Com a crescente demanda por hardware mais rápido, a Intel enfatiza que a solução pode não depender apenas de componentes físicos, mas sim da otimização de software. Curiosamente, o desempenho dos núcleos de alto desempenho (P) e eficientes (E) da Intel em cenários de jogos é considerado praticamente indistinguível.
Análises de Robert Hallock sobre E-Cores e Otimização de Software
Embora a recente série Core Ultra 200 da Intel não alcance o mesmo desempenho em jogos que seus equivalentes X3D, as variantes Plus apresentaram melhorias significativas. Apesar desse progresso, a empresa atribui a atual diferença de desempenho principalmente a desafios de otimização de software, e não a limitações de hardware. Em uma conversa com o PC Games Hardware, o vice-presidente e gerente geral da Intel, Robert Hallock, esclareceu a relevância dessa arquitetura híbrida para jogos.
Havia analistas que observaram um desempenho mais rápido com todos os núcleos E desligados. O desempenho é praticamente idêntico, com uma diferença de cerca de 1%.
Hallock rejeita a ideia de que a presença de núcleos eficientes influencia negativamente o desempenho em jogos. Ele esclarece que, embora os núcleos P e E operem de forma diferente, essa variação não explica as discrepâncias gerais de desempenho. Muitos jogos e engines operam sob a premissa de que todos os núcleos da CPU funcionam da mesma maneira, o que pode levar a erros de agendamento, desequilíbrios entre threads e taxas de quadros variáveis.
Acredito sinceramente, e isso pode me causar problemas, que o mercado geral de jogos para PC, e especialmente os entusiastas, tipo os entusiastas de PC mais hardcore, estão subestimando significativamente a importância do software para a experiência no PC, tipo, muito, muito seriamente.
Hallock enfatiza o papel crucial que as otimizações de software adequadas desempenham na resolução desses problemas. Ele destaca a importância do comportamento do agendador em cargas de trabalho de jogos. Embora as CPUs híbridas da Intel utilizem o Thread Director, o desempenho final em jogos depende de inúmeros fatores, incluindo o sistema operacional, os motores de jogos, os processos em segundo plano e as configurações de gerenciamento de energia.
E esse desempenho…sim, você pode tornar o jogo mais rápido com um hardware mais potente, mas sempre haverá 10, 20, 30% de desempenho perdido, simplesmente porque o jogo não foi otimizado para o seu processador.
Embora o design híbrido da Intel demonstre eficácia em multitarefas e maior produtividade, Hallock afirma que um desempenho superior em jogos não pode ser alcançado apenas por meio de melhorias de hardware. Ele defende que, se os problemas de otimização de software forem resolvidos, pode haver uma melhoria de 10 a 30% no desempenho, permitindo que os processadores da Intel rivalizem ou superem o desempenho dos principais chips Ryzen X3D.
Para obter mais detalhes, explore as discussões originais abordadas em PC Games Hardware e PC Games Hardware.
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