
We wrześniu 2023 r.pojawiły się znaczące przecieki z trwającego postępowania sądowego FTC v. Microsoft, ujawniając opinii publicznej wiele poufnych dokumentów. Wśród tych ujawnień znalazł się zarys projektów, które Bethesda rozwijała przed ich przejęciem przez Microsoft. Lista obejmowała oczekiwany remaster Fallout 3 zaplanowany na 2024 r., prequel Dooma przeznaczony do wydania w 2023 r.oraz remaster Elder Scrolls 4: Oblivion, którego oczekiwano w 2022 r. Chociaż od czasu, gdy te projekty rzekomo się rozpoczęły, minęły lata, fani nadal mają nadzieję na remaster Oblivion, szczególnie w związku z nadchodzącą premierą prequela Dooma zatytułowanego Doom: The Dark Ages, zaplanowaną na maj.
Emocje związane z potencjalnym remasterem Oblivion tylko wzrosły w ostatnich miesiącach. Liczni insiderzy z branży zasugerowali, że plotki o remake’u lub remasterze Oblivion są uzasadnione i wciąż są w toku. Chociaż niektórzy entuzjaści spekulowali, że ten długo oczekiwany remaster zostanie zaprezentowany podczas niedawnego wydarzenia Xbox Developer Direct, nadal panuje optymizm co do ujawnienia go podczas nadchodzącego letniego pokazu.
Argumenty za odtworzeniem serii The Elder Scrolls od jej początków






Remake’i Areny i Daggerfall mogą stworzyć największe dotychczas doświadczenie sandboxowe
The Elder Scrolls: Arena i Daggerfall, wydane w 1994 i 1996 roku, pozostają dwoma największymi pozycjami w historii serii. Arena daje graczom swobodę przemierzania całego Tamriel, podczas gdy Daggerfall, choć ograniczony do High Rock i Hammerfell, może pochwalić się oszałamiającą liczbą ponad 15 000 miast, miasteczek i lochów.
Osiągnięcie tak obszernej zawartości w latach 90.wymagało od Bethesdy zastosowania zaawansowanych technik generowania proceduralnego w większości zadań i lochów. Nowoczesny remake tych tytułów mógłby wykorzystać współczesne technologie generowania proceduralnego, rozwiązując problemy z oryginałów, takie jak niekompletne zadania i zawiłe projekty lochów.
Remake Morrowinda może pojawić się w idealnym momencie
W ostatnich latach The Elder Scrolls 3: Morrowind zyskało znaczną popularność wśród fanów, głównie dzięki wciągającej rozgrywce, która zachęca do eksploracji bez wskazówek w postaci wyraźnych znaczników zadań. Gracze wchodzą w interakcję z NPC-ami, aby zbierać informacje, oferując swobodę wyboru, którą wielu ma nadzieję zobaczyć w przyszłych grach Elder Scrolls. Remake Morrowind mógłby pięknie oddać to wciągające doświadczenie.
Wydaje się, że czas na remake Morrowinda jest odpowiedni, ponieważ niedawna premiera Indiana Jones and the Great Circle wprowadziła nową publiczność do gatunku symulacji immersyjnych. W związku z tym nowi gracze mogą być bardziej otwarci na zawiłą mechanikę rozgrywki i eksploracyjny charakter Morrowinda. Podczas gdy oddana społeczność modderów znacząco ulepszyła Morrowinda pod wieloma względami, wysokobudżetowy, w pełni zrealizowany remake od Bethesdy może zaoferować niezrównane wrażenia, pod warunkiem, że zachowa ukochane funkcje, które uczyniły oryginał tak wyjątkowym.
Dodaj komentarz