Shonen Jump ma na celu odtworzenie klasycznej ery Slam Dunk i okazuje się to sukcesem

Shonen Jump ma na celu odtworzenie klasycznej ery Slam Dunk i okazuje się to sukcesem

Slam Dunk, stworzony przez znanego Takehiko Inoue, pozostaje ponadczasowym klasykiem w dziedzinie mangi sportowej. Jego wyjątkowe dziedzictwo zainspirowało powstanie Embers, świeżej serii z Shonen Jump, która nosi wyraźne cechy charakterystyczne dla stylu opowiadania historii Inoue. Warto zauważyć, że zazwyczaj nie jestem pociągany do mangi sportowej; moją główną sympatią jest Hajime No Ippo. Przyznam, że nie zapuściłem się w Haikyuu!!, a moje zaangażowanie w Blue Lock zakończyło się przedwcześnie.

Choć mam ogromny szacunek dla twórczości Inoue, szczególnie dla jego arcydzieła Vagabond — jednej z niewielu mang, które cenię w całości — moja ocena Embers jest raczej wyrazem szacunku wielbiciela niż zagorzałego fana Slam Dunk. Jednak ta kluczowa seria pozostawiła niezatarty ślad w branży i nawet jako zwykły fan mogę uznać jej głęboki wpływ.

Embers: Nowe spojrzenie na przestępczość i sport

Wykonane przez Kei Kurumazaki i Sotaro Nishii

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Tematyczne echa Slam Dunk in Embers są wyraźne; obie narracje krążą wokół przestępcy, który początkowo wykazuje obojętność wobec sportu stanowiącego centrum opowieści, by później przyjąć go pod wpływem innej postaci. Obaj bohaterowie ostatecznie odkrywają głębsze znaczenie i osobiste spełnienie poprzez swoje sporty, ewoluując od polegania na zewnętrznej motywacji do samodzielnego realizowania swojej pasji.

W Slam Dunk przestępca Hanamichi Sakuragi zostaje wciągnięty w koszykówkę po otrzymaniu zachęty od dziewczyny, która w przeciwieństwie do innych uważa go za intrygującego. Natomiast w Embers poznajemy Haitaniego, który nie jest motywowany romantycznym zainteresowaniem, ale starszym nauczycielem, który chce skierować jego agresję na konstruktywną ścieżkę.

Przestępczość w centrum uwagi w Embers

Element romansu w Slam Dunk

Haitani i jego gang walczą w Embers

Moje przekonanie, że najbardziej przekonujące związki są często przesiąknięte romansem, sprawia, że ​​przesłanka Slam Dunk jest szczególnie atrakcyjna. Przyjaźń może tutaj motywować postacie, ale nieuchronnie romans często bierze górę. Inoue pięknie wzmacnia ten niuans, szczególnie poprzez złożoną relację Hanamichiego z byłą dziewczyną, która wpływa na jego obecne podejście do koszykówki.

Obecnie Shonen Jump stoi w obliczu przełomu, a Embers potencjalnie wypełnia lukę pozostawioną przez inne wiodące serie, takie jak My Hero Academia i Jujutsu Kaisen, które niedawno się zakończyły.

Chociaż Embers nie wprowadził jeszcze romantycznej dynamiki, znakomicie ukazuje zmagania Haitaniego jako trudnego młodzieńca, a fabuła jest tu mocno osadzona w jego niedawnym przeniesieniu do nowej szkoły, gdzie już został napiętnowany jako przegrana sprawa. W przeciwieństwie do Hanamichiego, którego przestępczość jest mniej wyraźna, charakterystyka Haitaniego jako problematycznego dziecka jest bardziej otwarta i przekonująca.

Szczere wysiłki nauczyciela, którego celem jest odciągnięcie Haitani od przemocy i stworzenie jaśniejszej przyszłości, wywołują prawdziwy rezonans emocjonalny. To uczucie jest szczególnie uderzające dla widza takiego jak ja, który ma tendencję do faworyzowania wątków romantycznych w anime. Pomimo braku elementów romantycznych w Embers, czuję się bardziej zaangażowany w tę nową serię niż początkowo w Slam Dunk, co podkreśla przekonującą siłę Embers.

Warto jednak zauważyć, że wprowadzenie miłosnego zainteresowania na tym wczesnym etapie może odciągnąć uwagę od mocnych tematów. Romans mógłby z pewnością wzbogacić narrację później, ale obecnie Embers skutecznie wykorzystuje przestępczą osobowość Haitaniego, nie podważając integralności historii.

Oprócz wskazówek nauczyciela, rozdział inauguracyjny z powodzeniem ukazuje więzi i wzajemne wsparcie w gangu Haitaniego, którzy jednoczą się wokół niego w dążeniu do realizacji jego nowo odkrytych ambicji.

Stopniowe podejście do piłki nożnej w Embers

Oczekiwanie na przyszłe wydarzenia

Rukawa i Sakuragi w mundurach podczas gry w anime Slam Dunk.

Miłośnicy mangi sportowej mogą postrzegać pierwszy rozdział Embers jako pozbawiony typowych elementów gatunku sportowego, szczególnie w prezentowaniu konkretnych technik właściwych dla gatunku. Chociaż są przebłyski tego aspektu, pierwszy rozdział koncentruje się głównie na ustanowieniu postaci i fundamentów narracji.

Embers: Krytyczny dodatek do oferty Shonen Jump

Poruszanie się po trudnym krajobrazie

Nagłówek funkcji przedstawiający logo Shonen Jump na tle różnych postaci Shonen Jump
Zdjęcie autorstwa Evana Mullicana

Debiut Embers nadchodzi w kluczowym momencie dla Shonen Jump, gdy kilka kluczowych serii dobiega końca, a inne zbliżają się do swoich ostatnich łuków. Ta gwałtowna pozycja może wynikać z ich surowej polityki dotyczącej nowych serii, która natychmiast anuluje te, które nie osiągają natychmiastowego uznania. Taka strategia skutkuje mniejszą liczbą uznanych serii i napływem początkujących tytułów walczących o widoczność.

Podczas gdy nowsze pretendentki, takie jak Kagurabachi, są wschodzącymi gwiazdami, Shonen Jump pilnie potrzebuje solidnego hitu, a Embers wykazuje duże nadzieje na spełnienie tego wymogu. Nie tylko buduje na fundamentach Slam Dunk, ale może z powodzeniem udoskonalić i wzmocnić to sławne dziedzictwo.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *