Ciągła ewolucja technologii PC, w połączeniu z nieustannym dążeniem do olśniewających wizualnie wrażeń z gier, sprawia, że domyślne ustawienia grafiki w grach PC stają się coraz trudniejsze do osiągnięcia, zapewniając idealną równowagę między zapierającą dech w piersiach grafiką a płynnością działania. Problem ten utrzymuje się nawet na wydajnych systemach, o czym świadczą oczekiwania związane z nadchodzącą premierą Capcomu, Resident Evil Requiem. Obiecując płynną wydajność na różnych konfiguracjach PC, Capcom dąży do uniknięcia pułapek wydajnościowych, które występowały we wcześniejszych tytułach, takich jak Monster Hunter Wilds, wciąż obecnych w pamięci społeczności.
W tym przewodniku omówimy parametry wydajności i wierność wizualną gry Resident Evil Requiem, bazując na naszych obszernych testach. Przedstawimy również zoptymalizowane ustawienia grafiki, które pomogą graczom osiągnąć najwyższą wydajność na ich systemach.

Przegląd techniczny Resident Evil Requiem
Premiera Resident Evil Requiem zaplanowana jest na 27 lutego 2026 roku. Gra będzie dostępna na PC (za pośrednictwem Steam i Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Ta dziewiąta odsłona uznanej serii Capcomu płynnie łączy klasyczne elementy survival horroru z nowatorskimi mechanikami rozgrywki. Gracze będą musieli zmierzyć się z nawiedzającą i pełną napięcia historią, przeplatając śledcze wyzwania analityk FBI Grace Ashcroft z pełnymi akcji spotkaniami doświadczonego agenta Leona S. Kennedy’ego, a wszystko to w obliczu przerażających zagrożeń czyhających w spustoszonym mieście Raccoon.
Aby lepiej zrozumieć strukturę gry, przyjrzyjmy się jej wymaganiom systemowym:
| Szczebel | Procesor | Procesor graficzny | BARAN | Składowanie | Cel wydajności |
|---|---|---|---|---|---|
| Minimum | Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500 | NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) | 16 GB | Wymagany jest dysk SSD. Szacunkowy rozmiar instalacji wynosi około 74 GB. | 1080p przy 30 FPS (rozdzielczość zwiększona z 640p) |
| Zalecony | Intel Core i7‑8700 / AMD Ryzen 5 5500 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 GB) / AMD Radeon RX 6600 (8 GB) | 16 GB | – | 1080p przy 60 FPS (przeskalowane z 720p) |
Specyfikacje wskazują, że Resident Evil Requiem nie wymaga nadmiernie wydajnego sprzętu w porównaniu do innych tytułów AAA, co sugeruje, że Capcom postawił na solidną optymalizację w różnych konfiguracjach technicznych, nie rezygnując przy tym z integralności graficznej.
Po uruchomieniu gry nasz system testowy zainicjował proces testowania w celu oceny możliwości sprzętu:

Po tej ocenie gracze są proszeni o wybór pomiędzy trybem jakości a trybem wydajności. Ta dwoistość ustawień jest nieco nietypowa dla gier na PC, często spotykana na konsolach. Dlatego zaleca się ręczną regulację ustawień, aby poprawić wrażenia z gry, w pełni wykorzystując elastyczność platform PC.
Eksploracja ustawień graficznych w grze Resident Evil Requiem
W tym segmencie szczegółowo przyjrzymy się różnym ustawieniom graficznym, wspierając naszą analizę filmami porównawczymi, aby ocenić wpływ każdego z nich na grafikę i wydajność. Celem tej oceny jest znalezienie optymalnych ustawień, które zapewnią idealną równowagę między wydajnością a estetyką, możliwą do zastosowania w większości współczesnych gier.
Porównania zostaną przeprowadzone na systemie testowym skonfigurowanym przy użyciu:
- PROCESOR: Intel Core i7-14700K;
- Pamięć RAM: 32 GB DDR5-7000 CL34;
- Pamięć masowa: dysk SSD PCIe 4.0 NVMe o pojemności 2 TB;
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB);
- System operacyjny: Windows 11 25H2;
- Przed rozpoczęciem testowania zainstalowano wszystkie najnowsze aktualizacje sterowników systemowych i oprogramowania sprzętowego.
Należy zauważyć, że wszystkie porównania przeprowadzono w warunkach ograniczonego wykorzystania GPU i rozdzielczości 1440p. Obniżenie ustawień intensywnie wykorzystujących GPU nie poprawi znacząco wydajności, jeśli reszta systemu nie będzie w stanie nadążyć.
