Análise de desempenho e guia de otimização de Resident Evil Requiem para PC – Obtenha a melhor experiência de jogo no seu computador.

Análise de desempenho e guia de otimização de Resident Evil Requiem para PC – Obtenha a melhor experiência de jogo no seu computador.

O cenário em constante evolução da tecnologia de PCs, aliado à busca incessante por experiências de jogos visualmente deslumbrantes, tornou cada vez mais difícil para as configurações gráficas padrão dos jogos de PC encontrarem o equilíbrio perfeito entre gráficos impressionantes e execução fluida. Esse problema persiste mesmo em sistemas potentes, como evidenciado pelas expectativas em torno do próximo lançamento da Capcom, Resident Evil Requiem. Prometendo desempenho otimizado em diversas configurações de PC, a Capcom pretende evitar os problemas de desempenho encontrados em títulos anteriores, como Monster Hunter Wilds, que ainda estão frescos na memória da comunidade.

Este guia irá analisar detalhadamente as métricas de desempenho e a fidelidade visual de Resident Evil Requiem com base em nossos extensos testes. Ele também destacará configurações gráficas otimizadas, projetadas para ajudar os jogadores a obter o melhor desempenho em seus respectivos sistemas.

Arte com os protagonistas Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft de Resident Evil.
Resident Evil Requiem introduz um sistema de protagonista duplo com Leon S. Kennedy e a nova personagem Grace Ashcroft.(Crédito da imagem: Capcom)

Visão geral técnica de Resident Evil Requiem

Com lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026, Resident Evil Requiem estará disponível para PC (via Steam e Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Este nono título da aclamada série da Capcom integra com perfeição elementos clássicos de survival horror com mecânicas de jogo de última geração. Os jogadores vivenciarão uma narrativa envolvente e repleta de tensão, alternando entre os desafios investigativos da analista do FBI Grace Ashcroft e os confrontos eletrizantes do agente veterano Leon S. Kennedy, tudo isso enquanto enfrentam ameaças terríveis na devastada cidade de Raccoon.

Para entender melhor a estrutura do jogo, vamos analisar seus requisitos de sistema:

Nível CPU GPU BATER Armazenar Meta de desempenho
Mínimo Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) 16 GB É necessário um SSD. O tamanho estimado da instalação é de aproximadamente 74 GB. 1080p a 30 FPS (ampliado a partir de 640p)
Recomendado Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 GB) / AMD Radeon RX 6600 (8 GB) 16 GB 1080p a 60 FPS (ampliado a partir de 720p)
Especificações do sistema de Resident Evil Requiem. Fonte: Steam

As especificações indicam que Resident Evil Requiem não exige hardware excessivamente potente em comparação com outros títulos AAA, sugerindo que a Capcom buscou uma otimização robusta em diversas configurações técnicas sem comprometer a integridade gráfica.

Ao iniciar o jogo, nosso sistema de teste iniciou um processo de avaliação comparativa para verificar a capacidade do hardware:

Teste de desempenho iniciado em Resident Evil Requiem
Medição inicial de desempenho durante o lançamento de Resident Evil Requiem

Após essa avaliação, os jogadores são solicitados a escolher entre um modo de Qualidade e um modo de Desempenho. Essa dualidade nas configurações é um pouco atípica para jogos de PC, sendo mais comum em consoles. Portanto, é recomendável ajustar as configurações manualmente para aprimorar a experiência de jogo, aproveitando ao máximo a flexibilidade inerente às plataformas de PC.

Exploração das configurações gráficas em Resident Evil Requiem

Nesta seção, exploraremos diversas configurações gráficas em detalhes, complementando nossa análise com vídeos comparativos para avaliar o impacto visual e de desempenho de cada configuração. Esta avaliação visa determinar as configurações ideais para alcançar um equilíbrio perfeito entre desempenho e estética, aplicável à maioria dos jogos modernos.

As comparações serão realizadas em um sistema de teste configurado com:

  • Processador: Intel Core i7-14700K;
  • RAM: 32 GB DDR5-7000 CL34;
  • Armazenamento: SSD NVMe PCIe 4.0 de 2 TB;
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB);
  • Sistema Operacional: Windows 11 25H2;
  • Todas as atualizações recentes para drivers de sistema e firmware foram instaladas antes dos testes.

