Czas rozgrywki w South of Midnight: 10–12 godzin, akcja rozgrywa się w ciągu jednego dnia

Czas rozgrywki w South of Midnight: 10–12 godzin, akcja rozgrywa się w ciągu jednego dnia

Czas trwania i struktura gry South of Midnight

Compulsion Games, kreatywna siła stojąca za South of Midnight, poinformowała, że ​​gracze mogą spodziewać się rozgrywki trwającej około 10 do 12 godzin. Narracja rozgrywa się w ciągu jednego dnia, składa się z 14 rozdziałów, które prowadzą graczy przez angażujące i pilne doświadczenie opowiadania historii, gdy odkrywają życie głównej bohaterki, Hazel. Według Jasmin Roy, Gameplay Director, zakres gry przekroczył początkowe oczekiwania, pozostając jednocześnie wiernym pierwotnej wizji.

Odkrywanie różnorodnych biomów

Gracze wyruszą w podróż przez różne odrębne środowiska i biomy, z których każdy oferuje unikalną atmosferę i nastrój. Ten aspekt gry został podkreślony w 30-minutowym dokumencie wyprodukowanym przez Compulsion Games w zeszłym roku, w którym twórcy rozwinęli tematyczne elementy wplecione w fabułę jako szczery hołd dla Południa. Ta równowaga tematów jest kluczowa dla ogólnego doświadczenia gry.

Dokument przedstawia cztery biomy, które gracze będą eksplorować: bagna, deltę, Appalachy i region inspirowany tętniącą życiem kulturą Nowego Orleanu. Biorąc pod uwagę ograniczony czas trwania 24-godzinnego wątku fabularnego, stanowi to intrygujące wyzwanie dla rozwoju, pakując wiele różnorodności w krótkie doświadczenie rozgrywki.

Dynamika i projekt rozgrywki

Opisana przez dyrektora artystycznego Whitney Clayton, rozgrywka jest liniowa, ale przeplatana elementami eksploracyjnymi na rozległych krajobrazach Deep South. Przygoda rozpoczyna się o wschodzie słońca i kulminuje o północy, zaprojektowana tak, aby ułatwić płynny postęp, który zachęca do zanurzenia się i eksploracji.

W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+ ujawniono, że proces rozwoju trwał około pięciu lat, podkreślając skomplikowaną inżynierię wsteczną modeli 3D, a także obszerne badania, planowanie i prototypowanie. Co ciekawe, Roy zauważył, że „większość gry została stworzona w ciągu ostatnich trzech lat”, podkreślając znaczne wysiłki włożone w stworzenie tytułu.

Skupienie na narracji

Fabuła South of Midnight jest punktem centralnym, przesiąkniętym poczuciem pilności, które napędza graczy do eksploracji, jednocześnie wspierając ogólny pęd podróży Hazel. Ten aspekt obiecuje zaangażować graczy nie tylko w mechanikę gry, ale także w jej emocjonalną i tematyczną głębię.

Informacje o wydaniu

South of Midnight zostało niedawno zaprezentowane podczas Xbox Developer Direct, co oznacza ekscytujący dodatek do portfolio Compulsion Games, znanego z tytułów takich jak We Happy Few i Contrast. Zaplanowana na 8 kwietnia premiera na PC i Xbox Series X|S, ten tytuł będzie również dostępny dla graczy z Game Pass.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *