10 najbardziej niszczycielskich bomb recenzji gier

10 najbardziej niszczycielskich bomb recenzji gier

Koncepcja graczy zostawiających własne recenzje na Metacritic wydaje się obiecująca w teorii. Jednak praktyka ta często skutkuje negatywnymi kampaniami znanymi jako review bombing.

Z bombardowaniem recenzjami mamy do czynienia, gdy gracze publikują serię negatywnych komentarzy na temat gry wkrótce po jej premierze. Zazwyczaj są one spowodowane błahymi pretensjami wynikającymi z osobistych uprzedzeń, a nie faktycznymi doświadczeniami z rozgrywki.

Pomimo oporu ze strony społeczności graczy i wysiłków branży mających na celu ograniczenie takiego zachowania, bomby recenzji nadal wpływają na oceny gier. W tym artykule badamy niektóre z najważniejszych przykładów bombardowania recenzji w historii gier.

10 Efekt masowy 3

Kontrowersyjne zakończenie

Efekt masowy 3 Shepard

Żadna dyskusja o porażkach w recenzjach nie będzie kompletna bez wspomnienia o Mass Effect 3. Jako punkt kulminacyjny ukochanej trylogii science fiction, zakończenie gry wywołało wiele dyskusji wśród graczy, którzy uważali, że ich wybory w całej serii były pozbawione znaczenia.

Próba BioWare, aby zadowolić zróżnicowane grono fanów, ostatecznie doprowadziła do powszechnego niezadowolenia, sprawiając, że wielu graczy miało poczucie, że ich wybory doprowadziły do ​​niezadowalającego zakończenia — po prostu różnych odcieni jednego efektu.

9 Zarodników

Sprzeciw wobec DRM

Zarodnik

Bombardowanie recenzjami nie jest zjawiskiem nowym, o czym świadczy gra Spore , wydana w 2008 r. Gracze byli wściekli z powodu rygorystycznych ograniczeń zarządzania prawami cyfrowymi (DRM), które ograniczyły liczbę instalacji do zaledwie trzech.

Odczuwało się to jako naruszenie praw własności, wzbudzając obawy, że gracze po prostu wypożyczają tytuły, zamiast je posiadać. Obawy te tylko nasiliły się w dzisiejszym cyfrowym krajobrazie, gdzie własność pozostaje kwestią sporną.

8 Dusz Tytanów

Negatywna reakcja fanów YouTube’a

Dusze Tytanów

Po premierze w 2015 roku Titan Souls otrzymało przyzwoite oceny, oscylujące w połowie lat 70. na Metacritic — średnia ocena. Jednak po komentarzu popularnego YouTubera TotalBiscuita, który stwierdził, że gra nie przypadła mu do gustu, wybuchła fala krytyki.

W rezultacie jego oddana baza fanów zaczęła bombardować grę negatywnymi recenzjami, wywołując nieuzasadnioną reakcję na zwykłą opinię. TotalBiscuit później wyraził swoje niezadowolenie z tej reakcji, podkreślając, że zapał fanów może czasami prowadzić do błędnych działań.

7 Star Wars: Battlefront II

Kontrowersje wokół mikropłatności

Star Wars Battlefront 2 Rey i Darth Maul

Emocje związane z odrodzeniem Star Wars: Battlefront szybko przerodziły się w rozczarowanie w przypadku sequela z 2017 r. Podczas gdy rozgrywka znacznie się poprawiła, została przyćmiona przez drapieżny system mikropłatności, który wielu uznało za próbę wyłudzenia pieniędzy w pełnopłatnej wersji.

Gracze nie powstrzymali się i szybko uciekli się do bombardowania recenzjami. W odpowiedzi deweloper DICE wprowadził zmiany w systemie, mające na celu przywrócenie zaufania wśród bazy graczy bez uszczerbku dla wrażeń z rozgrywki.

6 Pokémon Miecz i Tarcza

Kontrowersje wokół Narodowego Dex

Pokemon Sword i Shield Startery

Wydanie Pokémon Sword and Shield było znaczącym momentem dla serii, ponieważ był to pierwszy główny tytuł na Nintendo Switch. Fani byli pełni oczekiwań, ale wkrótce wyrazili rozczarowanie wykluczeniem pełnego National Dex.

