Adaptacja filmowa „Cień Kolosa” wciąż żywa

Adaptacja filmowa „Cień Kolosa” wciąż żywa

Przegląd

  • Prace nad filmową adaptacją Shadow of the Colossus trwają po latach milczenia.
  • Reżyser Andy Muschietti jest entuzjastycznie nastawiony do projektu, ale uważa, że ​​istotną przeszkodą są ograniczenia budżetowe.
  • Ostatnie sukcesy w dziedzinie adaptacji gier wideo mogą rozbudzić na nowo zainteresowanie filmem i zachęcić do wsparcia finansowego.

W dzisiejszym krajobrazie rozrywki coraz rzadziej można spotkać grę wideo, która nie została zaadaptowana na duży ekran lub do telewizji. Wśród tytułów, które pozostały w względnym zapomnieniu, jest Shadow of the Colossus , wcześniej obawiano się, że wegetuje w zawieszeniu rozwojowym. Jednak ostatnie aktualizacje potwierdziły, że ten projekt filmowy pozostaje aktywny.

Pierwotnie wydany w 2005 roku na PlayStation 2, Shadow of the Colossus szybko stał się wyróżniającym się tytułem Sony, zyskując uznanie i liczne remastery na kolejne konsole PlayStation. Fabuła opowiada o młodym bohaterze o imieniu Wander, który wyrusza na niebezpieczną wyprawę, aby wyeliminować szesnaście kolosalnych istot rozproszonych po tajemniczej krainie, wszystko w desperackiej próbie wskrzeszenia dziewczyny o imieniu Mono. Pomimo że był w fazie rozwoju od 2009 roku, wiadomości o adaptacji filmowej były skąpe przez lata, co doprowadziło wielu do przekonania, że ​​został odłożony na czas nieokreślony.

Prace nad filmem „Cień Kolosa” postępują

Przez długi okres rozwoju adaptacji Shadow of the Colossus towarzyszyło wielu reżyserów, w tym Josh Trank. W 2014 roku Andy Muschietti objął stanowisko reżysera po tym, jak Trank opuścił projekt. Pomimo braku aktualizacji przez prawie dekadę, Muschietti niedawno powtórzył, że film jest aktywnie rozwijany, chociaż jego uwaga skupiła się również na innych dużych projektach, takich jak It: Chapter One , It: Chapter Two i nadchodzącym The Flash .

Gra Cień Kolosa

W niedawnym wywiadzie dla Reconectados Muschietti potwierdził, że scenariusz filmu został ukończony, deklarując swoją pasję do projektu. „Uwielbiam ten film, jest scenariusz, który bardzo mi się podoba” — podzielił się, stwierdzając, „Film był w fazie rozwoju przez 10 lat, a teraz otwiera się możliwość jego realizacji”. Poruszył również istotny aspekt finansowy, zauważając, że wyprodukowanie wysokiej jakości adaptacji wymaga znacznego wsparcia, wynoszącego od 100 do 200 milionów dolarów.

„Choć jestem głęboko zaangażowany w ten projekt, w grę wchodzą czynniki wykraczające poza osobiste namiętności, zwłaszcza te dotyczące tego, jak opłacalna jest taka własność intelektualna na obecnym rynku” – wyjaśnił.

Ostatnie sukcesy w adaptacjach gier wideo: pozytywna strona Shadow of the Colossus

Nadchodząca adaptacja filmowa wymagałaby dużych nakładów na efekty wizualne i wyszukane scenografie, biorąc pod uwagę jej fantastyczne założenie. Na szczęście krajobraz dla adaptacji gier wideo wygląda bardziej korzystnie niż kiedykolwiek, a hity takie jak Five Nights at Freddy’s , Sonic the Hedgehog , The Last of Us i Fallout cieszą się komercyjnym i krytycznym sukcesem. Ta trajektoria może pomóc pobudzić nowe zainteresowanie filmem Shadow of the Colossus , potencjalnie zabezpieczając wsparcie finansowe, którego potrzebuje, aby przenieść tę ukochaną grę na ekran.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *