Como avaliamos os rumores
0-20%: Improvável – Falta de fontes confiáveis 21-40%: Questionável – Algumas preocupações permanecem 41-60%: Plausível – Evidências razoáveis 61-80%: Provável – Evidências robustas 81-100%: Altamente provável – Múltiplas fontes confiáveis
AVALIAÇÃO DE RUMOR 80%
Status: Provável
Fonte: 5/5 Corroboração: 3/5 Aspectos técnicos: 4/5 Cronologia: 4/5
Em 2021, a renomada produtora Jade Raymond, em colaboração com a PlayStation Studios, fundou a Haven Studios. Sua ambição inicial era criar um jogo multiplayer para PlayStation, que mais tarde foi revelado como um jogo de tiro com temática de assalto intitulado Fairgames em 2023. No entanto, enquanto os jogadores aguardavam ansiosamente o lançamento, o jogo enfrentou desafios, incluindo a saída de Raymond e rumores de seu cancelamento. Relatórios recentes sugerem uma mudança significativa de direção: Fairgames está migrando para o gênero cada vez mais popular de jogos de tiro com extração.
Segundo o Insider-Gaming, o jogo está abandonando as mecânicas tradicionais de assalto para adotar elementos típicos de jogos de tiro com extração. Um teste está agendado para a próxima semana, e documentos internos supostamente indicam que um dos principais modos de jogo, Assalto à Carga, espelha um formato de extração.
Neste modo, os jogadores tentarão se infiltrar em um local seguro, coletar dinheiro e equipamentos, perfurar um cofre e escapar com o saque, enquanto enfrentam equipes rivais e provavelmente alguns adversários controlados pelo computador. Esse design parece estar alinhado com a mecânica principal do gênero de jogos de tiro com extração.
No entanto, elementos-chave dos jogos de tiro tradicionais com extração parecem estar ausentes da descrição atual. Notavelmente, permanece incerto se os jogadores perderão todo o saque coletado caso não consigam escapar — um elemento que costuma ser crucial para a experiência de extração. Sem esse risco, Fairgames poderia, involuntariamente, voltar a ser um jogo de assalto convencional focado na recuperação de tesouros, sem a ameaça iminente de perda.
Esse desenvolvimento lembra Hyenas, da Creative Assembly, que enfrentou desafios semelhantes antes de seu lançamento previsto. O recente aumento na popularidade de jogos de tiro com extração, impulsionado por títulos como ARC Raiders, Marathon e o aclamado Escape From Tarkov, provavelmente motivou a PlayStation a capitalizar nessa tendência.
É particularmente notável que os jogos multijogador online não tenham sido historicamente o ponto forte da PlayStation. A busca de Jim Ryan por um modelo de serviço ao vivo, visando replicar o sucesso de Fortnite, indica um esforço estratégico para descobrir oportunidades lucrativas. Nesse contexto, é plausível que Herman Hulst pretenda refinar essa abordagem, aprendendo com os erros do passado, como os desafios de Concord, para evitar cair nas mesmas armadilhas.
Os últimos relatórios sugerem que a Fairgames pode adotar um modelo gratuito para jogar, com jogadores de teste expressando preocupações sobre o fator diversão do jogo. Esse feedback levanta questões sobre o potencial impacto e a longevidade do jogo em um cenário competitivo.
Apesar dessas incertezas, a liderança da PlayStation continua apoiando a Fairgames, o que gera otimismo. Se o projeto for concluído, poderá se tornar um estudo de caso sobre o ciclo de vida de um jogo, potencialmente espelhando a trajetória de ‘Concord 2.0’.
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