É importante ressaltar que todas as comparações foram realizadas em condições de uso intenso da GPU, com resolução de 1440p. Reduzir as configurações que exigem muito da GPU não melhorará significativamente o desempenho se o restante do sistema não conseguir acompanhar.

Agora, vamos explorar o menu de configurações gráficas, que é completo e bem estruturado:

Parte 1 do menu de opções gráficas, mostrando várias configurações.
Menu de Configurações Gráficas de Resident Evil Requiem – Parte 1
Parte 2 do menu de configurações gráficas com especificações
Menu de Configurações Gráficas de Resident Evil Requiem – Parte 2
Parte 3 do menu de configurações gráficas, com opções para ativar/desativar vários efeitos.
Menu de Configurações Gráficas de Resident Evil Requiem – Parte 3
A Parte 4 apresenta opções como a qualidade da textura.
Menu de Configurações Gráficas de Resident Evil Requiem – Parte 4
Parte 5 mostrando várias configurações, como a tecnologia de ampliação de escala.
Menu de Configurações Gráficas de Resident Evil Requiem – Parte 5
A Parte 6 do menu de configurações gráficas detalha as opções de iluminação.
Menu de Configurações Gráficas de Resident Evil Requiem – Parte 6

O menu completo de configurações gráficas compreende várias seções e subseções, conforme descrito abaixo:

  • Seção Tela : Oferece configurações padrão para modo de exibição, brilho, resolução, VSync e HDR.
  • Seção de Imagens : Contém diversas subseções:
    • Configurações compartilhadas : controles para resolução, desfoque de movimento e traçado de raios.
    • Configurações de Qualidade : Permite ajustes abrangentes em três parâmetros principais: Qualidade Gráfica, Qualidade de Ampliação e Qualidade de Iluminação e Sombras.
    • Configurações avançadas de qualidade : Oferece controle preciso sobre as configurações de qualidade mencionadas anteriormente.

Agora vamos avaliar cada configuração gráfica, fornecendo perfis de desempenho e comparações visuais para ajudar os jogadores a determinar as configurações ideais.

Desfoque de movimento

O desfoque de movimento, presente em cenas de corte ou momentos específicos do jogo, é altamente subjetivo. Sua popularidade entre os jogadores de PC tende a ser baixa, por isso sugerimos desativá-lo para um desempenho ideal.

Traçado de raios

O ray tracing aprimora a iluminação e os reflexos em um ambiente dinâmico. Dependendo dos recursos da sua GPU, recomendamos usar a configuração Normal, Alta ou habilitar o ray tracing apenas em hardware potente. Observe que o ray tracing é exclusivo das GPUs NVIDIA RTX.

Fios de cabelo

Essa configuração aumenta o realismo do cabelo dos personagens, mas pode exigir muito do processador. Se o seu sistema suportar, sugerimos mantê-la ativada.

Qualidade da textura

A qualidade da textura influencia a resolução das texturas gráficas. Recomenda-se definir a qualidade como Baixa para GPUs com 6 a 8 GB de VRAM, Normal para 10 GB e Alta para 12 GB ou mais. Observe que ativar o ray tracing pode aumentar o consumo de VRAM.

Qualidade do filtro de textura

Dado o impacto mínimo no desempenho em diferentes níveis, recomendamos manter essa configuração em seu valor mais alto ( filtragem anisotrópica X16 ).

Anti-aliasing

Para minimizar serrilhados, recomenda-se ativar o anti-aliasing temporal (TAA), idealmente em conjunto com o FXAA, caso o jogador prefira.

Qualidade da malha

Configurar a qualidade da malha para Baixa pode gerar ganhos de desempenho notáveis ​​sem sacrificar a fidelidade visual.

Reflexos no espaço da tela

Os reflexos em espaço de tela aprimoram o realismo visual e recomendamos manter essa configuração ATIVADA, a menos que haja problemas significativos de desempenho.

Dispersão subsuperficial

Essa configuração afeta a penetração da luz em materiais translúcidos. Ao configurá-la para Baixa, obtém-se um equilíbrio entre desempenho e qualidade visual.

Distorção da lente

A distorção da lente adiciona efeitos visuais, mas pode afetar ligeiramente o desempenho. Recomendamos desativá- la.