Przyjrzyjmy się teraz menu ustawień graficznych, które jest obszerne i przejrzyste:






Kompleksowe menu ustawień graficznych składa się z różnych sekcji i podsekcji, opisanych poniżej:
- Sekcja wyświetlania : Oferuje standardowe ustawienia trybu wyświetlania, jasności, rozdzielczości, synchronizacji pionowej i HDR.
- Sekcja obrazów : Zawiera liczne podsekcje:
- Ustawienia wspólne : sterowanie rozdzielczością, rozmyciem ruchu i śledzeniem promieni.
- Ustawienia jakości : umożliwiają szeroką regulację trzech kluczowych parametrów: jakości grafiki, jakości skalowania oraz jakości oświetlenia i cieni.
- Zaawansowane ustawienia jakości : zapewniają szczegółową kontrolę nad wyżej wymienionymi ustawieniami jakości.
Teraz ocenimy każde ustawienie graficzne, przedstawiając profile wydajności i porównania wizualne, które pomogą graczom w określeniu optymalnej konfiguracji.
Rozmycie ruchu
Rozmycie ruchu, występujące w przerywnikach filmowych lub w konkretnych momentach rozgrywki, jest bardzo subiektywne. Jego popularność wśród graczy PC jest zazwyczaj niska, dlatego zalecamy wyłączenie go dla optymalnej wydajności.
Śledzenie promieni
Ray tracing poprawia oświetlenie i odbicia w dynamicznym środowisku. W zależności od możliwości Twojego GPU, zalecamy korzystanie z ustawień Normalnych, Wysokich lub włączanie path tracingu tylko na wydajnym sprzęcie. Należy pamiętać, że path tracing jest dostępny wyłącznie na kartach graficznych NVIDIA RTX.
Pasma włosów
To ustawienie zwiększa realizm włosów postaci, ale może być obciążające dla wydajności. Jeśli Twój system sobie z tym radzi, zalecamy pozostawienie tego ustawienia włączonego.
Jakość tekstury
Jakość tekstur wpływa na rozdzielczość tekstur graficznych. Ustawienie jej na niską jest zalecane dla procesorów graficznych z 6-8 GB pamięci VRAM, na normalną dla 10 GB, a na wysoką dla 12+ GB. Należy pamiętać, że włączenie śledzenia promieni może zwiększyć zużycie pamięci VRAM.
Jakość filtra tekstury
Biorąc pod uwagę minimalny wpływ na wydajność na różnych poziomach, zalecamy utrzymanie tego ustawienia na najwyższej wartości ( filtrowanie anizotropowe X16 ).
Antyaliasing
Aby zminimalizować efekt postrzępionych krawędzi, zaleca się włączenie funkcji tymczasowego wygładzania krawędzi (TAA), najlepiej w połączeniu z funkcją FXAA, jeśli gracz tak woli.
Jakość siatki
Ustawienie jakości siatki na niską może przynieść zauważalny wzrost wydajności bez utraty wierności obrazu.
Odbicia przestrzeni ekranu
Odbicia w przestrzeni ekranowej zwiększają realizm wizualny, dlatego zalecamy pozostawienie tego ustawienia WŁĄCZONEGO, o ile nie wystąpią poważne problemy z wydajnością.
Rozpraszanie podpowierzchniowe
To ustawienie wpływa na penetrację światła w materiałach półprzezroczystych. Ustawienie na Niskie zapewnia zrównoważony profil wydajności i obrazu.
Zniekształcenie soczewki
Zniekształcenie obiektywu dodaje efektów wizualnych, ale może nieznacznie wpłynąć na wydajność. Zalecamy wyłączenie tej opcji.
Głębia ostrości
To ustawienie dodaje stylistycznie efekty skupienia. O ile graczom się to nie podoba, sugerujemy pozostawienie go WŁĄCZONYM.
Technologia skalowania
Wykorzystanie upscalingu może poprawić wydajność przy jednoczesnym nieznacznym pogorszeniu jakości obrazu. Zalecenia różnią się w zależności od producenta procesorów graficznych, a konkretne technologie są zoptymalizowane pod kątem kart graficznych NVIDIA RTX, AMD RDNA i Intel Arc.
Generowanie ramek
To ustawienie poprawia płynność, potencjalnie minimalizując opóźnienia i artefakty wizualne. Zalecamy jego włączenie, jeśli bazowa liczba klatek na sekundę stale przekracza 60 kl./s.
Oświetlenie cząsteczkowe
Biorąc pod uwagę niskie koszty wydajności i poprawę immersji, zalecamy pozostawienie tej funkcji WŁĄCZONEJ.
Rozdzielczość mgły objętościowej
Zabrudzenie soczewki
Biorąc pod uwagę niewielki wpływ na wydajność i ograniczone korzyści wizualne, zaleca się WYŁĄCZENIE tego ustawienia.
Flara obiektywu
Próba odtworzenia efektu flary obiektywu wiąże się ze spadkiem wydajności. Zalecamy jej wyłączenie dla lepszej wydajności.
Jakość cienia
Kontakt z cieniami
Cienie te służą zwiększeniu głębi obrazu bez większych wad, dlatego zalecamy pozostawienie tej funkcji WŁĄCZONEJ.
Okluzja otoczenia
To ustawienie symuluje niuanse cieni i ma kluczowe znaczenie dla głębi obrazu. Zaleca się utrzymanie go na wysokim poziomie, aby poprawić wierność graficzną.
Jakość efektów wizualnych
Pomimo braku bezpośrednich porównań, wydajność i efekty wizualne tego ustawienia wskazują, że utrzymanie go na poziomie Standardowym daje zadowalające wyniki.
Zoptymalizowane ustawienia grafiki i wskazówki dla Resident Evil Requiem na PC
Zalecane zoptymalizowane ustawienia grafiki
Po gruntownej ocenie przedstawiamy następujące zoptymalizowane ustawienia graficzne dla gry Resident Evil Requiem, które zapewniają równowagę między atrakcyjnością wizualną a wydajnością:
| Ustawienia grafiki | Zalecana wartość |
| Rozmycie ruchu | WYŁĄCZONE — w zależności od preferencji gracza |
| Śledzenie promieni | Zależy od mocy GPU : Normalna: RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT; Wysoka: RTX 5070 / RX 9070; Śledzenie ścieżki: RTX 4080 / RTX 5070 Ti (wyłącznie NVIDIA) |
| Pasma włosów | Zależy od pamięci VRAM procesora graficznego : 6–8 GB: Niska; 10 GB: Normalna; 12+ GB: Wysoka Uwaga : Ray tracing zwiększa zużycie pamięci VRAM. |
| Jakość tekstury | Zależy od pamięci VRAM procesora graficznego : 6–8 GB: Niska; 10 GB: Normalna; 12+ GB: Wysoka Uwaga : Ray tracing zwiększa zużycie pamięci VRAM. |
| Jakość filtra tekstury | Wysoki (filtrowanie anizotropowe X16) |
| Antyaliasing | TAA — skalowanie czasowe może mieć wpływ na to ustawienie |
| Jakość siatki | Niski |
| Odbicia przestrzeni ekranu | NA |
| Rozpraszanie podpowierzchniowe | Niski |
| Zniekształcenie soczewki | WYŁĄCZONY |
| Głębia ostrości | WŁ. — w zależności od preferencji gracza |
| Technologia skalowania | Zależy od marki procesora graficznego : NVIDIA RTX: DLSS Super Resolution; AMD przed RDNA4: FSR 3.1.5; AMD RDNA4: FSR 4; Intel Arc: FSR 3.1.5. |
| Generowanie ramek | Włącz, jeśli podstawowa liczba klatek na sekundę wynosi co najmniej 60 FPS |
| Oświetlenie cząsteczkowe | NA |
| Rozdzielczość mgły objętościowej | Normalna |
| Zabrudzenie soczewki | WYŁĄCZONY |
| Flara obiektywu | WYŁĄCZONY |
| Jakość cienia | Wysoki |
| Kontakt z cieniami | NA |
| Okluzja otoczenia | Wysoki |
| Jakość efektów wizualnych | Standard |
Te zoptymalizowane ustawienia poprawią wydajność przy minimalnym wpływie na jakość obrazu. Na przykład w wymagającej scenie plenerowej:
A w mniej intensywnym środowisku wewnętrznym:
Jak widać na naszych filmach porównawczych, zastosowanie tych ustawień doprowadziło do 18% wzrostu średniej i 1% niskiej liczby klatek na sekundę (FPS) w scenach na zewnątrz, podczas gdy w warunkach wewnętrznych odnotowano wzrost wydajności o 13%/12%. Choć te zyski są niewielkie, oznaczają pożądaną poprawę stosunku wydajności do efektów wizualnych, zwłaszcza w połączeniu z wydajną technologią skalowania obrazu.
