
W Civilization 7 gracze zagłębiają się w Nowoczesność, gdzie mogą wybierać spośród dziesięciu odrębnych cywilizacji (Civs), dążąc do zwycięstwa w ostatniej fazie gry. Każda cywilizacja prezentuje różnorodne umiejętności Civ, Civics, Units, Buildings oraz różne mocne i słabe strony, wpływając na ich zalety w osiąganiu konkretnych Warunków Zwycięstwa.
Wszystkie cywilizacje Modern Age mają potencjał zwycięstwa, ale niektóre z nich znacznie ułatwiają osiągnięcie sukcesu. Ten przewodnik zawiera kompleksową listę poziomów cywilizacji Modern Age Civs w Civ 7, klasyfikując każdą cywilizację na podstawie jej skuteczności w spełnianiu czterech warunków zwycięstwa w grze.
1. Meiji, Japonia
Najlepsza ścieżka dziedziczenia : naukowa

- Goisshin : Zyskujesz naukę równą 50% kosztu produkcji budynku, gdy go rozbudujesz.
Meiji Japonia Wiedza o społeczeństwie:
- Bunmei Kaika : Odblokowuje unikalny budynek Jukogyo, zwiększający produkcję w budynkach wojskowych i produkcyjnych.
- Przysięga w pięciu artykułach : Odblokowuje unikalny budynek Ginkō, zwiększając produkcję budynków naukowych.
- Najwyższa Rada Wojenna : zwiększa produkcję jednostek marynarki wojennej i lotnictwa.
- Kantai Kessen : Zwiększa siłę bojową jednostek znajdujących się na polach wybrzeża lub w ich sąsiedztwie.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Mikasa : Jednostka morska, która po zniszczeniu odradza się w przyjaznym punkcie odrodzenia morskiego ze zmniejszoną ilością punktów zdrowia.
- Zero : Jednostka lotnicza o zwiększonym zasięgu ataku i dodatkowej sile bojowej w walce z wrogimi samolotami.
- Ginkō : Złoty budynek korzystający z premii za sąsiedztwo z innymi złotymi budynkami.
- Jukogyo : Budynek produkcyjny, który zyskuje premie produkcyjne z kafelków wybrzeża.
- Zaibatsu : Unikalna dzielnica zapewniająca złoto i produkcję sąsiadującym budynkom.
- Ulubiony cud: Dogo Onsen
- Początkowe odchylenie: Wybrzeże, Trawiaste tereny (początek w epoce nowożytnej)
2. Ameryka
Najlepsza ścieżka dziedziczenia : ekonomiczna i naukowa

- Ekspansja Granicy : Zyskujesz 100 sztuk złota za każdy ulepszony zasób.
Wiedza o społeczeństwie Ameryki:
- Yankee Ingenuity : Odblokowuje unikalny budynek: huta stali.
- Kapitanowie przemysłu : Odblokowuje unikalny budynek dworca kolejowego.
- Produkcja wojenna : zapewnia zwiększoną siłę bojową jednostkom znajdującym się w pobliżu wielu jednostek wroga.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Poszukiwacz : Jednostka, która przejmuje niezajęte pola z zasobami, aby poszerzyć swoje terytorium.
- Piechota Morska : Jednostka piechoty o obniżonych kosztach produkcji i zdolnościach desantowych.
- Stalownia : Budynek produkcyjny korzystający z sąsiedztwa złota jako źródła zasobów.
- Kolej : Złoty budynek z sąsiedztwem zwiększonej produkcji dla kwater.
- Park Przemysłowy : Unikalna dzielnica, w której za każdy przydzielony zasób można uzyskać większą ilość żywności.
- Ulubiony cud: Statua Wolności
- Początkowe nastawienie: Rough, River (początek ery współczesnej)
3. Qing Chiny
Najlepsza ścieżka dziedziczenia : ekonomiczna i kulturowa

- Kang Qian Shenshi : Zapewnia +4 złota, +3 kultury, +2 wpływów, -1 nauki ze wszystkich importowanych zasobów.
Wiedza o społeczeństwie w Chinach z czasów dynastii Qing:
- Dziesięć wielkich kampanii :
- Otwarte odprawy celne :
- Reforma podatkowa Kang Xi :
- Stabilizacja granicy :
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Hangshang : Kupiec zarabiający złoto za każdy zasób pozyskany ze szlaków handlowych.
- Gusa : Jednostka piechoty o zwiększonej sile bojowej w pobliżu innej jednostki Gusa.
- Shiguan : Budynek naukowy sąsiadujący z budynkiem szczęścia czerpie korzyści z budynków szczęścia.
- Qianzhuang : Złoty budynek z korzystną lokalizacją dla złotych budynków.
- Huiguan : Unikalna dzielnica, która zwiększa wpływy w osadzie.
- Ulubiony cud: Chengde Mountain Resort
- Początkowy kierunek: Tundra (początek ery nowożytnej)
4. Meksyk
Najlepsza ścieżka dziedzictwa : kulturowa

- Rewolucja : Rozpoczynasz z unikalnym rządem Rewolucji, zwiększającym kulturę o 30% przez 10 tur podczas specjalnego święta.
Meksyk: Wiedza o społeczeństwie:
- Plany polityczne : Odblokowuje zarówno katedrę, jak i budynki Portal de Mercaderes.
- Plan Iguali : Dodaje dodatkowy efekt Celebracji, zwiększający Produkcję Jednostek Wojskowych.
- Plan Ayutli : Dodaje wpływy do działań dyplomatycznych podczas dodatkowej uroczystości.
- Plan Tuxtepec : Zapewnia znaczące osiągnięcia naukowe podczas specjalnej uroczystości.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Rewolucjonista : Wielka osoba z losowymi efektami z ustalonej listy.
- Soldaderas : Jednostka piechoty, która przywraca zdrowie sąsiednim jednostkom.
- Katedra : Budynek kultury, w którym znajdują się budynki związane ze szczęściem, połączone z budynkami kultury.
- Portal de Mercaderes : Budynek kulturalny korzystający z premii za sąsiedztwo złota.
- Zócalo : wyjątkowa dzielnica, w której kultywowana jest kultura oparta na tradycjach rządowych.
- Ulubiony cud: Pałac Sztuk Pięknych
- Początkowe odchylenie: Pustynia, Równiny (początek ery nowożytnej)
5. Cesarstwo Francuskie
Najlepsza ścieżka dziedzictwa : kulturowa

- Wolność, Równość, Braterstwo : Wybierz dowolne uroczystości z dowolnego współczesnego rządu.
Wiedza o społeczeństwie francuskim:
- Belle Époque : Odblokowuje unikalny budynek Salon.
- Droga triumfalna : Odblokowuje unikalny budynek Ogród francuski.
- Wielka Armia : Zapewnia natychmiastowe awanse dowódcom jednostek.
- Kodeks cywilny Francji : Zwiększa kulturę każdej polityki rządu.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Jakobin : Wielka Osoba, która obdarza jednym z kilku losowych efektów.
- Garde Impériale : Jednostka piechoty z atakiem dystansowym i zwiększoną siłą w promieniu dowodzenia.
- Ogród francuski : Budynek kulturalny zapewniający bonusy do zadowolenia dla budynków kulturalnych.
- Salon : Budynek Szczęścia wzmacniający sąsiedztwo Kultury.
- Aleja : Wyjątkowa dzielnica zapewniająca szczęście w dzielnicach miejskich.
- Ulubiony cud: Wieża Eiffla
- Początkowe odchylenie: Wino (początek ery nowożytnej)
6. Indie Mogołów
Najlepsza ścieżka dziedziczenia : ekonomiczna

- Raj Narodów : +75% złota ze wszystkich źródeł, ale -25% z innych zysków.
Cywilizacje Mogołów:
- Zabt : Odblokowuje unikalne ulepszenie Studni Schodkowej, zwiększające wydajność złota z farm.
- Jagir : Zwiększa zadowolenie i limit osad.
- Mansabdari : Zwiększa ilość złota otrzymywanego za zakup jednostek piechoty.
- Ogrody Raju : Umożliwia zakup Cudów za złoto.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Zamindar : Jednostka mogąca rozwijać populację w nowych osadach.
- Sepoy : Jednostka piechoty o większej sile bombardowania i możliwości prowadzenia ataków dystansowych na umocnione pozycje.
- Studnia schodkowa : Ulepszenie zapewniające złoto i premie do żywności z sąsiadujących farm.
- Ulubiony cud: Czerwony Fort
- Początkowe odchylenie: Płaskie (początek ery współczesnej)
7. Prusy
Najlepsza ścieżka dziedzictwa : Militarystyczna

- Krew i Żelazo : Zapewnia +1 do siły bojowej za każde wrogie stosunki.
Wiedza o społeczeństwie Prus:
- Zagłębie Ruhry : Wszystkie budynki korzystają z sąsiedztwa produkcyjnego z rzek żeglownych.
- Zollverein : Utrzymanie szlaków handlowych z miastami będącymi w konflikcie; zwiększenie limitu osadnictwa.
- Ems Dispatch : Wspomaga zmianę relacji poprzez działania dyplomatyczne.
- Wojna ruchowa : Jednostki kawalerii zyskują słowo kluczowe Potyczka, co zapewnia im lepsze bonusy do flankowań.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Husarz : Jednostka kawalerii o zwiększonym ruchu i sile bojowej, zależnie od pozostałej liczby ruchów.
- Stuka : Jednostka lotnicza skuteczna przeciwko jednostkom naziemnym.
- Staatseisenbahn : Zamiennik kolei, który zwiększa ilość złota i produkcję na polach wiejskich.
- Ulubiony cud: Brama Brandenburska
- Początkowe odchylenie: Saletra (początek ery współczesnej)
8. Rosja
Najlepsza ścieżka dziedzictwa : naukowa i kulturowa

- Prosveshchenie : Zapewnia +1 do kultury we wszystkich dzielnicach oraz +1 do nauki w dzielnicach z tundrą.
Rosja: Wiedza o społeczeństwie:
- Poddaństwo : Odblokowuje unikalne ulepszenie Obshchina, zwiększające plony żywności z farm w miastach.
- Tabela rang : Zwiększa wydajność złota w dzielnicach miejskich.
- Samodzierżawija : Jednostki są chronione przed obrażeniami od Zamieci; wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Kozak : Jednostka kawalerii wyróżniająca się siłą bojową na przyjaznych terytoriach.
- Wyrzutnia rakietowa Katiusza : Jednostka artyleryjska o zwiększonej mobilności i możliwości zadawania początkowych obrażeń odłamkowych.
- Obshchina : Ponadczasowe ulepszenie, które zwiększa plony żywności i kultury na Tundrze.
- Ulubiony cud: Ermitaż
- Początkowe odchylenie: Futra, Tundra (początek ery współczesnej)
9. Utwórz
Najlepsza ścieżka dziedzictwa : kulturowa

- Itsapharahab : Unikalna akcja dyplomatyczna umożliwiająca natychmiastowe uzyskanie statusu suwerena miasta-państwa.
Wiedza o społeczeństwie Syjamu:
- Dziewięć klejnotów : Odblokowuje unikalne ulepszenie Bang; korzyści z Kultury dla relacji powyżej przyjaznych.
- Mandala : Unikalna jednostka dystansowa Chang Beun zyskuje dodatkową siłę bojową na terytoriach sojuszniczych miast-państw.
- Sriwilai : Ulepszenia kultury wynikające z aktywnych działań dyplomatycznych.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Uparat : Wielka Osoba zapewniająca losowe efekty spośród określonych opcji.
- Chang Beun : Jednostka walcząca na dystans, ze zwiększoną siłą ruchu i walki; może działać po ataku.
- Bang : budowanie kultury i szczęścia.
- Ulubiony cud: Doi Suthep
- Odcień początkowy: kość słoniowa (początek ery nowożytnej)
10. Buganda
Najlepsza ścieżka dziedzictwa : Militarystyczna

- Ataki rzeczne : Zdobywaj kulturę równą plonom z łupów i leczeniu; wszystkie jednostki lądowe zyskują zdolność desantu.
Wiedza o społeczeństwie Bugandy:
- Nnalubaalex : Odblokowuje unikalne ulepszenie jeziora Kabaki, zwiększające plony kultury i żywności ze źródeł wody.
- Blutabaalo : Zwiększa wydajność plądrowania i zdolność leczenia.
- Nyanza : Zwiększa kulturę i zadowolenie w pobliżu jezior i żeglownych rzek.
Unikalne jednostki i infrastruktura:
- Mwami : Dowódca armii, który zwiększa dochody dzięki grabieżom w zasięgu dowodzenia.
- Abambowa : Jednostka piechoty, która potrafi leczyć się poprzez grabieże.
- Jezioro Kabaki : Ulepszenie zapewniające większe zadowolenie i dodatkowe premie do plonów jeziora.
- Ulubiony Cud: Problem Rodzi Miecz
- Początkowy kierunek: Jezioro, Tropikalny (początek ery współczesnej)
Dodaj komentarz