Visão geral das mudanças para The Nightmare em Dead by Daylight
- O Pesadelo, também conhecido como Freddy Krueger, passará por reformulações significativas com o objetivo de melhorar a mecânica de jogo e a interatividade.
- Os jogadores terão a opção de alternar facilmente entre Dream Snares e Dream Pallets, além de atualizações em seus poderes e complementos modificados para enriquecer seu papel no jogo.
- Esta reformulação busca alinhar as capacidades do Pesadelo mais de perto com a história de seu personagem, tornando-o uma presença mais formidável nas partidas.
Dead by Daylight está pronto para reformular The Nightmare, abordando o feedback crítico da comunidade de jogadores. Conforme o jogo evoluiu, certos Killers de seus primeiros dias lutaram para manter a relevância, e Freddy Krueger é um excelente exemplo. Atualmente percebido como um dos Killers menos eficazes do jogo, a gama de opções de Freddy — incluindo teletransporte, Dream Pallets e Dream Snares — não se traduziu em um desempenho forte sem builds específicas. Isso levou muitos na comunidade a pedir uma revisão de sua mecânica para promover um ambiente mais competitivo.
Em resposta às preocupações dos jogadores, a Behaviour Interactive anunciou uma série de melhorias para The Nightmare, conforme detalhado na Atualização do Desenvolvedor de janeiro de 2025. O próximo patch introduzirá a capacidade de alternar entre Dream Snares e Dream Pallets à vontade, fornecendo a Freddy maior adaptabilidade ao se envolver com Sobreviventes. Além disso, a mecânica dos Dream Snares os verá viajar a uma velocidade de 12 m/s, capazes de atravessar paredes e escadas, enquanto os Dream Pallets serão modificados para criar efeitos explosivos quando acionados. Notavelmente, os efeitos dessas habilidades variarão com base se o Sobrevivente está acordado ou dormindo, refletindo a força icônica de Freddy no Mundo dos Sonhos. Os cronogramas específicos para essas mudanças ainda não foram confirmados, mas estão em implementação durante o atual Public Test Build (PTB).
Revelando o Pesadelo Retrabalhado: Principais Mudanças
As próximas modificações também melhorarão as capacidades de travessia do The Nightmare. Após a atualização, ele terá a habilidade de se teletransportar para qualquer gerador localizado dentro do Dream World. Além disso, ele poderá aparecer dentro de um raio de 12 metros de Survivors que estejam se curando. Essa mudança incentiva os jogadores a utilizarem despertadores de forma mais estratégica, já que permanecer no Dream World revelará Survivors em cura graças à mecânica Killer Instinct. Esses ajustes podem elevar significativamente a competitividade do The Nightmare contra outros Killers que atualmente dominam o cenário.
Além disso, os Add-Ons do The Nightmare passarão por alterações visando encorajar estratégias de carregamento inovadoras. No entanto, preocupações surgem da decisão de deixar suas principais vantagens — Fire Up, Remember Me e Blood Warden — intocadas, pois elas têm lutado para competir efetivamente no meta atual. Alguns especulam que manter essas vantagens intactas é uma escolha deliberada dos desenvolvedores para honrar a filosofia de design original por trás do personagem de Freddy.
Visão geral detalhada do retrabalho para The Nightmare
- [MUDANÇA] Ative a habilidade de alternar entre Dream Snares e Dream Pallets à vontade.
- [NOVO] As Armadilhas dos Sonhos agora se movem a uma velocidade de 12 m/s com um tempo de recarga de 5 segundos, sendo capazes de atravessar paredes e subir escadas (não de saliências).
- [NOVO] As armadilhas dos sonhos interagirão de forma diferente com os sobreviventes com base no estado de sono deles: impedidos por 4 segundos se estiverem dormindo e 30 segundos a mais no medidor de sono se estiverem acordados.
- [NOVO] Paletes de Sonho podem explodir em um gêiser de sangue após a ativação, com o raio de explosão se estendendo por 3 metros. Ferido se atingido enquanto dorme, ou adicionado 60 segundos ao Medidor de Sono se acordado.
- [NOVO] O Pesadelo pode se teletransportar para qualquer gerador que esteja pronto, bloqueado ou no fim do jogo, bem como a 12 metros de qualquer Sobrevivente se curando no Mundo dos Sonhos. Teletransportes bem-sucedidos revelarão Sobreviventes próximos com Killer Instinct, adicionando 15 segundos ao seu Medidor de Sono.
- [MUDANÇA] O tempo de espera do teletransporte diminuirá de 45 para 30 segundos, e o teletransporte não poderá ser cancelado.
- [NOVO] Sobreviventes em cura serão revelados pelo Instinto Assassino enquanto estiverem no Mundo dos Sonhos, durante todo o tempo em que estiverem se curando (e permanecendo por 3 segundos após a conclusão).
- [MUDANÇA] Sobreviventes adormecidos utilizarão qualquer despertador disponível para acordar.
- [NOVO] Os despertadores terão um tempo de espera de 45 segundos após o uso, durante o qual não será possível interagir com eles.
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