Przedstawiamy Thick As Thieves: najnowszą wciągającą grę IP od OtherSide Entertainment
Podczas gali The Game Awards 2024 OtherSide Entertainment, kierowane przez weteranów branży Warrena Spectora i Paula Neuratha, ujawniło swoją najnowszą własność intelektualną, Thick As Thieves . Ten innowacyjny tytuł stanowi odejście od tradycyjnych symulatorów immersyjnych, ewoluując w wieloosobową grę akcji skradankowej typu Player versus Player versus Environment (PvPvE) . Podczas gdy niektórzy entuzjaści klasyki znający przygody dla jednego gracza mogą czuć się zaniepokojeni, Spector zapewnia fanów, że istota gry pozostaje zakorzeniona w symulacji immersyjnej.
Zaangażowanie w immersyjną rozgrywkę
W swoim oficjalnym oświadczeniu Spector podkreślił podstawowe zasady immersyjnej rozgrywki, będące podstawą powstania OtherSide:
Thick As Thieves oddaje wizję immersyjnej rozgrywki, na której powstało OtherSide. Dzięki tej grze dajemy graczom możliwość tworzenia własnych historii w świecie, który ceni obserwację, pomysłowość i kreatywne rozwiązywanie problemów.
Obowiązki wydawnicze Thick As Thieves przejmie Megabit, nowy dział wydawniczy Aonic. Benjie Clarke, dyrektor zarządzający Global Publishing w Megabit, wypowiedział się pozytywnie o współpracy:
Współzałożyciele OtherSide Entertainment pomogli zapoczątkować gatunek skradankowej gry akcji dzięki oryginalnym grom Thief i Deus Ex. Ich współpraca w OtherSide ożywiła tę wizję, teraz skupioną na przekraczaniu granic za pomocą nowych perspektyw. Thick As Thieves oznacza kolejny krok w tym, co może osiągnąć wciągająca gra akcji i jak dzielenie się tym doświadczeniem z innymi graczami prowadzi do niesamowitej opowieści kierowanej przez gracza.
Unikalne otoczenie i mechanika rozgrywki
Akcja rozgrywa się w alternatywnej wersji metropolii z 1910 roku, w której technologia i magia się przeplatają. Thick As Thieves eksploruje dramatyczne kontrasty między ekstrawaganckim bogactwem a walczącym półświatkiem przestępczym. Gracze będą poruszać się po tym bogatym świecie, polegając na skradaniu się i strategicznej przebiegłości, aby zdobyć skarby i wyróżnienia.
Konkurencyjna dynamika rozgrywki wieloosobowej
W tym konkurencyjnym środowisku gracze wezmą udział w ekscytującym doświadczeniu wieloosobowym skupionym wokół infiltracji, napadów i ucieczek. Taktyczne planowanie, sprytna improwizacja i skalkulowane ryzyko będą kluczowe dla opanowania wyzwań gry. Gracze muszą zachować czujność, poruszając się po mieście tętniącym życiem i intrygami — pełnym ostrożnych strażników, rywalizujących konkurentów i ciągle ewoluującego środowiska pełnego ukrytych zagrożeń.
Rozwój postaci i osobiste historie
Gracze wyruszają w osobistą podróż, która pozwala im ewoluować od niejasności do przestępczej sławy. Postępy w rangach odblokowują różne opcje rozgrywki, w tym:
- Otwieranie zamków
- Przejęcie alarmu
- Manipulacja strażnikiem
- Uciszanie cywilów
- Taktyka ukrycia
Zgodnie z tradycjami symulacji immersyjnych, obserwowanie mieszkańców miasta może ujawnić kluczowe spostrzeżenia, prowadzące do nieoczekiwanych korzyści. Gdy gracze odkrywają subtelne powiązania — jak pokojówka plotkująca o interesach męża — mogą opracować strategię napadu.
Spojrzenie w przyszłość: data premiery i oczekiwania
Zaplanowana na 2026 rok premiera na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X, Thick As Thieves stanowi kluczowy rozdział w portfolio OtherSide, zwłaszcza po mieszanym przyjęciu ich poprzednich tytułów, w tym Underworld Ascendant i anulowanego System Shock 3. Sukces tej gry może odegrać kluczową rolę w kształtowaniu przyszłego kierunku i reputacji studia.
Bądź na bieżąco z kolejnymi aktualizacjami i spostrzeżeniami, które przedstawia OtherSide Entertainment, nieustannie rozwijając platformę gier immersyjnych.
Dodaj komentarz