Zapowiedź rozgrywki w Luna Abyss: idealne połączenie DOOM-a i Returnala, zapewniające ekscytujące wrażenia

Zapowiedź rozgrywki w Luna Abyss: idealne połączenie DOOM-a i Returnala, zapewniające ekscytujące wrażenia

Przedstawiamy Luna Abyss: dystopijną strzelankę

Założone przez weteranów branży, Harry’ego Corra, Benniego Hilla i byłą producentkę Team17, Hollie Emery, brytyjskie studio gier od początku współpracy w 2019 roku pieczołowicie tworzy wyjątkowe doświadczenie. Ich ambitny projekt, Luna Abyss, ma wciągnąć graczy w porywającą strzelankę pierwszoosobową typu bullet-hell (FPBHS), której akcja rozgrywa się w porywająco dystopijnym świecie. Gracze wcielają się w Fawkesa, więźnia, który porusza się nie tylko po ponurych murach więzienia Luna, ale także po enigmatycznej przepowiedni.

Oczekiwanie na premierę rośnie

Choć konkretna data premiery nie została jeszcze ujawniona, w grudniu 2025 roku potwierdzono, że premiera odbędzie się w 2026 roku. Po siedmioletnim procesie rozwoju, oczekiwanie jest namacalne, zwłaszcza po premierze nowego dema podczas Steam Next Fest w lutym 2026 roku. Ukończenie pełnej wersji gry jest coraz bliższe.

Zanurzenie się w wersji demonstracyjnej

Dla tych, którzy znają Luna Abyss, wcześniej dostępne demo Sorrows Canyon przygotowało grunt pod nowe doświadczenie. Po zagraniu w demo przed zapoznaniem się z najnowszą wersją, mechanika rozgrywki i wybory projektowe emanują znanymi wpływami, co wzbudza entuzjazm wobec nowo wydanego demo Scourge Crater.

Strzelanka z perspektywy pierwszej osoby w oświetlonym na czerwono przemysłowym otoczeniu, w której postać włada bronią i zbliża się do humanoidalnego stworzenia w Luna Abyss
Źródło obrazu: Kwalee Labs

Rozgrywka i inspiracja

Gra jest porównywana do takich hitów jak DOOM i Returnal, co, jak twierdzą twórcy, jest dość uproszczonym określeniem. Rozgrywka łączy dynamiczną mechanikę strzelania z dynamicznym ruchem 3D, stawiając przed graczami wyzwanie nawigowania przez grad jaskrawych pocisków i wykorzystywania słabości wrogów za pomocą broni zebranej podczas eksploracji. Liniowa, ale angażująca ścieżka przez środowisko zachęca zarówno do platformówek, jak i strategicznej walki.

Gracze będą kierowani przez tajemniczy głos Aylin, która udziela wskazówek narracyjnych i okazjonalnie dzieli się spostrzeżeniami na temat świata gry, tworząc wielowarstwową opowieść wzbogaconą przerywnikami filmowymi i wpisami do kodeksu. Narracja rozwija się, gdy gracze wchodzą w interakcję z Aylin i odkrywają inne postacie w trakcie swojej podróży, choć jak dotąd spotkali tylko jedną dodatkową postać.

Widok z pierwszej osoby z gry Witchfire pokazuje gracza celującego bronią z jaskrawofioletowym celownikiem w unoszące się w powietrzu stworzenia
Źródło obrazu: Kwalee Labs

Unikalne połączenie stylów

Choć rozgrywka może spodobać się fanom uznanych serii strzelanek, Luna Abyss oferuje orzeźwiający kontrast w stosunku do obecnego trendu gier z żywymi postaciami, oferując rozgrywkę dla jednego gracza, która zachęca do bardziej osobistej narracji bez zbędnych zobowiązań. Co więcej, oprawa wizualna tworzy wciągającą atmosferę, wywołując poczucie zanurzenia w rozległym więzieniu, które wydaje się nie mieć końca. Dodatkowo, rola protagonisty jako „Zwiadowcy” eksplorującego niezbadane terytoria jest wzmacniana.

Rozwijanie wiedzy i opowiadania historii

Pomimo atrakcyjności świata gry, fabuła pozostaje jedynie częściowo zgłębiona w wersjach demonstracyjnych, pozostawiając graczy spragnionych głębszego rozwoju narracji. Choć dialogi z Aylin wnoszą chwile lekkości pośród mrocznej atmosfery, ogólne wątki fabularne wciąż owiane są tajemnicą, sugerując bogactwo eksploracji w pełnej wersji gry.

Bohater dystopijnej opowieści staje twarzą w twarz z wielką, złowrogą, zamaskowaną postacią stojącą obok ognia.
Źródło obrazu: Kwalee Labs

Mechanika rozgrywki i wydajność

Podstawowa mechanika rozgrywki opiera się na zwinności i precyzji, a do dyspozycji graczy są: umiejętność doskoku, mechanika sprintu i ślizgu oraz podwójne skoki, które uzupełniają arsenał zróżnicowanej broni. Jak pokazano w wersji demonstracyjnej Scourge Crater, gracze biorą udział w emocjonujących walkach z bossami, w których muszą wykazać się dobrym refleksem, aby unikać pocisków wroga, jednocześnie skupiając się na pokonywaniu potężnych przeciwników.

Gracz staje twarzą w twarz z mechanicznym stworzeniem z kolczastą twarzą oznaczonym jako „Torturowany na mieliźnie” w mrocznym, science fiction świecie „Luna Abyss”
Torturowany boss Adrift w Luna Abyss.

Wydajność wersji demonstracyjnej zrobiła na mnie wrażenie, gra działała płynnie na konsoli ASUS ROG Xbox Ally X, co jest dobrą rekomendacją dla graczy ze starszym sprzętem, którzy mogą wahać się przed inwestowaniem w modernizację w obliczu kryzysu pamięci.

Patrząc w przyszłość: Obiecująca przyszłość

W miarę jak zbliża się planowana premiera Luna Abyss, gra ta rokuje duże nadzieje na znalezienie się wśród najlepszych strzelanek 2026 roku. Jeśli twórcom uda się zachować równowagę rozgrywki w całej rozgrywce, a jednocześnie zadbać o głębię narracji, ma ona potencjał, by stać się jednym z najlepszych tytułów niezależnych tego roku, a także najwyższej klasy doświadczeniem gamingowym.

Podsumowując, tak jak sugeruje tytuł, Luna Abyss oferuje graczom niezapomnianą podróż do wciągającego i wizualnie zachwycającego świata, łączącego w sobie ekscytującą rozgrywkę z rozwijającą się historią, która zachęca do eksploracji.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *