Wyciekł plik DLL FSR 4.1 dla RDNA 4; raport twierdzi, że działa on w RDNA 3 z obejściami i ulepszoną grafiką w porównaniu z wersją 4.03

Wyciekł plik DLL FSR 4.1 dla RDNA 4; raport twierdzi, że działa on w RDNA 3 z obejściami i ulepszoną grafiką w porównaniu z wersją 4.03

Niedawno odkryty sterownik AMD Adrenalin wykazał obiecujące oznaki nadchodzącej biblioteki DLL (Dynamic Link Library) FSR 4.1, zaprojektowanej do współpracy z kartami graficznymi RDNA 3 wykorzystującymi emulację Proton FP8. To ekscytujący krok w społeczności graczy, ponieważ entuzjaści z niecierpliwością oczekują ulepszeń, jakie może przynieść ta nowa technologia.

Odkrycie biblioteki DLL FSR 4.1 w sterownikach „Vanguard” Adrenalin 26.3.1: zgodność z procesorami graficznymi RDNA 3 w systemie Linux

W ramach znaczącego postępu, nowe technologie skalowania, takie jak FSR 4.1, zamiast poprzedniej wersji 4.0.3, są dostosowywane do możliwości starszego sprzętu. Ta wersja podobno pochodzi z wersji beta o nazwie „Vanguard”, która zawiera sterowniki Adrenalin 26.3.1. Użytkownik forum Guru3D pomyślnie wyodrębnił plik DLL FSR 4.1, umożliwiając wybranej grupie użytkowników przetestowanie jego możliwości.

Post na forum autorstwa The Creator przedstawiający ustawienia dla „FSR 4.1.0 (Jakość)” i „FSR 4.1.0 (Natywna)”

Pobrany plik oznaczony etykietą amdxcffx64-v2.1.0.968(4.1.0)jest aktywnie testowany, a raporty wskazują, że nowa wersja FSR 4.1 dorównuje wydajnością wersji FSR 4.0.3 w systemie Linux (z wykorzystaniem MESA 26.1.0).Chociaż jak dotąd nie opublikowano wizualnych porównań, użytkownicy z niecierpliwością czekają na możliwość zapoznania się z nowymi funkcjami.

Konfiguracja gry The Last of Us Part II z kartą graficzną AMD Radeon RX 7900 XT

Użytkownik o nicku AthleteDependent926 podzielił się wskazówkami dotyczącymi instalacji FSR 4.1.0 poprzez zastąpienie istniejącego pliku amdxcffx64.dllw katalogu System32 nową, wyciekłą wersją. Wspomniał, że chociaż użytkownicy mogą włączyć aktualizację za pomocą Optiscaler, udostępniona przez niego metoda okazała się skuteczna. Pomyślna instalacja potwierdziła kompatybilność FSR 4.1.0, nawet ze starszymi kartami graficznymi, takimi jak Radeon RX 7900 XT.

Porównanie wydajności FSR 4.0.3 Ultra i FSR 4.1.0 Ultra w Hogwarts LegacyPorównanie wydajności FSR 4.0.3 Ultra i FSR 4.1.0 Ultra w Hogwarts Legacy

Udostępnione zrzuty ekranu podkreślają różnice w wydajności między FSR 4.1.0 a FSR 4.0.3 w trybie Ultra Performance. Podczas gdy jedno porównanie sugeruje marginalne wyostrzenie w Hogwarts Legacy w FSR 4.1.0, inny slajd ujawnia wyraźniejszą poprawę jakości obrazu, zwłaszcza w takich elementach jak detale roślinności i tekstury. Niemniej jednak niektóre tekstury, takie jak ściany, wyglądają podobnie w obu wersjach.

Porównanie ustawień wydajności Ultra w FSR 4.0.3 i FSR 4.1 w grze Monster Hunter Wilds

Jednakże opinie użytkowników Monster Hunter Wilds wskazują, że różnice między FSR 4.1.0 i FSR 4.0.3 mogą nie być aż tak znaczące, choć opinie są podzielone, a niektórzy użytkownicy odnotowali poprawę jakości grafiki w najnowszej wersji.

Opinie użytkowników na temat instalacji i działania FSR 4.1

W miarę postępów testów, interesujące będzie obserwowanie skuteczności różnych ustawień w porównaniu z FSR 4.0.3, zwłaszcza trybów Quality i Balanced. Mogą one znacząco wpłynąć na decyzje użytkowników, którzy chcą poprawić wrażenia wizualne bez utraty wydajności na kartach graficznych RDNA 3. Należy zauważyć, że FSR 4.1.0 nie został jeszcze natywnie wprowadzony dla sprzętu RDNA 3.

Więcej szczegółów znajdziesz w oryginalnym artykule na Videocardz.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *