Jeśli zastanawiasz się, czy pozostać przy swojej obecnej Rasie, czy ponownie spróbować swoich sił w Otchłani, jesteś we właściwym miejscu. Poniżej znajdziesz szczegółowe zestawienie umiejętności każdej Rasy wraz z listą poziomów, która przedstawia najkorzystniejsze opcje.
Wyruszając w podwodną podróż w Abyss, wciągające doświadczenie, które rozpoczyna się od dramatycznego zanurzenia w Zapomnianą Głębinę, odsłania świat pełen przygód. Podczas eksploracji będziesz mieć możliwość zmiany rasy swojej postaci, co zapewni Ci unikalne zdolności specjalne i bonusy niezbędne do maksymalizacji Twoich osiągów.
Podczas gdy zwykłe rasy oferują stosunkowo skromne ulepszenia, rasy epickie i legendarne zapewniają znaczące wzmocnienia, w tym zwiększoną pojemność tlenową, zwiększony udźwig i pasywną obronę przed agresywnymi drapieżnikami — korzyści, których nie można przeoczyć.
Ponieważ informacje o rasach nie są łatwo dostępne w grze, sporządziliśmy listę szczegółowo opisującą ich umiejętności i rangę, aby pomóc ci podjąć najlepszą decyzję przy rozważaniu ponownego rzutu.
Lista poziomów rasy Otchłani
| Szczebel | Wyścigi |
|---|---|
| S | Kraken, Anioł Morski |
| A | Wampiryczna Kałamarnica |
| B | Rekin, żabnica |
| C | Ryba rozdymkowata, narwal, duch, krab |
| D | Małpa, Ryba |
| F | Człowiek, Kupa, Koral, Elf, Cyklop |
Zrozumienie listy poziomów
System poziomów w Abyss ściśle odzwierciedla trendy występujące w wielu grach Roblox: najrzadsze rasy zazwyczaj zapewniają najpotężniejsze korzyści. W rezultacie zarówno Kraken, jak i Anioł Morski znajdują się w poziomie S ze względu na ich niezrównane wzmocnienia.
Zaraz za nimi plasuje się Wampirza Kałamarnica w kategorii A. Chociaż posiada jedną z najlepszych zdolności – przywraca 10% zadanych obrażeń w postaci tlenu z czasem odnowienia 15 sekund – brakuje jej premii pieniężnej, która mogłaby ją dodatkowo ulepszyć. Ta zdolność pozwala graczom skutecznie uzupełniać zapasy tlenu, umożliwiając dłuższe wyprawy wędkarskie.
W kategorii B umieściłem Rekina i Żabnicę. Rekin zapewnia solidne obrażenia wraz z atrakcyjnym bonusem pieniężnym, ale aktywowanie jego ulepszeń obrażeń może być trudne. Z kolei Żabnica oferuje zestaw praktycznych umiejętności, w tym bonus pieniężny, zwiększone obrażenia i źródło światła, które okazuje się nieocenione w ciemniejszych obszarach gry.
Poziom C obejmuje rasy, które są przyzwoite, ale mają silną konkurencję ze strony lepszych opcji. W tym przypadku Krab i Duch wyróżniają się jako najsilniejsze wybory. Krab zapewnia solidne bonusy, podczas gdy Duch oferuje dobry zastrzyk gotówki i zdolności ratujące życie, choć nie oferuje tak dużej ogólnej użyteczności.
W kategorii D, Małpa i Ryba prezentują zadowalające statystyki, ale nie dorównują rasom z wyższych kategorii. Wreszcie, rasy z kategorii F są często uważane za niepożądane; wylosowanie jednej z nich prawdopodobnie skłoni graczy do wyrażenia swojej frustracji na czacie.