Profundidade de campo

Essa configuração adiciona efeitos de foco estilísticos. A menos que os jogadores não gostem, sugerimos mantê-la ATIVADA.

Tecnologia de ampliação de escala

Utilizar o upscaling pode melhorar o desempenho, embora com uma ligeira redução na qualidade visual. As recomendações variam conforme o fabricante da GPU, com tecnologias específicas otimizadas para GPUs NVIDIA RTX, AMD RDNA e Intel Arc.

Geração de quadros

Essa configuração melhora a fluidez, com possíveis custos mínimos em termos de latência e artefatos visuais. Recomendamos ativá-la se as taxas de quadros base excederem consistentemente 60 FPS.

Iluminação de partículas

Considerando seu baixo custo de desempenho e o aumento da imersão, recomendamos manter esse recurso ATIVADO.

Resolução de névoa volumétrica

Essa configuração controla a resolução da névoa volumétrica. Para um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho, recomendamos a configuração Normal.

Sujeira na lente

Devido ao seu impacto mínimo no desempenho e aos benefícios visuais limitados, recomenda-se desativar essa configuração.

Reflexo de lente

Ao tentar replicar os efeitos de reflexo da lente, esse recurso acarreta custos de desempenho. Recomendamos desativá-lo para obter melhor eficiência.

Qualidade da sombra

Essa configuração controla a resolução do mapa de sombras. Optar por níveis de alta qualidade é recomendável, pois eles oferecem um bom equilíbrio entre qualidade visual e desempenho.

Sombras de Contato

Essas sombras servem para aumentar a profundidade nas imagens sem grandes desvantagens, por isso recomendamos manter esse recurso ATIVADO.

Oclusão Ambiental

Essa configuração simula sombras sutis e é crucial para a profundidade visual. Mantê-la em um nível alto é recomendável para melhorar a fidelidade gráfica.

Qualidade de efeitos visuais

Apesar da falta de comparações diretas, o desempenho e os resultados visuais dessa configuração indicam que mantê-la no nível Padrão produz resultados satisfatórios.

Configurações gráficas otimizadas e dicas para Resident Evil Requiem no PC

Configurações gráficas otimizadas recomendadas

Após uma avaliação minuciosa, apresentamos as seguintes configurações gráficas otimizadas para Resident Evil Requiem, que equilibram o apelo visual e o desempenho:

Configurações gráficas Valor recomendado
Desfoque de movimento DESLIGADO — sujeito à preferência do jogador
Traçado de raios Depende da potência da GPU : Normal: RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT; Alto: RTX 5070 / RX 9070; Path Tracing: RTX 4080 / RTX 5070 Ti (exclusivo da NVIDIA)
Fios de cabelo Depende da VRAM da GPU : 6-8 GB: Baixo; 10 GB: Normal; 12+ GB: Alto.Observação : O ray tracing aumenta o uso da VRAM.
Qualidade da textura Depende da VRAM da GPU : 6-8 GB: Baixo; 10 GB: Normal; 12+ GB: Alto.Observação : O ray tracing aumenta o uso da VRAM.
Qualidade do filtro de textura Alto (Filtragem anisotrópica X16)
Anti-aliasing TAA — a ampliação temporal pode afetar essa configuração
Qualidade da malha Baixo
Reflexos no espaço da tela SOBRE
Dispersão subsuperficial Baixo
Distorção da lente DESLIGADO
Profundidade de campo LIGADO — sujeito à preferência do jogador
Tecnologia de ampliação de escala Depende da marca da GPU : NVIDIA RTX: DLSS Super Resolution; AMD pré-RDNA4: FSR 3.1.5; AMD RDNA4: FSR 4; Intel Arc: FSR 3.1.5.
Geração de quadros Ative se a taxa de quadros base for de pelo menos 60 FPS.
Iluminação de partículas SOBRE
Resolução de névoa volumétrica Normal
Sujeira na lente DESLIGADO
Reflexo de lente DESLIGADO
Qualidade da sombra Alto
Sombras de Contato SOBRE
Oclusão Ambiental Alto
Qualidade de efeitos visuais Padrão

Essas configurações otimizadas melhorarão o desempenho com um impacto mínimo na fidelidade visual. Por exemplo, em uma cena externa exigente:

E em um ambiente interno menos intenso:

Como observado em nossos vídeos comparativos, a aplicação dessas configurações resultou em um ganho de 18% tanto na taxa de quadros média quanto na taxa de quadros mínima (1%) em ambientes externos, enquanto em ambientes internos houve um aumento de 13%/12% no desempenho. Embora esses ganhos sejam modestos, representam uma melhoria considerável na relação entre desempenho e qualidade visual, especialmente quando combinados com uma tecnologia de upscaling eficiente.

