Transição ousada da Ubisoft: cancelamentos de projetos, reestruturação da empresa e planos futuros.
A Ubisoft causou grande impacto na indústria de jogos com seu recente anúncio, que inclui o cancelamento de seis projetos, entre eles o aguardado remake de Prince of Persia: Sands of Time. Além disso, a empresa revelou planos para adiar outros sete jogos, juntamente com uma reestruturação completa de suas operações em cinco Casas Criativas distintas. Para dar suporte a essa mudança ambiciosa, a Ubisoft está considerando medidas substanciais, como mais demissões, incentivo ao retorno ao escritório e investimentos maiores no que chama de “tecnologia de ponta”, particularmente na área de Inteligência Artificial Generativa.
Nova Estrutura Operacional: Casas Criativas e Serviços Essenciais
A estrutura organizacional da Ubisoft está passando por uma transformação notável. A integração de cinco Creative Houses sob a sede da Ubisoft descentralizará as operações, concedendo a cada uma delas autoridade financeira e controle criativo exclusivos sobre suas respectivas propriedades intelectuais. Cada Creative House será apoiada por uma Rede Criativa de estúdios com o objetivo de otimizar a produção, enquanto os Serviços Essenciais fornecerão suporte fundamental.

No entanto, nos bastidores, a Ubisoft está passando por ajustes internos críticos considerados necessários para a implementação bem-sucedida dessa nova estrutura. A empresa já iniciou uma mudança significativa: a implementação de novas demissões. De acordo com o comunicado à imprensa, “Como parte desse esforço para otimizar as operações e se adaptar às condições de mercado em constante evolução, o Grupo já tomou medidas decisivas para ajustar sua estrutura de estúdios”.Isso inclui o fechamento do estúdio mobile de Halifax e da unidade de Estocolmo, bem como esforços de reestruturação em Abu Dhabi, RedLynx e Massive.
Futuras demissões e metas financeiras
A onda de demissões deverá continuar, visto que a empresa prevê novos anúncios relacionados à sua terceira e última fase de reestruturação em 12 de fevereiro de 2026. Com a conclusão dessa reestruturação, prevista para março de 2026, a Ubisoft pretende economizar aproximadamente € 200 milhões por meio desses ajustes na força de trabalho.
Mandato de retorno ao escritório: uma nova era política
Complementando suas mudanças organizacionais, a Ubisoft está implementando um mandato de retorno ao escritório. Este decreto marca, efetivamente, o fim do trabalho remoto como opção permanente para os funcionários. Em vez disso, a equipe terá permissão para trabalhar em casa apenas por um número limitado de dias por ano, tratando esses dias de forma semelhante a férias ou licença médica.
Segundo o comunicado da empresa, “Para apoiar a implementação e o funcionamento eficazes deste novo modelo, o Grupo também pretende retomar o trabalho presencial de cinco dias por semana para todas as equipes, complementado por um período anual de trabalho remoto”.O objetivo é aprimorar a colaboração, o compartilhamento de conhecimento e a dinâmica geral entre as equipes. No entanto, muitos podem considerar essa mudança contraproducente, dado o sucesso do lançamento de diversos jogos desenvolvidos por equipes totalmente remotas nos últimos anos.
O impacto da colaboração presencial
Apesar do incentivo à colaboração presencial, existe a preocupação de que essas exigências possam contribuir indiretamente para o aumento da rotatividade de funcionários. Muitos podem ter dificuldades em cumprir a exigência de trabalhar presencialmente cinco dias por semana, principalmente se houver necessidade de mudança de local. Essa política pode ser percebida mais como uma forma de limitar a equipe do que como uma maneira genuína de promover o trabalho em equipe.
Serviços Essenciais e o Papel da IA Generativa
Outro elemento significativo na reestruturação da Ubisoft é a criação de uma nova divisão de Serviços Essenciais, descrita como “a espinha dorsal do ecossistema da Ubisoft”.Essa equipe se concentrará em fornecer soluções tecnológicas escaláveis, capacidades de produção e eficiência operacional em toda a empresa. As responsabilidades incluirão garantia de qualidade, localização, testes de jogabilidade e análise de jogos, além da gestão da infraestrutura tecnológica da empresa, incluindo motores de jogos e serviços online. Notavelmente, essa divisão também explorará aplicações de IA generativa em contextos voltados para o jogador, embora os detalhes específicos permaneçam em grande parte indefinidos.
À medida que a Ubisoft se prepara para essas mudanças, todas as modificações propostas entrarão em vigor em abril de 2026. Observadores da indústria estarão atentos para ver como a Ubisoft lidará com esse período de transformação, com expectativas de novas atualizações até o final deste ano.
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