Guia completo para todas as combinações de armários escolares em Silent Hill f

Guia completo para todas as combinações de armários escolares em Silent Hill f

Após localizar a Chave da Escada do 2º Andar da Escola de Ensino Fundamental Ebisugaoka e conseguir abrir a Caixa Secreta em Silent Hill f, os jogadores encontrarão outro quebra-cabeça intrigante no primeiro andar, que envolve destrancar armários. Abaixo, apresentamos as combinações necessárias para acessar cada armário nas proximidades.

Lista completa de combinações de armários escolares

Nome do armário Combinação Recompensa
Asakura Ayumi (OBRIGATÓRIO) 865 Chave do Gabinete
Aoi Takeshi (OPCIONAL) 401 Origami de Reclamações
Suga Yosie (OPCIONAL) 505 Espaço de inventário expandido
TT (OPCIONAL) 377 Lobo Omamori

Compreendendo o mecanismo do quebra-cabeça

O mapa da Escola de Ensino Fundamental Ebisugaoka mostra a abertura do armário no vestiário e destaca a chave do vestiário e a explicação do código.
Mapa destacando a localização dos armários e as chaves relevantes para desbloqueá-los.
Tela do diário mostrando uma página com um código de quebra-cabeça com a inscrição 84*4 e uma explicação do código da garota na aba Armário.

Para destrancar todos os armários em Silent Hill f, é preciso reunir vários Origami de Queixas, que contêm as combinações escritas pelos alunos. Essas combinações são codificadas e podem ser decifradas consultando uma explicação de código localizada no corredor nordeste do segundo andar. Além disso, os jogadores podem encontrar a chave para acessar o vestiário do primeiro andar na sala mais a leste desse corredor.

Combinação do armário Asakura Ayumi (obrigatório)

Para destrancar este armário, use a combinação 865, que corresponde ao código para “Ônibus”.Este armário é crucial para o progresso da história, pois contém a Chave do Armário necessária para acessar um armário no escritório do primeiro andar da escola.

Combinação de armário Aoi Takeshi (opcional)

Este armário pode ser acessado com a combinação 401, que reflete o nome de Aoi.É o único armário encontrado no vestiário masculino e contém outro Origami de Queixas, que ajudará a resolver o quebra-cabeça correspondente.

Combinação de armário Suga Yosie (opcional)

Use a combinação 505 para abrir este armário, correspondente a “SOS”.Lá dentro, os jogadores descobrirão um item que aumenta a capacidade do seu inventário, melhorando sua experiência de jogo.

Combinação de armário TT (opcional)

O código para acessar este armário é 377, que leva ao Omamori Lobo, um item que aumenta o dano causado por armas duráveis ​​quando equipadas. Este é um recurso valioso para jogadores que buscam fortalecer suas habilidades de combate.

Se você estiver enfrentando obstáculos para chegar à escola ou para resolver outros quebra-cabeças, não hesite em explorar mais recursos.

Fonte e Imagens

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