
W niebezpiecznym świecie Dead Rails broń jest niezbędnym towarzyszem do przetrwania. W obliczu szalejącej apokalipsy zombie, obok różnych potworów i bandytów, uzbrojenie się jest kluczowe dla bezpieczeństwa. Na szczęście gra oferuje zróżnicowany wachlarz broni, z których każda ma unikalne atrybuty i skuteczność. Jeśli nie jesteś pewien, którą broń wybrać priorytetowo, stworzyliśmy kompleksową listę poziomów broni Dead Rails, która pomoże Ci dokonać wyboru.
Przegląd listy poziomów broni Dead Rails

Dead Rails oferuje łącznie 20 różnych broni dostępnych do kupienia w sklepach, zebranych w pustynnych krajobrazach lub uzyskanych za pośrednictwem przepustek do gry. Ponadto określone klasy w Dead Rails są wyposażone w unikalną broń na początku.
Broń tę można podzielić na poziomy na podstawie jej skuteczności. Najwyższy poziom, S-Tier, zawiera najpotężniejszą broń. W miarę przesuwania się w dół listy poziomy poziomów maleją, osiągając poziom D, który zawiera najmniej skuteczną broń, która oferuje minimalne obrażenia.
Broń poziomu S
S-Tier obejmuje najlepsze bronie dostępne w Dead Rails. Ta elitarna grupa obejmuje Electrocutioner Gun, który zadaje oszałamiające obrażenia 100, zdolne do natychmiastowego pokonania każdego potwora, z wyjątkiem groźnego bossa Nikoli Tesli. Oto wyróżniające się bronie z S-Tier:
Nazwa broni | Szkoda | Opis | Koszt |
---|---|---|---|
Broń elektryczna | 100 | Amunicja: 20 Szybkostrzelność: 1 sek. Przeładowanie za pomocą uderzeń piorunów | Znaleziono po oczyszczeniu laboratorium Tesli |
Karabin | 60/120 | Amunicja: 6 Szybkostrzelność: 0, 5 sek. Obrażenia dalekiego zasięgu | 75 |
Flinta | 24×5/40×5 | Amunicja: 6 Szybkostrzelność: 0, 5 sek. Obrażenia na krótkim dystansie | 50 |
Spośród tych najwyższej klasy broni zarówno karabin, jak i strzelba doskonale nadają się do eliminacji nieumarłych, niezależnie od tego, czy walczysz z dystansu, czy z bliska — w zależności od tego, którą metodę preferujesz.
Broń klasy A
A-Tier to broń, która zadaje imponujące obrażenia, ale jest gorsza od swoich odpowiedników S-Tier. Niektóre z tej kategorii są rzadsze do napotkania w trakcie rozgrywki. Warto zauważyć, że kilka broni A-Tier można sprzedać za znaczne kwoty, co pozwala na zdobycie innych niezbędnych zasobów. Poniżej przedstawiono godne uwagi bronie A-Tier:
Nazwa broni | Szkoda | Opis | Koszt |
---|---|---|---|
Karabin powtarzalny | 55/137, 5 | Amunicja: 5 Szybkostrzelność: 0, 5 sek. Obrażenia dalekiego zasięgu | Nie można kupić. Znaleziono w Fort Constitution |
Mauser C96 | 40/60 | Amunicja: 10 Szybkostrzelność: 0, 3-0, 5 sek. Bez odrzutu | 148 Robuxów można znaleźć lepiej w Obozie Banitów |
Mołotow | 50/100 | Klasa Arsonist pojawia się z 4 koktajlami Mołotowa | 35 |
Miecz Jadeitowy | 25 | 50% szans na ożywienie wrogów | Znaleziono w kopalniach Sterlinga. Nie można kupić. |
Nóż wampira | 20 | Pasywna umiejętność kradzieży życia Klasa wampira pojawia się z nożem wampira | Nie można kupić. Znaleziono w zamku. |
W celach handlowych Miecz Jadeitowy można sprzedać za 250 gotówki, a Nóż Wampira można wymienić za 100 gotówki po splądrowaniu Zamku. Dzięki temu są to bardzo dochodowe przedmioty.
