
Od momentu powstania w 1991 r.seria Sid Meier’s Civilization pozostaje kamieniem węgielnym gatunku 4X, urzekając graczy skomplikowaną rozgrywką i strategiczną głębią. Przez dziesięciolecia liczne tytuły próbowały naśladować jej sukces, ale niewielu udało się jej konkurować. Podczas gdy Firaxis Games przygotowuje się do zaprezentowania długo oczekiwanej gry Sid Meier’s Civilization 7, entuzjazm rośnie po prawie dekadzie zawartości po premierze dla jej poprzedniczki, Civilization 6.
Nowe spojrzenie na strategię historyczną
Podobnie jak poprzednie części, Civilization 7 zaprasza graczy do przejęcia sterów narodu w różnych epokach historycznych, mając na celu wyjście z nich zwycięsko. Jednak ta najnowsza odsłona wprowadza znaczące modyfikacje, które mogą przekształcić znane mechaniki w odświeżające doświadczenie. Istotne zmiany obejmują restrukturyzację cywilizacji, liderów i dynamiki rozgrywki, co stwarza potencjał na nowy rodzaj strategicznej głębi.
Innowacyjna dynamika przywództwa
Pierwszą zauważalną zmianą w Civilization 7 jest oddzielenie przywódców od ich narodów. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, w których gracze poświęcali się konkretnej postaci historycznej związanej z jedną cywilizacją, ta wersja pozwala graczom wcielić się w odrębnych przywódców podczas ich podróży. Każdy przywódca, od Katarzyny Wielkiej po Harriet Tubman, oferuje unikalne umiejętności, ułatwiając zróżnicowane strategie.
Proces selekcji umożliwia graczom wybór różnych cywilizacji w trakcie gry, co dodaje warstw do decyzji taktycznych. Ta innowacyjna konfiguracja zachęca graczy do eksperymentowania z różnymi kombinacjami liderów i cywilizacji, odblokowując unikalne moce i jednostki w miarę postępów w trzech epokach gry.
Nowa wersja rozgrywki z trzema odrębnymi epokami
W odważnym posunięciu Firaxis uprościło rozgrywkę w trzech odrębnych epokach: starożytności, eksploracji i nowoczesności. Każda faza ma własną mechanikę i cele strategiczne. Gracze zaczynają w epoce starożytności, tworząc swoje cywilizacje i wchodząc w interakcje z sąsiadami, a następnie przechodzą do epoki eksploracji, aby odkryć nowe terytoria i zasoby.
W Erze Eksploracji gracze mogą znacznie rozszerzyć swoje imperia. Poprzedni system lojalności z Civilization 6 jest nieobecny, co daje graczom większą swobodę zakładania miast, gdziekolwiek zechcą. Ostatnia faza, Era Nowoczesna, przesuwa nacisk na potęgę militarną i przygotowanie do potencjalnego globalnego konfliktu, co jest kluczowym czynnikiem dla graczy dążących do zwycięstwa militarnego.
Dynamiczny System Przejścia Wiekowego
Gra resetuje kilka elementów przy każdej zmianie epoki, pozwalając graczom wybrać nową cywilizację, zachowując jednocześnie swoje miasta i jednostki. Ta funkcja zmusza najlepszych graczy do przemyślenia swoich strategii, gdy pojawiają się nowe drzewa technologiczne i miasta-państwa, zachęcając ich do adaptacji w celu utrzymania dominacji.
Choć zaczynanie od nowa może być trudne, gracze są nagradzani punktami Legacy Points na podstawie swoich wcześniejszych osiągnięć, co może zwiększyć ich możliwości w kolejnych epokach. Ten mechanizm dodaje warstwę strategiczną, zmuszając graczy do skutecznego planowania kolejnych ruchów.
Bogactwo dodatkowych innowacji
Civilization 7 wprowadza liczne zmiany wykraczające poza podstawową strukturę rozgrywki. Liderzy mają teraz system atrybutów, pozwalający graczom specjalizować swoje talenty w sześciu odrębnych drzewach: Kulturalnym, Dyplomatycznym, Ekonomicznym, Ekspansjonistycznym, Militarnym i Naukowym. Ten nowy projekt zapewnia graczom większą swobodę w kształtowaniu rozwoju ich liderów podczas rozgrywki.
Ponadto mechanika wojny w grze została zrewitalizowana poprzez wprowadzenie dowódców, którzy umożliwiają konsolidację jednostek w celu skuteczniejszych starć. Dowódcy mogą zarządzać maksymalnie sześcioma jednostkami jednocześnie, oferując strategiczne korzyści podczas bitew, a także awansując i odblokowując dalsze ulepszenia. Inne godne uwagi zmiany obejmują odnowione negocjacje między miastami-państwami, uproszczone zarządzanie miastami w przypadku nowych osad i ulepszone mechanizmy dyplomacji.
Warunki zwycięstwa i istotne wyzwania
Zgodnie z oczekiwaniami, zwycięstwo pozostaje ostatecznym celem w Civilization 7, z czterema podstawowymi typami zwycięstwa: Kultura, Wojsko, Nauka i Gospodarka. Jednak osiągnięcie tych zwycięstw wymaga poruszania się po nowych ścieżkach Legacy, które oferują bonusy oparte na działaniach graczy w poprzednich epokach. To podejście, choć ustrukturyzowane, może prowadzić do uczucia rozczarowania, ponieważ cele mogą czasami wydawać się zbyt uproszczone.
Mimo angażującego fundamentu krytycy zauważają, że niektóre warunki zwycięstwa mogą wydawać się przyziemne, co potencjalnie podważa dreszczyk emocji związany z triumfem. Deweloper Ed Beach przyjął do wiadomości opinie graczy dotyczące warunków zwycięstwa i planów przyszłych ulepszeń.
Ostatnie myśli
Sid Meier’s Civilization 7 prezentuje fascynującą i innowacyjną ewolucję ukochanej serii. Jej wciągająca pętla rozgrywki, zróżnicowana gama liderów i bogata eksploracja historii łączą się, aby podnieść poziom doświadczenia. Podczas gdy gra staje w obliczu wyzwań, które trzeba będzie rozwiązać, gracze mogą spodziewać się, że Firaxis wprowadzi ulepszenia poprzez przyszłe aktualizacje i DLC. Zarówno weterani, jak i nowicjusze w gatunku 4X znajdą coś dla siebie w tym angażującym tytule.
Dodaj komentarz