Przenosimy naszą uwagę na bardziej ograniczony system testowy — laptop o następujących parametrach:
- PROCESOR: Intel Core i7-12700H;
- Pamięć RAM: 16 GB DDR4-3200;
- Pamięć masowa: dysk SSD PCIe 4.0 NVMe o pojemności 1 TB;
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU (8 GB);
- System operacyjny: Windows 11 25H2;
- Wszystkie sterowniki i aktualizacje były aktualne przed testowaniem.
Na początku gry oceniliśmy wydajność, korzystając z naszych zoptymalizowanych ustawień i zestawiając je z maksymalnymi ustawieniami w wymagającej scenerii plenerowej:

Dane dotyczące wydajności ujawniły znaczący wzrost średniej liczby klatek na sekundę (FPS) odpowiednio o 23%, 66% i 63%, w testowanej scenie o 1% w przypadku niskiej średniej liczby klatek na sekundę (FPS) i o 0, 1% w przypadku niskiej średniej liczby klatek na sekundę (FPS).Przełożyło się to na płynniejszą rozgrywkę na laptopie, co dodatkowo podkreśla wagę precyzyjnego dostrajania ustawień graficznych w wymagających tytułach AAA na PC.
Wskazówki dotyczące ulepszania wrażeń z gry Resident Evil Requiem
Gra Resident Evil Requiem charakteryzuje się doskonałą optymalizacją. Jednak kilka wskazówek może jeszcze bardziej ulepszyć rozgrywkę:
Po pierwsze, gra zazwyczaj wymaga więcej zasobów podczas korzystania z kamery trzecioosobowej, głównie ze względu na renderowanie modelu postaci gracza. To wymaganie sprzętowe staje się szczególnie istotne w przypadku funkcji takich jak Hair Strands. Obejrzyj ten film, aby zobaczyć wpływ na wydajność w różnych widokach:
Po drugie, zaobserwowaliśmy częste skoki czasu wyświetlania klatek po włączeniu generowania ramek DLSS w zaawansowanych konfiguracjach. Rozwiązanie tego problemu może wymagać zainstalowania poprawki. Dodatkowo, generowanie ramek DLSS zostało automatycznie włączone wraz ze śledzeniem ścieżki, więc użytkownicy powinni być świadomi tych interakcji.
Co więcej, w naszych sesjach zauważono trwały efekt ziarnistości filmu, którego nie można wyłączyć w ustawieniach. Próby przełączenia tego efektu za pomocą pliku config.ini zakończyły się niepowodzeniem. Mamy nadzieję, że Capcom w przyszłości umożliwi włączanie i wyłączanie tej funkcji w przyszłych aktualizacjach.
Na koniec, użytkownicy kart graficznych Intel Arc powinni pamiętać, że skalowanie Intel XeSS nie jest obsługiwane. To ograniczenie skłania użytkowników do korzystania ze starszych wersji FSR, które mogą nie zapewniać najlepszej wydajności. Wykorzystanie modyfikacji OptiScaler może zapewnić lepszą jakość skalowania, co przełoży się na lepszą rozgrywkę.
Podsumowanie
Podsumowując, Resident Evil Requiem prezentuje godny podziwu profil wydajności, który wyróżnia się na tle najnowszych tytułów AAA na PC. Nawet systemy z niższej półki zapewniają płynną rozgrywkę, wykazując minimalne zacięcia i opóźnienia, pomijając krótkotrwałe spadki wydajności przy wymagających funkcjach, takich jak path tracing. Ta poprawa jest świadectwem ciągłego udoskonalania silnika RE Engine przez Capcom, a także efektywnych optymalizacji dostosowanych do różnych platform.
Nasze analizy pokrywają się z opiniami szerszej społeczności graczy, która chwali doskonałą optymalizację gry w porównaniu z innymi, ostatnimi, drogimi tytułami na PC, takimi jak Dragon’s Dogma 2 i Monster Hunter Wilds firmy Capcom. W związku z tym gracze dysponujący odpowiednim sprzętem powinni śmiało sięgnąć po ten tytuł, pewni jego doskonałej wydajności i atrakcyjności wizualnej.
Niniejsza recenzja i analiza wydajności opierają się na kopii gry Resident Evil Requiem na platformie Steam, udostępnionej uprzejmie przez firmę Capcom.
Dodaj komentarz