Walki z bossami stanowią kamień węgielny gatunku Soulsborne i stanowią główną atrakcję dla graczy zanurzonych w tych wymagających światach.
Te spotkania obejmują najlepsze elementy serii, dostarczając niezapomnianych momentów, które łączą rozgrywkę, historię, muzykę i projekt wizualny.Często obejmują skomplikowane mechanizmy i wiele etapów, zwiększając zarówno wyzwanie, jak i intensywność doświadczenia.
Takie inscenizowane konfrontacje są znakiem rozpoznawczym gier FromSoftware i doprowadziły do stworzenia tej listy dziesięciu najlepszych, wieloetapowych bossów w grach Soulsborne.
10.Ornstein i Smough
Najbardziej kultowy duet

|
Gra |
Mroczne dusze |
|---|---|
|
Obszar |
Anor Londyn |
Ornstein i Smough jako pierwsi bossowie z wyraźnie podzielonymi fazami w oryginalnej grze Dark Souls, zyskali miejsce w historii gier.
Choć ich dorobek w późniejszych tytułach spotkał się z konkurencją, to jednak stały się punktem odniesienia dla ambitnych, wieloetapowych gier FromSoftware.
Filmowy moment następujący po pokonaniu którejkolwiek z postaci jest szczególnie niezwykły, podkreślając stawkę w tej trudnej walce. Dzięki unikalnym scenom przerywnikowym zależnym od tego, która z dwójki zostanie pokonana jako pierwsza, starcie pozostaje jednym z najlepszych w historii serii.
Choć dla współczesnych graczy taktyka ta może wydawać się stosunkowo prosta, Ornstein i Smough pozostają wzorowym duetem i kultową postacią w walce z bossem.
9.Pani Maria
Między krwią a płomieniem

|
Gra |
Bloodborne: Starzy Łowcy |
|---|---|
|
Obszar |
Astralna wieża zegarowa |
Dodanie Lady Marii do Bloodborne: The Old Hunters jest głównym powodem, dla którego ten dodatek wyróżnia się jako arcydzieło.
Jej styl walki jest jednocześnie elegancki i zabójczy, a wraz ze spadkiem jej zdrowia, poziom trudności wzrasta z zadziwiającą łatwością.
Walka składa się ze standardowej fazy, zaciekłej, krwawej fazy i ognistego finału. Tempo jest trudne do pobicia.
Choć może być podatna na pewne strategie, takie jak mechanika parowania, walka Lady Marii jest prawdziwym triumfem artystycznym.
8.Bezimienny Król
Pojedynek wśród chmur

|
Gra |
Mroczne dusze 3 |
|---|---|
|
Obszar |
Szczyt Arcysmoka |
W ukrytym zakątku gry Dark Souls 3 kryje się potężny Bezimienny Król, będący przykładem talentu studia FromSoftware do wyjątkowego projektowania bossów.
Jego wprowadzenie jest niezapomniane, prezentuje go i jego smoka na spektakularnej arenie ponad chmurami. Jednak to przejście do jego drugiej fazy naprawdę podnosi poziom spotkania.
Absorbując moc poległego sojusznika, gracze muszą zmierzyć się z jednym z najtrudniejszych humanoidalnych przeciwników w całej serii.
Bezimienny Król na stałe zapisał się w pamięci graczy, co gwarantuje, że jego dziedzictwo będzie kontynuowane w przyszłych tytułach.
7.Malenia, Ostrze Miquelli
Trudny taniec

|
Gra |
Pierścień Ognia |
|---|---|
|
Obszar |
Elphael, para drzew haligowych |
Wieloetapowe bitwy często wywołują uczucie rozpaczy, szczególnie gdy gracze zdają sobie sprawę, że ich wysiłki dopiero się zaczynają.Malenia potęguje to uczucie do niespotykanego dotąd poziomu w Elden Ring.
To starcie charakteryzuje się precyzją, choreografią i trudnością, a jego kulminacją jest walka wystawiająca na próbę wytrzymałość nawet najbardziej oddanych graczy.
Jej nieustępliwe ataki wymagają niezwykłego połączenia umiejętności i cierpliwości, co sprawia, że jej walka jest jedną z najbardziej pamiętnych w serii.
6.Maliketh, Czarne Ostrze
Spojrzenie śmierci w oczy

