NVIDIA prezentuje DLSS 4.5 na targach CES 2023: przełom w jakości grafiki
Podczas niedawnych targów CES 2023 firma NVIDIA wykorzystała okazję do wprowadzenia długo oczekiwanej technologii NVIDIA DLSS 4.5. Aktualizacja ta spotkała się z dużym zainteresowaniem, oferując jakość obrazu przewyższającą rozdzielczość natywną w grze Red Dead Redemption 2 w trybie jakości (Quality) oraz zbliżoną do jakości natywnej w grze Clair Obscur: Expedition 33 w trybie wydajności (Performance).
Wyzwania związane z wydajnością na procesorach graficznych poprzedniej generacji
Choć postęp w zakresie wierności obrazu jest ekscytujący, wiąże się on z kompromisem w zakresie wydajności dla użytkowników korzystających ze starszych kart graficznych RTX z serii 20 i 30. Te karty graficzne nie obsługują niezbędnego FP8, co zwiększa możliwości DLSS 4.5. Jednak wpływ na wydajność może być mniejszy niż oczekiwano, szczególnie w przypadku modeli takich jak RTX 3080.
Ujawniono szczegółowe porównania
Niedawna analiza YouTube’a przeprowadzona przez MxBenchmark PC przedstawia porównanie wydajności w Cyberpunk 2077. Ocena obejmuje rozdzielczości 4K, 1440p i 1080p, wszystkie ustawione na Ultra z włączonym śledzeniem promieni. Podczas testów użyto następujących ustawień:
- DLSS 3 – Ustawienie wstępne E
- DLSS 4 – Ustawienie wstępne K
- DLSS 4.5 – Preset L (Ultra Performance) i Preset M (wszystkie inne tryby)
Wnioski dotyczące wydajności ze społeczności
Opinia członka społeczności darknuance_ix wskazuje, że pogorszenie wydajności, choć zauważalne, można uznać za „całkiem niezłe”.Użytkownicy mogą spodziewać się średniego spadku liczby klatek na sekundę (FPS) o około 8–12 we wszystkich testowanych rozdzielczościach po przejściu z DLSS 3 na DLSS 4.5. Sugeruje to, że DLSS 4.5 pozostaje atrakcyjną opcją dla graczy korzystających ze starszych kart graficznych, umożliwiając im ustawienie niższych rozdzielczości bazowych przy jednoczesnym zachowaniu imponującej jakości obrazu.
Co czeka użytkowników NVIDIA
Nowo wydana technologia DLSS 4.5, oparta na modelu Transformer drugiej generacji firmy NVIDIA, jest już dostępna dla wszystkich użytkowników. Jednak ekscytujące nowe funkcje, takie jak 6x MFG (Multi-Frame Generation) i Dynamic Multi-Frame Generation, mają zadebiutować jeszcze tej wiosny, obiecując znaczny wzrost liczby klatek na sekundę (FPS) i płynniejszą rozgrywkę w kompatybilnych tytułach.
Te innowacje odzwierciedlają zaangażowanie firmy NVIDIA w poszerzanie granic wydajności graficznej i ulepszanie wrażeń z gier. Bądź na bieżąco z aktualizacjami, gdy te nowe funkcje zostaną wprowadzone, jeszcze bardziej rewolucjonizując sposób, w jaki gracze doświadczają wierności obrazu.