidades.
  • Berserker: Uma excelente característica para derrotar chefes, que aumenta a redução do tempo de recarga, ideal para unidades com alto DPS.
  • Dourado: Uma característica híbrida que combina aumento de dano com geração de dinheiro aprimorada, útil para unidades agrícolas.
  • Godspeed: Aumenta significativamente a velocidade de ataque através da redução do tempo de recarga, sendo uma das melhores opções de nível intermediário.
  • Forte III: Um aumento de dano direto e eficaz, benéfico para a maioria das unidades, embora careça de utilidade em níveis mais altos.
  • Ágil III: Aumenta significativamente a velocidade de ataque, muitas vezes mais vantajoso do que melhorias puramente de dano.
  • Especialização: Concentra-se no ganho de experiência em vez da proeza em combate, tornando-a menos aplicável a estratégias sérias.
  • Alcance III: Aumenta a distância de ataque, melhorando a cobertura da rota, mas sem o impacto dos aumentos de dano.
  • Forte II: Oferece um aumento moderado de dano, adequado para builds iniciais, geralmente superado por características superiores posteriormente.
  • Ágil II: Oferece pequenas reduções no tempo de recarga, benéficas para unidades iniciais, mas não é a escolha ideal.
  • Alcance II: Melhoria de alcance menor, com pouca probabilidade de afetar significativamente a jogabilidade, frequentemente substituída por características de maior impacto.
  • Forte I: Aumento de dano básico adequado apenas nos estágios iniciais do jogo; recomenda-se trocar de atributo rapidamente.
  • Ágil I: Redução mínima do tempo de recarga com efeito insignificante no DPS, serve principalmente como um marcador de posição.
  • Alcance I: A característica menos eficaz, que proporciona vantagens insignificantes em combate.

Em resumo, nossa extensa lista de níveis para Anime Ascendants abrange todas as unidades e características. Quais são suas unidades favoritas de Anime Ascendants? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

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