Mudando o foco para um sistema de teste mais restrito — um laptop com as seguintes especificações:

  • Processador: Intel Core i7-12700H;
  • RAM: 16 GB DDR4-3200;
  • Armazenamento: SSD NVMe PCIe 4.0 de 1 TB;
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU (8 GB);
  • Sistema Operacional: Windows 11 25H2;
  • Todos os drivers e atualizações estavam atualizados antes do teste.

Avaliamos o desempenho usando nossas configurações otimizadas em comparação com as configurações máximas em um cenário externo exigente no início do jogo:

Personagem se movendo por uma rua escura em Resident Evil Requiem.
Comparação das configurações gráficas máximas e otimizadas em nosso sistema de teste para laptops.

Os dados de desempenho revelaram um aumento significativo de 23%/66%/63% na média de FPS, 1% na média de FPS mínima e 0, 1% na média de FPS mínima, respectivamente, na cena testada. Isso se traduziu em uma jogabilidade mais fluida no laptop, reforçando ainda mais a importância de ajustar as configurações gráficas para jogos AAA exigentes para PC.

Dicas para aprimorar sua experiência com Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem apresenta uma excelente otimização; no entanto, algumas dicas podem aprimorar ainda mais sua experiência:

Em primeiro lugar, o jogo tende a exigir mais recursos ao utilizar a câmera em terceira pessoa, principalmente devido à renderização do modelo do personagem do jogador. Essa exigência de hardware torna-se particularmente significativa com recursos como fios de cabelo. Consulte este vídeo para observar o impacto no desempenho em diferentes ângulos de visão:

Em segundo lugar, observamos picos frequentes no tempo de renderização dos frames ao ativar a Geração de Frames DLSS em configurações avançadas. Uma correção pode ser necessária para resolver esse problema. Além disso, a Geração de Frames DLSS foi ativada automaticamente com o traçado de raios, portanto, os usuários devem estar cientes dessas interações.

Além disso, notamos um efeito persistente de granulação de filme durante nossas sessões, que não pode ser desativado nas configurações. Tentativas de ativar ou desativar esse efeito por meio do arquivo config.ini não tiveram sucesso. Esperamos que a Capcom permita ativar ou desativar esse recurso em futuras atualizações.

Por fim, os usuários de GPUs Intel Arc devem estar cientes de que o upscaling Intel XeSS não é suportado. Essa limitação força os usuários a recorrerem a versões mais antigas do FSR, que podem não oferecer o melhor desempenho. Utilizar o mod OptiScaler pode introduzir opções de upscaling de melhor qualidade para uma experiência de jogo aprimorada.

Considerações finais

Em resumo, Resident Evil Requiem apresenta um desempenho admirável que se destaca entre os títulos AAA recentes para PC. Mesmo sistemas com configurações mais modestas oferecem jogabilidade fluida, com travamentos e lentidão mínimos, exceto por breves quedas de desempenho com recursos mais exigentes, como o path tracing. Essa melhoria é uma prova do aprimoramento contínuo da RE Engine pela Capcom, juntamente com otimizações eficazes para diversas plataformas.

Nossas análises corroboram os relatos da comunidade gamer em geral, que elogia a excelência do jogo em otimização em comparação com outros lançamentos recentes de alto custo para PC, incluindo Dragon’s Dogma 2 e Monster Hunter Wild, ambos da Capcom. Consequentemente, jogadores com hardware adequado podem jogar este título com confiança, certos de seu excelente desempenho e apelo visual.

Esta análise e avaliação de desempenho são baseadas em uma cópia de Resident Evil Requiem para Steam, gentilmente cedida pela Capcom.

Fonte e imagens

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