|
Gra |
Pierścień Ognia |
|---|---|
|
Obszar |
Farum Azula |
Spotkanie z Malikethem dowodzi, że FromSoftware rzeczywiście przesunęło granice w przypadku Elden Ring.
To spotkanie wyróżnia się narracją, estetyczną głębią i widowiskowością, jakie oferuje — cechami, których brakowało we wcześniejszych tytułach.
Widok Maliketha skaczącego przez arenę, dzierżącego legendarny Bluźnierczy Pazur, wywołuje poczucie podziwu, które pokazuje, jak daleko rozwinęła się seria.
Choć nie jest to najtrudniejszy boss w grze, stanowi on dowód na rozwój autorskiej filozofii projektowania studia FromSoftware.
5.Siostra Friede
Szaleństwo w trzech fazach

|
Gra |
Dark Souls 3: Popioły Ariandel |
|---|---|
|
Obszar |
Malowany Świat Ariandel |
Wprowadzając rewolucyjną mechanikę, Sister Friede przełamuje schemat ustalony przez poprzednich bossów, oferując nie dwie, a trzy intensywne fazy.
Pierwsza faza programu to prawdziwe wyzwanie, po którym następuje imponujący wizualnie duet z Ariandel, który oszałamia zmysły.
Na ostatnim etapie uwalnia grad czarnego ognia, który trzyma graczy w napięciu i stanowi prawdziwy punkt kulminacyjny trudności bitwy.
Odważając się przekraczać granice, siostra Friede udowadnia, że jest równie złożona i wymagająca, co fascynująca.
4.Messmer Palownik
Porzucony Bóg

|
Gra |
Elden Ring: Cień Erdtree |
|---|---|
|
Obszar |
Twierdza Cienia |
Bitwa w Twierdzy Cieni kończy się budzącą grozę bitwą Messmera Palownika, która przewyższa standardy wyznaczone przez poprzednie starcia.
Walka Messmera jest niezapomniana, ponieważ zawiera elementy nawiązujące do zwinności Malenii i wizualnego kunsztu Maliketha.
Wciągająca fabuła prowadzi do pasjonującej konfrontacji, pełnej emocjonalnej głębi i emocjonującej akcji, co zapewnia Messmerowi miejsce jako jednej z głównych atrakcji DLC.
Choć nie jest to największe wyzwanie tego dodatku, walka pozostaje świetnie przygotowanym widowiskiem od początku do końca.
3.Dusza Popiołów
Przeszywające dreszcze

|
Gra |
Mroczne dusze 3 |
|---|---|
|
Obszar |
Piec Pierwszego Płomienia |
Dark Souls 3 oddaje hołd swoim fanom, wplatając nostalgię w ostatnie rozdziały trylogii. Facing Soul of Cinder służy jako przejmujące przypomnienie bogatej historii sagi.
Druga faza, w której pojawiają się echa tematu Gwyn, Władcy Pogorzelisk, podnosi poziom emocji towarzyszących spotkaniu.
W pierwszej fazie przedstawiono zbiór kultowych elementów rozgrywki z całej serii, co stanowi podstawę głęboko poruszającego zakończenia.
Kiedy esencja Gwyn daje o sobie znać, walka wykracza poza typowe starcia, tworząc doświadczenie, które głęboko porusza graczy.
Soul of Cinder to nie tylko boss; to potężne zwieńczenie całej sagi Souls.
2.Ludwig, Święte Ostrze

|
Gra |
Bloodborne: Starzy Łowcy |
|---|---|
|
Obszar |
Podziemny stos zwłok |
Ludwig, znany z jednego z najlepszych motywów tego wyjątkowego dodatku DLC, jest uosobieniem sztuki pokonywania bossów.
Jego przemiana z dzikiej bestii w wyrafinowanego wojownika została wykonana z oszałamiającą precyzją.
Ponowne wprowadzenie kultowego Miecza Księżycowego podkreśla nostalgiczną wartość spotkania Ludwiga, czyniąc je najważniejszym elementem rozgrywki Soulsborne.
1.Isshin, Święty Miecza
Elektryczny pojedynek

|
Gra |
Sekiro: Cienie umierają dwa razy |
|---|---|
|
Obszar |
Zbiornik Ashina |
Sekiro: Shadows Die Twice to niezwykłe osiągnięcie, którego uosobieniem jest groźny Isshin, Święty Miecza.
Gra umiejętnie uwzględnia rozwój gracza, prezentując Genichiro Ashinę jako początkowego przeciwnika, który nie jest w stanie nas pokonać.
Z kolei Isshin stanowi wyjątkowe wyzwanie i może zostać uznany za najtrudniejszego bossa w historii gier wideo.
Wyjątkowość walki składającej się z trzech trudnych faz — najpierw posługujemy się mieczem, potem włócznią i pistoletem, a wszystko kończymy piorunem — umacnia pozycję Isshina jako niezrównanego przeciwnika w świecie gier.
Dodaj komentarz