Sprzedaż gry Marathon zbliża się do 250 tys. egzemplarzy na Steamie. Opublikowano szczegółowy plan premiery.

Sprzedaż gry Marathon zbliża się do 250 tys. egzemplarzy na Steamie. Opublikowano szczegółowy plan premiery.

Rosną oczekiwania na premierę „Marathon” od Bungie

Bungie przygotowuje się do premiery długo oczekiwanej strzelanki FPS z elementami survivalu, Marathon. Po niedawnej otwartej prezentacji, znanej jako Server Slam, gracze na PS5 i PC mieli okazję wypróbować grę za darmo przed jej oficjalną premierą 5 marca 2026 roku.

Opinie i spostrzeżenia z Server Slam

Weekend Server Slam dostarczył firmie Bungie cennych informacji zwrotnych, umożliwiając twórcom gry wprowadzenie kilku poprawek w trakcie wydarzenia. Chociaż niektóre problemy zostaną rozwiązane w kolejnych aktualizacjach po premierze, proaktywne podejście pokazało zaangażowanie Bungie w poprawę wrażeń graczy.

Wskaźniki efektywności sprzedaży i zaangażowania

Według najnowszego raportu firmy zajmującej się analizą danych Alinea Analytics, Marathon okazał się jednym z wyróżniających się tytułów na Steam Next Fest, zajmując drugie miejsce pod względem liczby gier dodanych do listy życzeń, tuż za popularną grą survivalową PvE o tematyce pirackiej, Windrose.

Raport Alinea ujawnia, że ​​do wczoraj, 2 marca 2026 r., Marathon odnotował już blisko 250 000 sprzedaży na platformie Steam. Jednak dane dotyczące zaangażowania graczy wskazują na zauważalny spadek aktywności w drugim dniu Server Slam, co rodzi pytania o długoterminowe zaangażowanie.

Zawartość premierowa i przyszłe sezony

Wraz z szacunkami sprzedaży, Bungie ujawniło szczegółowy plan dotyczący zawartości premierowej gry w niedawnym wpisie na blogu PlayStation. Warto zauważyć, że Bungie zobowiązało się do udostępnienia sezonowych aktualizacji wszystkim graczom bez konieczności zakupu dodatkowych DLC i rozszerzeń. Strategia ta ma na celu zwiększenie lojalność graczy poprzez resetowanie skarbców w każdym sezonie, co stwarza bardziej wyrównane szanse zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych graczy.

Na obrazie promocyjnym gry Marathon widnieje tekst „Uruchom zawartość”, zawierający elementy takie jak 3 strefy planetarne, 28
Źródło obrazu: Bungie

Brian Ekberg, główny menedżer ds.marketingu treści w Bungie, podkreślił cel, jaki przyświecał funkcji resetu, mówiąc, że daje ona wszystkim graczom szansę na świeże zaangażowanie się w każdym sezonie, sprzyjając dynamicznej i konkurencyjnej atmosferze. Chociaż ten wybór projektowy może budzić obawy o wartość zdobywanego łupu, mechanika progresji zapewni graczom możliwość dalszego rozwoju i kształtowania idealnego stylu gry z czasem.

Czego można się spodziewać w nadchodzących sezonach

Pierwszy sezon zawartości zatytułowany „Death is the First Step ” wprowadzi nową strefę o nazwie Cryo Archive, nową broń oraz tryb rywalizacji rankingowej. Gracze będą mieli również dostęp do początkowych elementów gry, w tym trzech głównych stref, sześciu pocisków Runner Shell (plus jeden dodatkowy siódmy), różnych frakcji oraz bogatego arsenału 28 broni wyposażonych w unikalne modyfikacje i implanty, które pozwolą na personalizację wyposażenia.

Po sezonie inauguracyjnym, sezon 2: Nightfall ma się ukazać w czerwcu 2026 roku. Wprowadzi on odświeżoną mapę Dire Marsh o nazwie Night Marsh, nową powłokę Runner Shell o nazwie Sentinel oraz ulepszone elementy rozgrywki, takie jak rdzenie i system Cradle, który zwiększa możliwości personalizacji gracza. Szczegóły dotyczące sezonu 3 są z niecierpliwością oczekiwane, a premiera spodziewana jest w sierpniu 2026 roku.

Zaznacz swoje kalendarze

Z nowymi oczekiwaniami i bogactwem zawartości na horyzoncie, Marathon jest gotowy na znaczącą premierę na PC i PS5 już 5 marca 2026 roku. Zarówno gracze, jak i fani z niecierpliwością czekają na to, jak te innowacje wpłyną na ich wrażenia z gry.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *