
Przegląd strategicznej zmiany Sumo Digital
- Sumo Digital zmienia priorytety: Współpraca z innymi studiami będzie nowym priorytetem.
- Wstrzymanie oryginalnych projektów gier: Studio zaprzestanie tworzenia własnych tytułów.
- Wpływ ostatnich zwolnień: Zmiana ta jest konsekwencją znaczących redukcji personelu przeprowadzonych latem ubiegłego roku.
Sumo Digital, znana jednostka w branży gier, dokonuje znaczącej zmiany w swoim strategicznym kierunku. Studio ogłosiło, że nie będzie już skupiać się na tworzeniu oryginalnych gier. Zamiast tego planuje zwiększyć współpracę z innymi zespołami i ugruntowaną własnością intelektualną (IP).Decyzja ta zapadła po znacznej redukcji zatrudnienia latem ubiegłego roku, kiedy firma zwolniła około 15% swoich pracowników, co spowodowało utratę około 250 miejsc pracy.
Historycznie Sumo Digital działało jako studio kooperacyjne, zapewniając wsparcie rozwojowe różnym zespołom w branży gier. Studio jest znane ze swojego wkładu w popularne franczyzy, w tym **Crackdown 3 firmy Microsoft**, **LittleBigPlanet 3 firmy Sony**, **Sackboy: A Big Adventure** i kilka tytułów z **serii wyścigów Sonic**.Oprócz tworzenia gier, Sumo brało również udział w przenoszeniu i wspieraniu ważnych tytułów, takich jak **Hogwarts Legacy** i **Suicide Squad: Kill the Justice League**.Chociaż studio wydało kilka oryginalnych tytułów, takich jak gra niezależna **Snake Pass** (2017), nie zyskały one takiego samego uznania jak ich wspólne projekty.
Nowy kierunek Sumo Digital: skupienie się na współpracy





Choć szczegóły pozostają nieco niejasne, przewiduje się, że ta strategiczna zmiana może doprowadzić do dalszych redukcji zatrudnienia w firmie. Zarząd Sumo Digital wyraził zaangażowanie w minimalizowanie wpływu zwolnień na pozostałą siłę roboczą. Ponadto implikacje tej zmiany rodzą pytania o przyszłość studiów zależnych, w szczególności **The Chinese Room**, znanego z uznanego tytułu **Still Wakes the Deep**.Ta niezależna gra grozy odniosła znaczący sukces na **Xbox Game Pass** w zeszłym roku i zyskała oddaną bazę fanów spragnionych przyszłych wydarzeń. Jeśli strategia Sumo Digital obejmie również jej spółki zależne, może to rozczarować fanów, którzy mają nadzieję na nowe wydania od The Chinese Room i innych powiązanych deweloperów.
Jak stwierdził zespół kierowniczy: „Po starannym rozważeniu podjęliśmy strategiczną decyzję, aby skupić Sumo Digital wyłącznie na usługach programistycznych dla partnerów”.Podkreślili zaangażowanie studia we współpracę nad nowymi i istniejącymi grami, oferując specjalistyczne usługi inżynieryjne i przenosząc uznane tytuły. Zaufanie do wyjątkowego talentu ich zespołu pozostaje nienaruszone.
Biorąc pod uwagę ugruntowaną historię współpracy i wsparcia Sumo Digital w branży, ten zwrot wydaje się wykorzystywać ich mocne strony we wspólnym rozwoju. Patrząc w przyszłość, fascynujące będzie odkrycie, jakie projekty i IP Sumo Digital podejmie w następnej kolejności. Czy możemy spodziewać się odnowionych projektów w popularnych gatunkach, takich jak gry wyścigowe, lub może odrodzenia ukochanych tytułów, takich jak **LittleBigPlanet**, a nawet kolejnej iteracji **Crackdown**?
Dodaj komentarz