Build A Rocket Boy encerra contrato de publicação com a IO Interactive após fracasso com a MindsEye no ano passado.

Build A Rocket Boy encerra contrato de publicação com a IO Interactive após fracasso com a MindsEye no ano passado.

Como avaliamos os rumores

0-20%: Improvável – Falta de fontes confiáveis ​​21-40%: Questionável – Algumas preocupações permanecem 41-60%: Plausível – Evidências razoáveis ​​61-80%: Provável – Evidências robustas 81-100%: Altamente provável – Múltiplas fontes confiáveis

Avaliação do boato : 80%

Confiabilidade da fonte: 4/5 Corroboração: 3/5 Credibilidade técnica: 4/5 Precisão da cronologia: 5/5

A Build a Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, teria rescindido seu contrato de publicação com a IO Interactive, desenvolvedora de Hitman e 007: First Light. Essa informação vem de uma reportagem detalhada da Insider Gaming. MindsEye foi o primeiro título lançado pela IO Interactive sob seu novo selo de publicação, e tudo indica que também será o último, considerando as alegações do ano passado e este desenvolvimento recente.

Segundo o relatório, a iniciativa de encerrar a parceria decorre do desejo da Build a Rocket Boy de gerenciar seus próprios projetos de publicação. Essa medida estratégica visa conceder ao estúdio maior autonomia sobre seus projetos e direção futura. Consequentemente, os planos de colaboração entre MindsEye e Hitman foram arquivados.

À medida que o cenário dos jogos se aproxima de 2025, vale a pena notar que Clair Obscur: Expedition 33 recebeu inúmeros prêmios de Jogo do Ano, destacando-se fortemente em relação a MindsEye. Este último foi considerado o jogo com a pior avaliação de 2025 no Metacritic, obtendo uma nota desastrosa de 37 após um lançamento catastrófico.

Críticos e jogadores descreveram o jogo como repleto de bugs no lançamento, levando a PlayStation a oferecer reembolsos devido às suas inúmeras falhas. Os momentos em que o jogo funcionava não impressionavam, sendo criticado pela falta de conteúdo e por uma narrativa pouco envolvente.

Para Build a Rocket Boy, isso resultou em uma situação difícil. Embora o jogo não tenha tido vendas desastrosas inicialmente, o feedback negativo, juntamente com uma onda de memes virais que expunham suas falhas, prejudicou severamente qualquer potencial de crescimento. O estúdio enfrentou demissões e uma comovente carta aberta dos desenvolvedores criticou a liderança, incluindo a ex-produtora da Rockstar, Leslie Benzies.

Uma reportagem subsequente da BBC detalhou ainda mais a discórdia interna na Build a Rocket Boy. Apesar dos esforços para corrigir e aprimorar o jogo, há preocupações de que o estúdio possa esgotar seus recursos financeiros antes de concretizar sua visão completa para MindsEye.

Diante desse cenário desafiador, é curioso que a separação da IO Interactive seja atribuída à Build a Rocket Boy. Isso poderia indicar uma possível estratégia de retorno que priorize o controle independente da empresa. No entanto, até o momento, nenhuma das partes confirmou ou negou a veracidade da informação.

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