
Atomfall ma zadebiutować za kilka tygodni, wprowadzając fascynującą postapokaliptyczną narrację, która kreatywnie reinterpretuje znaczące wydarzenia historyczne. Akcja gry rozgrywa się po katastrofie nuklearnej Windscale, która spustoszyła północną Anglię pięć lat wcześniej, a gracze zanurzają się w przerażającym krajobrazie, w którym przetrwanie jest najważniejsze. Chociaż początkowe porównania do serii Fallout są nieuniknione, Atomfall ma na celu wyrzeźbienie swojej odrębnej tożsamości poprzez porywającą fabułę i angażującą mechanikę rozgrywki.
Strona Steam dla Atomfall ujawnia skomplikowaną tajemnicę otaczającą incydent Windscale, którą gracze będą chcieli rozwikłać. Przed premierą gra ujawniła różnorodność wrogów, na których natkną się gracze, w szczególności przerażających kultystów zamieszkujących opustoszałą wieś. Jednak to mniejsze zagrożenia mogą naprawdę wzbudzać strach.
Mrożące krew w żyłach spotkania ze zmutowanymi stworzeniami w Atomfall


Niepokojące, przerażające stwory na pustkowiu
Teasery wydane przez Atomfall sugerują przerażające środowisko wypełnione nie tylko ludzkimi i mechanicznymi wrogami, ale także mnóstwem zmutowanych dzikich zwierząt. Gracze będą musieli unikać hord szczurów i rojów pijawek czyhających w wodzie, co dodaje doświadczeniu dodatkowej warstwy grozy.
Zaplanowana na 27 marca 2025 r.premiera Atomfall stanowi wyjątkowe wyzwanie dla graczy — zwłaszcza tych z fobią na punkcie pełzających stworzeń. Napięcie związane z nawigacją po ciemnych budynkach pełnych pędzących stworzeń może wywołać niepokój, a mechanika unikania pijawek w realistycznej fizyce wody może okazać się szczególnie zniechęcająca. Ponieważ spodziewane jest pojawienie się większej liczby zmutowanych horrorów, znane lokalne zwierzęta, takie jak nietoperze, borsuki i jelenie, mogą również posiadać przerażające mutacje, aby zwiększyć czynnik grozy w grze.
Choć Atomfall może nie przedstawiać tylu mutacji stworzeń co Fallout, jego skupienie na realistycznych zmianach wywołanych promieniowaniem może stworzyć bardziej wciągające i wiarygodne otoczenie. Gracze prawdopodobnie doświadczą zwiększonego napięcia, przemierzając opuszczone lokacje lub rozległe lasy, zastanawiając się, jacy zmutowani przeciwnicy na nich czekają.
Co więcej, rozgrywka w Atomfall będzie opierać się na systemie wymiany barterowej, co wyeliminuje potrzebę używania tradycyjnej waluty w grze — jest to aspekt, który prawdopodobnie zachęci graczy do strategicznych interakcji.
Różnorodne i wyjątkowe typy wrogów niebędących stworzeniami
- Kultyści
- Protokół – frakcja wojskowa nadzorująca strefę kwarantanny
- Roboty BARD
- Zombi dotknięte promieniowaniem
Połączenie potwierdzonych typów wrogów i przerażających zmutowanych stworzeń przygotowuje grunt pod trudne doświadczenie przetrwania w Atomfall. Każda frakcja wroga stawia przed graczami wyjątkowe wyzwania, zmuszając ich do przyjęcia różnych strategii podczas poruszania się po tym niebezpiecznym świecie.
W miarę zbliżania się daty premiery fani są ciekawi, czy deweloper Rebellion ujawni jakieś dodatkowe potworne istoty czyhające w Atomfall. Podczas gdy szczury i pijawki już wywołują dreszcze, gracze powinni przygotować się na jeszcze więcej mrożących krew w żyłach odkryć w tym zdradliwym otoczeniu.
Dodaj komentarz