To postrzegane pogorszenie doprowadziło do oskarżeń, że Nintendo i The Pokémon Company oferują kiepską rozgrywkę. Skłoniło to graczy do wyrażania swojego niezadowolenia poprzez bombardowanie recenzjami, co zyskało znaczną popularność, pomimo jakości gry.

5 The Last of Us Część II

Negatywne reakcje przed premierą

Ellie w The Last of Us Część II

Przed premierą The Last of Us Part II spotkało się z intensywną krytyką po tym, jak szczegóły fabuły wyciekły do ​​sieci, co wywołało gwałtowne reakcje fanów. Krytycy krytykowali grę za rzekome wybory narracyjne, twierdząc, że twórcy stawiali cele społeczne ponad opowiadanie historii.

Sytuacja ta stanowi jaskrawy przykład bombardowania recenzjami przed premierą, rzucając cień na grę, która ostatecznie okazała się wciągającą i dobrze napisaną fabułą.

4 Grand Theft Auto: Trylogia – Edycja Definitywna

Katastrofalny start

GTA: Trylogia - Edycja Ostateczna

Trwają debaty nad tym, czy bombardowanie recenzjami może być kiedykolwiek uzasadnione, ale Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition dostarcza przekonującego argumentu. Znana z katastrofalnej premiery, kolekcja szybko stała się jedną z najgorzej ocenianych gier 2021 roku na Metacritic.

Trylogia przekształciła się w coś, co wielu postrzegało jako mobilny port, pozbawiony głębi i jakości, które charakteryzowały jej oryginalne tytuły. Rockstar później przyznał się do porażki i ogłosił przerwę w remasterach, aby skierować uwagę na kolejną odsłonę serii.

3 Warcraft III: Reforged

Rozczarowanie ukochaną franczyzą

Warcraft III Reforged

Warcraft III: Reforged zaprezentował się jako ambitny remaster uwielbianego klasyka, obiecując ulepszoną grafikę i ulepszoną funkcjonalność. Jednak po premierze fani zostali powitani odchudzonym doświadczeniem, które wydawało się dalekie od prawdziwej aktualizacji.

Dodając zniewagę do urazu, gracze zostali zmuszeni do uaktualnienia do Reforged, aby uzyskać dostęp do gry, pozostawiając ich ukochaną oryginalną grę w tyle. Podczas gdy Blizzard ulepszył aspekty gry od czasu jej wydania, wielu graczy twierdzi, że nadal nie spełnia ona oczekiwań.

2 Helldivers 2

Zamieszanie wokół wymagań sieciowych

Nurkowie piekielni 2

Nawet udane tytuły, takie jak Helldivers 2, nie są odporne na bombardowanie recenzjami, często wynikające z problemów niezwiązanych z ich rzeczywistą rozgrywką. W tym przypadku wymóg, aby gracze połączyli konto PlayStation Network, doprowadził do negatywnej reakcji, szczególnie w regionach, w których dostęp był nieregularny.

W odpowiedzi na negatywne reakcje deweloperzy współpracowali z Sony, aby zająć się tymi problemami i zapewnić graczom płynniejsze doświadczenie. Podjęte proaktywne środki ostatecznie doprowadziły do ​​wzrostu pozytywnych recenzji, ponieważ gracze docenili szybką akcję.

1 Zespół Twierdzy 2

Nadal wymaga uwagi

Żołnierz z Team Fortress 2

W 2024 r. Team Fortress 2 pozostaje istotny, choć z mniej niż korzystnych powodów. Gracze czują się zaniedbani przez Valve, co prowadzi do frustracji związanych ze stanem gry, szczególnie w odniesieniu do proliferacji botów, które poważnie podważają jakość rozgrywki.

Protest oddanych fanów przełożył się na bombardowanie recenzjami, odzwierciedlając chęć Valve do ponownego zaangażowania się w społeczność, gdy skupia się ona na nowych projektach, takich jak nadchodząca strzelanka Deadlock.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *