Ekscytujący zwiastun gry Skywind przed Halloween 2025
Zespół deweloperski Skywind opublikował intrygujący nowy zwiastun w ramach swojej kampanii na Halloween 2025. Ta prawie czterominutowa prezentacja audiowizualna oferuje przejmujący przedsmak Vvardenfell, prezentując mrożące krew w żyłach elementy, takie jak szkielety, postacie widmowe i daedry, wraz z ich oddanymi wyznawcami.
Narracja utalentowanych aktorów głosowych
W zwiastunie pojawia się imponująca gama aktorów głosowych, w tym Dom „Hentus” Tromans, Harry Frost, Anna Pluta, Kit Cambridge, James Cattle, Sara Dunham, CommanderXander, MoonWorks, Ryan Cooper, Argyle i LacunaFish. Warto zaznaczyć, że te dialogi zostały stworzone specjalnie na potrzeby zwiastuna, co oznacza, że nie pojawią się w finalnej wersji gry.
Skywind: Projekt pasji z głębokimi korzeniami
Skywind to napędzany przez fanów remake uwielbianego tytułu z 2002 roku, The Elder Scrolls III: Morrowind, wykorzystujący solidny silnik The Elder Scrolls V: Skyrim z 2011 roku. Co ciekawe, projekt był w fazie rozwoju przez dłuższy okres, niż Skyrim był dostępny dla graczy. Początkowo pomyślany jako port projektu The Elder Scrolls Renewal, nazwany Morroblivion, Skywind nabrał kształtu po wydaniu Creation Kit 7 lutego 2012 roku. W ciągu sześciu miesięcy projekt przyjął swoją obecną nazwę i logo. Z czasem ewoluował w kompleksowy remake, przeprojektowując każdy aspekt, od tekstur i siatek po elementy audio.
Ostatnie postępy i zaangażowanie społeczności
Po tym, jak po raz pierwszy poinformowaliśmy o Skywind w 2019 roku, zespół znacznie zintensyfikował swoją pracę. Pod koniec maja zaprezentowano demo rozgrywki, a następnie na początku września, podczas Creation Mod Con, odbył się godzinny stream, podczas którego deweloperzy podzielili się swoimi spostrzeżeniami i aktualnościami na temat projektu. Co ciekawe, wszystkie postacie niezależne (NPC) w Morrowind są teraz dubbingowane przez aktorów, a projekt wciąż trwa, wraz z ciągłymi pracami nad nagraniami i montażem. Dzięki temu każda postać będzie miała swoje linie dialogowe, co dodatkowo wzbogaci immersyjne wrażenia z gry.
Ulepszenia otoczenia i środowiska
Zespół poczynił również znaczne postępy w projektowaniu dźwięku otoczenia, wzbogacając linie dialogowe i wprowadzając bardziej złożone dialogi w tle, ożywiając w ten sposób miasta Vvardenfell. Opracowywane są nowe i rozbudowane opcje zakwaterowania, aby dostosować je do codziennych czynności postaci niezależnych (NPC), co stanowi znaczącą poprawę w stosunku do pierwotnej wersji. Ponadto, trwają prace nad grafiką otoczenia, mające na celu wprowadzenie unikalnych ruin i charakterystycznych murali, które dodatkowo wzbogacą świat gry.
Możliwości wsparcia wolontariuszy
Chociaż nie ma oficjalnego harmonogramu ukończenia projektu, zespół Skywind zasygnalizował zapotrzebowanie na doświadczonych wolontariuszy do pomocy w różnych obszarach, takich jak modelowanie ubrań 3D, mastering dźwięku, zapewnienie jakości efektów dźwiękowych (SFX), efektów wizualnych (VFX) oraz animacja. Osoby bez wcześniejszego doświadczenia w modowaniu nadal mogą pomóc w montażu plików. Zainteresowane osoby mogą znaleźć więcej informacji i zgłosić się na oficjalnej stronie internetowej.
Porównanie ze Skyblivionem
Jeśli chodzi o datę premiery projektu, nie ma informacji o tym, kiedy Skywind zostanie w pełni ukończony. Natomiast jego siostrzany projekt, Skyblivion, ma zostać wydany w 2025 roku, choć opóźnienia mogą wpłynąć na harmonogram projektu.
		  
		  
		  
		  
Dodaj komentarz