Studio Comcept zamyka swoje podwoje: Twórcy Mighty No. 9 i ReCore zamykają działalność

Studio Comcept zamyka swoje podwoje: Twórcy Mighty No. 9 i ReCore zamykają działalność

Comcept, japoński twórca gier, zamyka działalność

Znane z tworzenia takich tytułów jak Mighty No.9 i ReCore, japońskie studio gier Comcept zakończyło działalność. Informacja ta pochodzi z niedawnego raportu GameBiz, który ujawnił ogłoszenie o rozwiązaniu opublikowane w Dzienniku Urzędowym.

Wizja założycielska i wczesne prace

Założona w 2010 roku przez Keijiego Inafune, znanego byłego producenta w CAPCOM, firma Comcept powstała z wizji Inafune. Zasłynął on ze współtworzenia kultowych serii, takich jak Mega Man, Onimusha i Dead Rising. Pierwszym znaczącym tytułem firmy była wydana w 2014 roku gra Yaiba: Ninja Gaiden Z, spin-off akcji/przygody, stworzony we współpracy ze Spark Unlimited i Team Ninja. Ponadto zespół Inafune’a przyczynił się do powstania gry Soul Sacrifice, ekskluzywnej gry na PlayStation Vita, stworzonej przez japońskie studio Sony.

Wzlot i upadek potężnego nr 9

Flagowy projekt Comcept, Mighty No.9, był promowany jako duchowy następca ukochanej serii Mega Man. Platformówka akcji z powodzeniem zebrała 3, 8 miliona dolarów dzięki finansowaniu na Kickstarterze. Gra, opracowana we współpracy z Inti Creates – kolejnym studiem byłych twórców CAPCOM – ukazała się w czerwcu 2016 roku pod szyldem Deep Silver. Niestety, spotkała się z chłodnym przyjęciem, otrzymując rozczarowującą ocenę 4 na 10 od krytyka Chrisa Wraya, który zwrócił uwagę na liczne wady konstrukcyjne i kiepską rozgrywkę.

Mighty No.9 został zaprojektowany jako duchowy następca Mega Mana. Jeśli ten duch kiedykolwiek tu był, dawno już zanikł. Gra jest niesamowicie frustrująca, cierpi na złe decyzje projektowe i oferuje jedynie przeciętną przyjemność z rozgrywki.

Zmagania i przejście na poziom 5

W tym samym roku, w którym ukazał się album Mighty No.9, Comcept wypuścił również ReCore we współpracy z Armature Studio z Teksasu. Choć album zebrał lepsze recenzje niż jego poprzednik, wciąż miał problemy ze zdobyciem znaczącej popularności.

W 2017 roku Comcept został przejęty przez Level-5 i stał się częścią studia, przyczyniając się do realizacji takich projektów jak Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y, Megaton Musashi, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time oraz Inazuma Eleven: Victory Road. Po zamknięciu studia, wszystkie aktywa Comcept zostaną zintegrowane z głównymi operacjami Level-5.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *