Kluczowa kwestia związana z przedstawieniem Zeldy w Echoes of Wisdom

Kluczowa kwestia związana z przedstawieniem Zeldy w Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom zyskało znaczną uwagę jako pierwsza główna gra serii, w której księżniczka Zelda zajmuje centralne miejsce jako protagonistka. Uznana za jedną z najbardziej uwielbianych postaci serii, jej moment w świetle reflektorów był długo oczekiwany, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że sama seria została nazwana na jej cześć. W Echoes of Wisdom gracze wyruszają w niezwykłą podróż przez Hyrule w towarzystwie wersji Zeldy, która posiada szereg ekscytujących umiejętności. Ta odsłona oznacza jedną z najbardziej innowacyjnych i eksperymentalnych odsłon ukochanej serii.

Zgodnie z tematyczną ewolucją wspólną dla serii Zelda, Echoes of Wisdom prezentuje swoją unikalną interpretację Księżniczki Zeldy. Chociaż wiele cech powtarza się w różnych iteracjach jej postaci, każda gra oferuje świeżą perspektywę, która często odzwierciedla jej własne narracyjne skupienie. Podczas gdy to nowe przedstawienie przedstawia Zeldę jako odważną i zdecydowaną bohaterkę, jedna znacząca decyzja podniosła kwestie dotyczące głębi i przejrzystości przedstawienia jej postaci.

Zelda pozostaje cicha w Echos of Wisdom

Niekonwencjonalny wybór

Księżniczka Zelda z The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom wygląda na zszokowaną.
Obraz niestandardowy autorstwa Katariny Cimbaljevic

W zaskakującym odejściu od tradycji Echoes of Wisdom całkowicie pomija głos Zeldy . W przeciwieństwie do Linka, który pozostaje niemym protagonistą przez całą serię, postać Zeldy podobnie powstrzymuje się od mówienia podczas swojej misji. Ten wybór pozostawia graczy bez wglądu w jej dialogi, ponieważ jej rozmowy z postaciami niezależnymi (NPC) są zazwyczaj przekazywane poprzez powtórzenia, a nie bezpośrednie wymiany zdań, pozbawiając widzów wartościowego kontekstu.

Ta kreatywna decyzja budzi obawy, szczególnie w odniesieniu do kontrastowej natury ról Linka i Zeldy. Wyciszona osobowość Linka służy określonemu celowi, ponieważ pozwala graczom rzutować siebie na jego postać, wzmacniając ich immersję w przygodach Hyrule. W ten sposób bezgłosowość Linka staje się niezbędnym elementem mającym na celu zachowanie zaangażowania gracza i połączenia z narracją.

Co ciekawe, podczas gdy milczenie Linka przypisuje się jego dziecięcemu spotkaniu z rozpadlinami Nulla, nieme przedstawienie księżniczki Zeldy jest zagadkowe. Jej postać została szeroko rozwinięta w poprzednich grach, zapewniając graczom solidne zrozumienie jej bogatej osobowości poprzez znaczące interakcje i dialogi. Wybór uciszenia jej głosu w Echoes of Wisdom skutecznie sprowadza ją do roli kolejnego cichego protagonisty, podważając rozwój, jakiego postać doświadczyła w całej serii.

Zelda: wieloaspektowa postać

Kluczowy gracz w narracji

Nic

Pozbawienie Zeldy głosu w Echoes of Wisdom jest frustrujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak jej poprzednie dialogi znacząco przyczyniły się do głębi i znaczenia jej postaci w serii. Poprzez różne interakcje gracze docenili Zeldę jako silną, mądrą i zdolną liderkę — cechy, które często są podkreślane w jej wypowiedzianych słowach.

Wiele tytułów z serii z powodzeniem wykorzystuje dialogi, aby rozwinąć postać Zeldy. Na przykład w The Wind Waker wyłania się jako pewna siebie postać dowodząca pirackim statkiem pod nazwą Tetra. Podobnie w Breath of the Wild , oparte na pamięci rozmowy przedstawiają ciężar odpowiedzialności spoczywający na jej barkach, aby stawić czoła zbliżającemu się zagrożeniu ze strony Calamity Ganon, tym samym wzbogacając zrozumienie przez graczy jej stawek i motywacji.

Te przypadki pokazują, że Zelda uosabia o wiele więcej niż milczącą postać; jest raczej dobrze rozwiniętą postacią z własnymi aspiracjami, lękami i mocnymi stronami, z którymi gracze mogą się utożsamić . Brak jej głosu w tej najnowszej odsłonie minimalizuje jej wpływ jako silnej i inspirującej postaci, pozycję, którą zajmowała przez wiele lat w serii.

Znaczenie głosu Zeldy

Utrata głębi charakteru

Postacie zgromadzone w sali tronowej w The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, w tym król Hyrule, generał Wright i minister Lefte.

Należy zauważyć, że Zelda zachowuje wiele ze swoich charakterystycznych cech w Echoes of Wisdom . Podczas gdy gracze przemierzają przygodę, są świadkami jej odwagi, determinacji i współczucia, które malują ją jako idealną bohaterkę, której zadaniem jest eksploracja Still World i ratowanie Hyrule. Jednak jej milczenie ogranicza jej zdolność do przekazywania cech przywódczych, które ugruntowały jej status jako potężnej postaci w poprzednich odsłonach.

To ograniczenie poważnie osłabia jej wpływ na narrację Echoes of Wisdom. Brak dialogu oznacza, że ​​Zelda często polega na wskazówkach innych postaci, takich jak Tri i King Rhoam, co odciąga ją od sprawczości, którą wcześniej wykazywała. Nadrzędne kierownictwo zapewniane przez innych może być irytujące dla długoletnich fanów , którzy dostrzegają potencjał i możliwości księżniczki, co dodatkowo podkreśla szkodliwy wpływ jej wyciszonego przedstawienia.

Podczas gdy Echoes of Wisdom stanowi znaczący postęp w promowaniu księżniczki Zeldy, decyzja o uciszeniu jej głosu wydaje się być błędnym krokiem, który ogranicza potencjał jej podróży. To niedopatrzenie podkreśla fundamentalną prawdę: niezależnie od jej przyszłych ról w serii, Zelda zasługuje na uznanie i celebrację jej głosu, co pozwoli jej uosabiać silną i inspirującą przywódczynię, którą fani cenią od lat.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *