Vendas de videogames em janeiro de 2026: um panorama do mercado
Mat Piscatella, diretor executivo da Circana, divulgou seu primeiro relatório de vendas de jogos eletrônicos nos EUA para janeiro de 2026. Dominando o ranking de vendas de jogos premium está Call of Duty: Black Ops 7, marcando seu segundo mês consecutivo no topo. Os gastos com o setor de jogos nos EUA aumentaram 3% em relação ao ano anterior, atribuídos principalmente às fortes vendas de serviços de assinatura e hardware para jogos.
Apesar de Call of Duty: Black Ops 7 manter sua posição de destaque como o jogo mais vendido, ele não conseguiu destronar Battlefield 6 como o jogo mais vendido de 2025.Battlefield 6 enfrentou desafios em janeiro, caindo para a quinta posição no ranking de vendas, em grande parte devido ao atraso no lançamento de sua segunda temporada de conteúdo.
Mudanças no Ranking de Vendas
Na acirrada disputa pelas primeiras posições, NBA 2K26 conseguiu manter o segundo lugar, enquanto Madden NFL 26 subiu da quarta para a terceira. Notavelmente, Minecraft subiu do oitavo para o quarto lugar. Merece destaque Final Fantasy VII Remake, que teve um salto impressionante da 225ª para a nona posição. Essa ascensão ocorreu após o lançamento para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X/S, ilustrando o impacto da expansão para outras plataformas no potencial de vendas.
Na verdade, embora Forza Horizon 5 ocupe a décima posição, é provável que Code Vein 2 tenha ficado logo fora do top 10 devido às vendas estrondosas de Final Fantasy VII Remake. Por outro lado, Code Vein 2 obteve certo sucesso, liderando as vendas de jogos para PC.
Os 20 jogos premium mais vendidos em janeiro de 2026 – EUA (vendas em dólares, físicas e digitais, com base em dados de editoras que compartilham informações digitais, excluindo conteúdo adicional)
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-02-20T14:00:13.684Z
Vale destacar que Fallout 4 entrou no top 20 na vigésima posição, após subir do 68º lugar em dezembro de 2025, demonstrando sua relevância contínua no competitivo mercado de jogos.
Análises do setor e projeções futuras
Conforme o ano avança, a competição entre Call of Duty: Black Ops 7 e Battlefield 6 será interessante de acompanhar, principalmente com muitos outros títulos aguardados com lançamento previsto.
Historicamente, janeiro tem sido um período mais tranquilo para as vendas de jogos, frequentemente enfrentando dificuldades após a temporada de festas; no entanto, o setor registrou um aumento de 3% nos gastos em relação a janeiro de 2025. Esse crescimento foi impulsionado por aumentos significativos na aquisição de hardware e em serviços de assinatura.
Gastos totais com videogames nos EUA em janeiro de 2026 – A projeção de gastos totais com hardware, conteúdo e acessórios para videogames em janeiro foi de US$ 4, 7 bilhões em comparação com o ano anterior. Esse crescimento foi impulsionado por um aumento de 23% nos gastos com assinaturas e de 16% nos gastos com hardware.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-02-20T14:00:13.683Z
O aumento nas vendas de hardware provavelmente está ligado ao fato de os jogadores estarem utilizando o dinheiro que ganharam de presente nas festas de fim de ano para comprar novos consoles, como o PlayStation 5 e o Nintendo Switch 2, ambos liderando as vendas de hardware em janeiro de 2026. O crescimento de 16% nos gastos com hardware indica um mercado próspero para novas tecnologias.
Olhando para fevereiro, espera-se que o cenário de vendas mude mais uma vez, especialmente com a chegada de grandes lançamentos como Nioh 3, que deve vender mais de um milhão de unidades, e Resident Evil Requiem. Observar o desempenho desses títulos fornecerá informações sobre a evolução das preferências dos jogadores.
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