Wizards of the Coast łączy siły z Giant Skull w nowej grze D&D
W tym miesiącu Wizards of the Coast oficjalnie ujawniło ekscytującą współpracę z Giant Skull w celu opracowania nowej gry akcji i przygody osadzonej w uniwersum Dungeons & Dragons (D&D).Ta współpraca oznacza znaczący krok w rozszerzaniu zasięgu ukochanej franczyzy na sferę gier.
O gigantycznej czaszce i jej wizji
Założony w 2024 roku przez doświadczonego reżysera Stiga Asmussena, znanego z pracy nad serią God of War i grami Star Wars Jedi, Giant Skull to nowo powstały zespół deweloperski AAA. Asmussen ma historię współpracy z liderami branży, w szczególności z Johnem Hightem, który był kluczową postacią podczas produkcji God of War 3 i niedawno został mianowany prezesem Wizards of the Coast.
Wykorzystanie przeszłych doświadczeń do nowego początku
Kiedy Hight zwrócił się do Giant Skull, studio było w trakcie tworzenia prototypu, który idealnie pasował do serii D&D. Gdy rozpoczynali ten projekt, Asmussen podzielił się spostrzeżeniami na temat procesu rozwoju, w szczególności ulepszeniami wprowadzonymi do modelu ruchu postaci w porównaniu z poprzednimi pracami.
Jesteśmy ekspertami w walce wręcz, więc to coś, co John mógł zobaczyć i co bardzo dobrze przekłada się na D&D. Prawdopodobnie nadal istnieje dług dziedziczny w grach Jedi z powodu złych decyzji, które podjęliśmy na początku. Niektóre z tych złych decyzji opierały się na dynamice, ponieważ nie utknęliśmy. Po prostu chcemy iść naprzód.
Jak wyjaśnił w wywiadzie dla Polygon, Asmussen wyraził entuzjazm wobec nowego początku w Giant Skull, podkreślając, że nie przeszkadzają im wcześniejsze potknięcia. Przejście na czystą listę rozwoju pozwoliło im znacznie udoskonalić model ruchu, co doprowadziło do płynniejszej i bardziej dynamicznej rozgrywki.
Zauważył, że „wszystko idzie jak po maśle”, co dowodzi ich zaangażowania w dostarczanie użytkownikom angażującego doświadczenia pozbawionego dotychczasowych komplikacji.
Przyszłe perspektywy i inne inicjatywy D&D
Ogłoszenie wywołało duże oczekiwania, szczególnie w komunikacie prasowym podkreślającym nacisk na mechanikę „ekscytującego przemieszczania się”.Jednak biorąc pod uwagę, że prace nad grą rozpoczną się dopiero w 2024 r., fani mogą musieć uzbroić się w cierpliwość, ponieważ gra może nie być dostępna przez kilka lat.
W międzyczasie miłośnicy Dungeons & Dragons mogą spodziewać się kilku innych nadchodzących tytułów. Należą do nich Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked, oczekiwany w tym roku, oraz gra kooperacyjna opracowywana przez Starbreeze, której premiera planowana jest na 2026 rok. Ponadto Invoke, studio odpowiedzialne za Dark Alliance, również pracuje nad projektem, a CEO Hasbro zapowiadał kolejną tajemniczą grę D&D pół roku temu.
Mając na uwadze tak liczne projekty, fani serii D&D mają świetlaną przyszłość.
Dodaj komentarz