Pełna lista umiejętności dla ras otchłani
| Nazwa | Rzadkość | Szansa na rzut | Umiejętności |
|---|---|---|---|
| Człowiek | Domyślny | Nie dotyczy | Nic |
| Kupa | Wspólny | 50% (0%) | +10% obrażeń |
| Koral | Wspólny | 50% (0%) | +10% tlenu |
| Elf | Wspólny | 50% (0%) | +5% prędkości |
| Małpa | Niezwykły | 29% (31%) | +10% prędkości, +10% udźwigu |
| cyklop | Niezwykły | 29% (31%) | -0, 2 sekundy czasu odnowienia, +10% obrażeń |
| Ryba | Niezwykły | 29% (31%) | +10% tlenu, +5% prędkości |
| Ryba rozdymkowata | Rzadki | 14% (38%) | +10% tlenu, +15% ciężaru udźwigu, kolczaste ciało: odbija 20% obrażeń od walki wręcz z powrotem do atakującego |
| Duch | Rzadki | 14% (38%) | -0, 3 sekundy czasu odnowienia, +8% gotówki, Ostatni oddech: Regeneruje 30% tlenu, gdy zdrowie spadnie do 0 zamiast tonąć |
| Jednorożec | Rzadki | 14% (38%) | +8% prędkości, +15% udźwigu, Przeszywający róg: 10% szans na zadanie podwójnych obrażeń |
| Krab | Epicki | 5% (21%) | +15% tlenu, +15% ciężaru udźwigu, +5% XP, Żelazna skorupa: 25% szans na absorpcję ataków |
| Żabnica | Epicki | 5% (21%) | +8% gotówki, -0, 2 sekundy czasu odnowienia, +12% obrażeń, Instynkt łowcy: 20% szans na podwójne upuszczenie, Światło otchłani: Rozświetla ciemne obszary |
| Wampiryczna Kałamarnica | Legendarny | 2% (10%) | +10% PD, +20% tlenu, +15% ciężaru udźwigu, Syfon krwi: Przywraca tlen równy 10% zadanych obrażeń z 15-sekundowym czasem odnowienia |
| Rekin | Legendarny | 2% (10%) | -0, 4 sekundy czasu odnowienia, +20% obrażeń, +10% gotówki, Szał krwi: zadaje +30% obrażeń przy poziomie tlenu poniżej 30%, Sprint morski: wzmocnienie rurowe zużywa o 50% mniej tlenu |
| Anioł Morski | Mityczny | 0, 2% (1%) | +10% prędkości, +25% tlenu, +15% gotówki, Sprint Ostatniego Oddechu: Wzmocnienie nie kosztuje dodatkowego tlenu, gdy poziom tlenu jest poniżej 20%, Gniew Kinetic: Dodatkowe obrażenia równe 35% prędkości rury, Skupienie Otchłani: Przyspiesza postępy w łapaniu, gdy poziom tlenu spada, osiągając maksimum przy 20% tlenu |
| Kraken | Mityczny | 0, 2% (1%) | +25% udźwigu, +15% PD, +15% gotówki, Nieskończone głębiny: +0, 04% obrażeń na rybę, maksymalnie +50%, Dziedzictwo Lewiatana: Przywraca przy pełnym stężeniu tlenu zamiast tonąć i zadaje 300% obrażeń obszarowych z 8-minutowym czasem odnowienia |
Jak zmienić rasę w Abyss
Aby przerzucić swoją Rasę w Abyss, wystarczy kliknąć ikonę „Rasy” u góry ekranu. Umożliwi Ci to wykonanie standardowego rzutu lub rzutu premium z wykorzystaniem Odłamków Gwiazd.
Odłamki Gwiazd można zdobyć, wykonując zadania, rejestrując nowe ryby w bestiariuszu i osiągając kamienie milowe w grze. Warto oszczędzać na szczęśliwe rzuty, które dają większe prawdopodobieństwo otrzymania rzadszych ras. Rasy epickie i o wyższej rzadkości są znacznie bardziej korzystne, dlatego warto zachować szczęśliwy rzut, dopóki nie odblokujesz dodatkowego miejsca na opcje.
Dodaj komentarz