A Comcept, desenvolvedora japonesa de jogos, encerra suas atividades.
Conhecido por criar títulos como Mighty No.9 e ReCore, o estúdio japonês de jogos Comcept encerrou suas atividades. A notícia foi divulgada recentemente pela GameBiz, que identificou um Aviso de Dissolução publicado no Diário Oficial.
Visão fundadora e primeiros trabalhos
Fundada em 2010 por Keiji Inafune, um notável ex-produtor da CAPCOM, a Comcept surgiu da visão de Inafune. Ele é famoso por ser cocriador de séries icônicas como Mega Man, Onimusha e Dead Rising. O primeiro título significativo da empresa foi Yaiba: Ninja Gaiden Z, lançado em 2014, um spin-off de ação/aventura desenvolvido em colaboração com a Spark Unlimited e a Team Ninja. Além disso, a equipe de Inafune contribuiu para Soul Sacrifice, um exclusivo para PlayStation Vita criado com o Japan Studio da Sony.
A Ascensão e Queda do Poderoso Número 9
O principal projeto da Comcept, Mighty No.9, foi promovido como um sucessor espiritual da adorada franquia Mega Man. O jogo de plataforma e ação arrecadou com sucesso US$ 3, 8 milhões por meio de financiamento coletivo no Kickstarter. Desenvolvido em conjunto com a Inti Creates — outro estúdio formado por ex-funcionários da CAPCOM — o jogo foi lançado em junho de 2016 sob o selo da Deep Silver. Infelizmente, teve uma recepção morna, recebendo uma nota decepcionante de 4 de 10 do crítico Chris Wray, que apontou as inúmeras falhas de design e a experiência de jogo pouco inspiradora.
Mighty No.9 foi concebido como um sucessor espiritual de Mega Man. Se algum dia esse espírito esteve presente, já se dissipou há muito tempo. O jogo é incrivelmente frustrante, sofre com escolhas de design ruins do início ao fim e oferece apenas uma diversão mediana.
Dificuldades e Transição para o Nível 5
No mesmo ano do lançamento de Mighty No.9, a Comcept também lançou ReCore em colaboração com a Armature Studio, sediada no Texas. Embora tenha recebido críticas melhores que seu antecessor, ainda teve dificuldades para ganhar popularidade significativa.
Em 2017, a Comcept foi adquirida pela Level-5 e passou a fazer parte do estúdio, contribuindo para projetos como Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y, Megaton Musashi, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time e Inazuma Eleven: Victory Road. Com o encerramento das atividades, todos os ativos da Comcept serão integrados às operações principais da Level-5.
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