Broń klasy B
Broń sklasyfikowana w B-Tier oferuje przeciętną wydajność. Podczas gdy niektóre są użyteczne, inne wykazują ograniczenia, które utrudniają ich skuteczność, szczególnie w przypadku odległych zagrożeń. W miarę postępów zaleca się celowanie w lepszy sprzęt. Poniżej przedstawiono broń B-Tier:
Nazwa broni | Szkoda | Opis | Koszt |
---|---|---|---|
Rewolwer marynarski | 50/80 | Amunicja: 6 Szybkostrzelność: 0, 5 sek. Lepsze obrażenia | 40 |
Rewolwer | 35/50 | Amunicja: 6 Szybkostrzelność: 0, 5 sek. | 35 |
Obrzyn strzelba | 24×5/40×5 | Amunicja: 3 Mniejszy zasięg niż w przypadku zwykłej strzelby | 148 Robux |
Wieżyczka Maxim | 30/45 | Amunicja: 100 Szybkostrzelność: 0, 2 sek. Duży zasięg | 125 |
Dynamit | 300-500 | Zadaje ogromne obrażenia obszarowe po podpaleniu | 25 |
Tomahawk | 25 | Najwyższe obrażenia wśród broni białej | 30 |
Moim osobistym faworytem z tego poziomu jest Maxim Turret. Jest wyjątkowo skuteczny w czyszczeniu miast i odpieraniu potworów, które ścigają twój pociąg w nocy.
Broń poziomu C
C-Tier zawiera wybór mniej powszechnych, drogich przedmiotów, oprócz standardowego miecza kawaleryjskiego do walki wręcz. Co ciekawe, Holy Water i Crucifix kosztują odpowiednio 75 i 45 dolarów. Są to jednak bronie jednorazowego użytku, co czyni je mniej idealnymi do dłuższych starć. Oto broń C-Tier:
Nazwa broni | Szkoda | Opis | Koszt |
---|---|---|---|
Woda święcona | 100-400 | Skuteczny przeciwko grupom wrogów. Zadaje wielokrotne uderzenia piorunów. | 45 Znaleziono w kościele |
Armata | 125 | Amunicja: 12 Zadaje znaczne obrażenia obszarowe | Nie można kupić. Znaleziono w Forcie Konstytucji. |
Krucyfiks | Nieskończony | Idealny dla grup, które chcą zabić kogoś natychmiast | 75 Znaleziono w kościele |
Miecz kawaleryjski | 25 | Nieco ulepszona broń biała | 30 |
Cannon jest w tym poziomie ze względu na ograniczoną liczbę 12 kul armatnich i trudności w jej zdobyciu. Jednak wielu graczy twierdzi, że Holy Water zasługuje na miejsce w A-Tier ze względu na jej siłę przeciwko grupom wrogów.
Broń D-Tier
Na koniec mamy D-Tier, który składa się z najbardziej podstawowych broni w Dead Rails. Generalnie większość klas rozpoczyna swoją podróż z tymi podstawowymi narzędziami.Łopata i kilof zadają takie same obrażenia; jednak kilof jest preferowany do wydajnego wydobywania rud. Oto zwięzły przegląd uzbrojenia D-Tier:
Nazwa broni | Szkoda | Opis | Koszt |
---|---|---|---|
Kilof | 20 | Najlepiej nadaje się do wydobywania rud. Ogłusza wrogów. | 20 |
Łopata | 20 | Podstawowa broń dla wszystkich klas. Ogłusza wrogów. | 20 |
To kończy naszą szczegółową listę poziomów broni Dead Rails. Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomoże Ci wyjaśnić, jaką broń wybrać i w co celować podczas swojej przygody. Jaka jest Twoja ulubiona broń z listy? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!
Dodaj komentarz