Guia PRAGMATA: Como usar inimigos para causar dano na simulação de treinamento de médico

Guia PRAGMATA: Como usar inimigos para causar dano na simulação de treinamento de médico

A Simulação de Treinamento Médico representa um marco significativo para os jogadores que buscam alcançar 100% de conclusão em PRAGMATA. Embora a tarefa geral não seja particularmente difícil, um objetivo — “Causar dano usando inimigos” — apresenta um desafio único que exige uma abordagem específica baseada na mecânica de combate do jogo.

Objetivos e recompensas da simulação

Exibição mostrando um resultado de conclusão 'PERFEITO' para a Simulação de Treinamento Médico em PRAGMATA, indicando um tempo de conclusão de '01:26.91' e listando as recompensas.
Objetivos da Simulação de Treinamento Médico
Objetivo Recompensa
Derrote todos os inimigos 1 Moeda de Cabine
Causar dano usando inimigos 300 Moonfilament
Conclua em 100 segundos 2 Componentes de atualização

Alcançar o objetivo “Causar dano usando inimigos”

Personagem em PRAGMATA enfrentando inimigos robóticos, com os objetivos da missão exibidos juntamente com um indicador de dano.
Utilizando o Reassembler para causar danos na Simulação de Treinamento Médico.

Para cumprir com sucesso este requisito opcional, é necessário explorar o comportamento peculiar dos Reassemblers. Esses robôs voadores possuem a habilidade de curar outros robôs, proporcionando uma oportunidade única para causar dano. Como o nó de hacking Confuso não está disponível neste cenário, o único método para usar os inimigos para causar dano é hackear o Reassembler enquanto ele tenta curar um robô danificado.

Estratégia guiada para hacking

  1. Monitore a remontadora sem acioná-la diretamente.
  2. Permita que outros bots apareçam no campo de batalha. Use o Hack Walker para causar dano, fazendo com que o Reassembler se conecte a ele para restaurar a saúde.
  3. Enquanto o Reassembler estiver conectado ao Walker ferido, inicie a invasão, evitando os nós vermelhos, pois tocar em um deles resultará em falha na invasão.
  4. Invada com sucesso o Reassembler durante seu processo de cura para causar dano tanto a ele quanto ao robô ao qual está conectado, concluindo assim seu objetivo.

Concluir em menos de 100 segundos

Um personagem futurista de terno em PRAGMATA enfrentando adversários robóticos durante a segunda onda de uma simulação, com várias estatísticas exibidas.
A segunda onda de adversários na Simulação de Treinamento Médico exige uma estratégia meticulosa para uma conclusão rápida.

Concluir a Simulação de Treinamento Médico em menos de 100 segundos é tão desafiador quanto o objetivo de causar dano. Notavelmente, a segunda onda apresenta obstáculos significativos, incorporando ataques de longo e curto alcance projetados para interromper seus esforços de invasão.

Passos para uma conclusão rápida

  1. Sua prioridade é eliminar os robôs mais problemáticos, principalmente o Spider e o Missile Watcher. Hackeie-os para reduzir suas defesas e, em seguida, use a Shockwave Gun a curta distância, garantindo que eles não possam ser curados pelo Reassembler.
  2. Proceda ao ataque hacker ao Executor, certificando-se de passar pelo nó de congelamento para atordoá-lo temporariamente. Depois disso, ataque o Reassembler com sua Arma de Ondas de Choque a curta distância.
  3. Com o Executor como último adversário, elimine-o usando a Arma de Choque para expor suas defesas e, em seguida, destrua seus pontos fracos localizados nas costas. Se você ficar sem munição para a Arma de Ondas de Choque, utilize sua unidade com Gancho para obter vantagem.

E assim concluímos nosso guia de estratégia detalhado.

Essas estratégias foram derivadas de uma partida completa na dificuldade Padrão na versão para PC do jogo. As capturas de tela utilizadas também foram feitas nessa versão.

Fonte e imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *