Wymagania systemowe gry Death Stranding 2: On the Beach dla komputerów PC: obsługa technologii NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2

Wymagania systemowe gry Death Stranding 2: On the Beach dla komputerów PC: obsługa technologii NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2

Ujawniono oficjalne wymagania systemowe gry Death Stranding 2: On the Beach na PC

W ekscytującym ogłoszeniu firma Nixxes Software ujawniła pełne wymagania systemowe PC dla długo oczekiwanego tytułu, Death Stranding 2: On the Beach. Zbudowana na wydajnym silniku Decima Engine, który napędzał również poprzednią wersję gry, a także takie gry jak Horizon Zero Dawn i Forbidden West, specyfikacja ujawnia, że ​​gra jest przystępna, a jednocześnie wystarczająco wymagająca, aby zapewnić wciągające wrażenia. Warto zauważyć, że Nixxes wprowadziło nowy tryb Portable, który odpowiada rosnącej popularności przenośnych urządzeń do gier, takich jak Steam Deck i ASUS ROG Ally.

Przegląd wymagań systemowych

Kategoria Minimum Średni Wysoki (zalecany) Bardzo wysoki
Ustawienia grafiki Niski Średni Wysoki Bardzo wysoki
Średnia wydajność 1080p przy 30 klatkach na sekundę 1080p przy 60 klatkach na sekundę 1440p przy 60 klatkach na sekundę 4K przy 60 kl./s
Procesor graficzny NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600 NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT
Procesor Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100 Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
BARAN 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB
TY Windows 10/11 (wersja 1909 lub nowsza) Windows 10/11 (wersja 1909 lub nowsza) Windows 10/11 (wersja 1909 lub nowsza) Windows 10/11 (wersja 1909 lub nowsza)
Składowanie Dysk SSD 150 GB Dysk SSD 150 GB Dysk SSD 150 GB Dysk SSD 150 GB

Funkcje graficzne i wyświetlacza

Death Stranding 2: On the Beach będzie wyposażony w szereg zaawansowanych technologii PC do skalowania obrazu i generowania klatek, w tym NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2. Nie jest jednak jasne, czy implementacja NVIDIA DLSS 4 obejmuje opcje generowania wielu klatek, czy też najnowszy model Transformer DLSS 4.5 drugiej generacji dostępny za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.

Chociaż gra nie będzie obsługiwała ray tracingu, będzie obsługiwać ekrany ultraszerokokątne. Wszystkie przerywniki filmowe będą dostosowane do formatu obrazu 21:9, a rozgrywka będzie obsługiwać jeszcze szerszy format obrazu 32:9. Gracze korzystający ze standardowych ekranów 16:9 nadal mogą dostosować ustawienia, aby włączyć te szersze kąty widzenia, poprawiając wrażenia bez konieczności korzystania ze specjalistycznych monitorów. Co więcej, gracze PS5 mogą spodziewać się tej samej funkcji ultraszerokokątnego ekranu 21:9 dzięki aktualizacji, która pojawi się wraz z premierą na PC.

Ekskluzywne nagrody i informacje o premierze

Gracze z niecierpliwością oczekujący na grę z pewnością ucieszą się z informacji o ekskluzywnej zawartości. Zapowiedziane wcześniej dodatki Porter Suit: Link i Patch: Link będą dostępne dla wszystkich posiadaczy PS5 Porter Suit po aktualizacji, która ukaże się w odpowiednim czasie wraz z premierą wersji na PC. Dodatkowo, gracze na PC mogą zdobyć te przedmioty jako bonus, łącząc swoje konto PlayStation.

Datę premiery Death Stranding 2: On the Beach ustalono na 19 marca na PC, a grę będzie można kupić zarówno za pośrednictwem platformy Steam, jak i Epic Games Store.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *