Przewodnik po umiejętnościach i kompleksowa lista poziomów w rasach Abyss

Przewodnik po umiejętnościach i kompleksowa lista poziomów w rasach Abyss

Jeśli zastanawiasz się, czy pozostać przy swojej obecnej Rasie, czy ponownie spróbować swoich sił w Otchłani, jesteś we właściwym miejscu. Poniżej znajdziesz szczegółowe zestawienie umiejętności każdej Rasy wraz z listą poziomów, która przedstawia najkorzystniejsze opcje.

Wyruszając w podwodną podróż w Abyss, wciągające doświadczenie, które rozpoczyna się od dramatycznego zanurzenia w Zapomnianą Głębinę, odsłania świat pełen przygód. Podczas eksploracji będziesz mieć możliwość zmiany rasy swojej postaci, co zapewni Ci unikalne zdolności specjalne i bonusy niezbędne do maksymalizacji Twoich osiągów.

Podczas gdy zwykłe rasy oferują stosunkowo skromne ulepszenia, rasy epickie i legendarne zapewniają znaczące wzmocnienia, w tym zwiększoną pojemność tlenową, zwiększony udźwig i pasywną obronę przed agresywnymi drapieżnikami — korzyści, których nie można przeoczyć.

Ponieważ informacje o rasach nie są łatwo dostępne w grze, sporządziliśmy listę szczegółowo opisującą ich umiejętności i rangę, aby pomóc ci podjąć najlepszą decyzję przy rozważaniu ponownego rzutu.

Lista poziomów rasy Otchłani

Szczebel Wyścigi
S Kraken, Anioł Morski
A Wampiryczna Kałamarnica
B Rekin, żabnica
C Ryba rozdymkowata, narwal, duch, krab
D Małpa, Ryba
F Człowiek, Kupa, Koral, Elf, Cyklop

Zrozumienie listy poziomów

System poziomów w Abyss ściśle odzwierciedla trendy występujące w wielu grach Roblox: najrzadsze rasy zazwyczaj zapewniają najpotężniejsze korzyści. W rezultacie zarówno Kraken, jak i Anioł Morski znajdują się w poziomie S ze względu na ich niezrównane wzmocnienia.

Zaraz za nimi plasuje się Wampirza Kałamarnica w kategorii A. Chociaż posiada jedną z najlepszych zdolności – przywraca 10% zadanych obrażeń w postaci tlenu z czasem odnowienia 15 sekund – brakuje jej premii pieniężnej, która mogłaby ją dodatkowo ulepszyć. Ta zdolność pozwala graczom skutecznie uzupełniać zapasy tlenu, umożliwiając dłuższe wyprawy wędkarskie.

W kategorii B umieściłem Rekina i Żabnicę. Rekin zapewnia solidne obrażenia wraz z atrakcyjnym bonusem pieniężnym, ale aktywowanie jego ulepszeń obrażeń może być trudne. Z kolei Żabnica oferuje zestaw praktycznych umiejętności, w tym bonus pieniężny, zwiększone obrażenia i źródło światła, które okazuje się nieocenione w ciemniejszych obszarach gry.

Poziom C obejmuje rasy, które są przyzwoite, ale mają silną konkurencję ze strony lepszych opcji. W tym przypadku Krab i Duch wyróżniają się jako najsilniejsze wybory. Krab zapewnia solidne bonusy, podczas gdy Duch oferuje dobry zastrzyk gotówki i zdolności ratujące życie, choć nie oferuje tak dużej ogólnej użyteczności.

W kategorii D, Małpa i Ryba prezentują zadowalające statystyki, ale nie dorównują rasom z wyższych kategorii. Wreszcie, rasy z kategorii F są często uważane za niepożądane; wylosowanie jednej z nich prawdopodobnie skłoni graczy do wyrażenia swojej frustracji na czacie.

Pełna lista umiejętności dla ras otchłani

Nazwa Rzadkość Szansa na rzut Umiejętności
Człowiek Domyślny Nie dotyczy Nic
Kupa Wspólny 50% (0%) +10% obrażeń
Koral Wspólny 50% (0%) +10% tlenu
Elf Wspólny 50% (0%) +5% prędkości
Małpa Niezwykły 29% (31%) +10% prędkości, +10% udźwigu
cyklop Niezwykły 29% (31%) -0, 2 sekundy czasu odnowienia, +10% obrażeń
Ryba Niezwykły 29% (31%) +10% tlenu, +5% prędkości
Ryba rozdymkowata Rzadki 14% (38%) +10% tlenu, +15% ciężaru udźwigu, kolczaste ciało: odbija 20% obrażeń od walki wręcz z powrotem do atakującego
Duch Rzadki 14% (38%) -0, 3 sekundy czasu odnowienia, +8% gotówki, Ostatni oddech: Regeneruje 30% tlenu, gdy zdrowie spadnie do 0 zamiast tonąć
Jednorożec Rzadki 14% (38%) +8% prędkości, +15% udźwigu, Przeszywający róg: 10% szans na zadanie podwójnych obrażeń
Krab Epicki 5% (21%) +15% tlenu, +15% ciężaru udźwigu, +5% XP, Żelazna skorupa: 25% szans na absorpcję ataków
Żabnica Epicki 5% (21%) +8% gotówki, -0, 2 sekundy czasu odnowienia, +12% obrażeń, Instynkt łowcy: 20% szans na podwójne upuszczenie, Światło otchłani: Rozświetla ciemne obszary
Wampiryczna Kałamarnica Legendarny 2% (10%) +10% PD, +20% tlenu, +15% ciężaru udźwigu, Syfon krwi: Przywraca tlen równy 10% zadanych obrażeń z 15-sekundowym czasem odnowienia
Rekin Legendarny 2% (10%) -0, 4 sekundy czasu odnowienia, +20% obrażeń, +10% gotówki, Szał krwi: zadaje +30% obrażeń przy poziomie tlenu poniżej 30%, Sprint morski: wzmocnienie rurowe zużywa o 50% mniej tlenu
Anioł Morski Mityczny 0, 2% (1%) +10% prędkości, +25% tlenu, +15% gotówki, Sprint Ostatniego Oddechu: Wzmocnienie nie kosztuje dodatkowego tlenu, gdy poziom tlenu jest poniżej 20%, Gniew Kinetic: Dodatkowe obrażenia równe 35% prędkości rury, Skupienie Otchłani: Przyspiesza postępy w łapaniu, gdy poziom tlenu spada, osiągając maksimum przy 20% tlenu
Kraken Mityczny 0, 2% (1%) +25% udźwigu, +15% PD, +15% gotówki, Nieskończone głębiny: +0, 04% obrażeń na rybę, maksymalnie +50%, Dziedzictwo Lewiatana: Przywraca przy pełnym stężeniu tlenu zamiast tonąć i zadaje 300% obrażeń obszarowych z 8-minutowym czasem odnowienia

Jak zmienić rasę w Abyss

Aby przerzucić swoją Rasę w Abyss, wystarczy kliknąć ikonę „Rasy” u góry ekranu. Umożliwi Ci to wykonanie standardowego rzutu lub rzutu premium z wykorzystaniem Odłamków Gwiazd.

Odłamki Gwiazd można zdobyć, wykonując zadania, rejestrując nowe ryby w bestiariuszu i osiągając kamienie milowe w grze. Warto oszczędzać na szczęśliwe rzuty, które dają większe prawdopodobieństwo otrzymania rzadszych ras. Rasy epickie i o wyższej rzadkości są znacznie bardziej korzystne, dlatego warto zachować szczęśliwy rzut, dopóki nie odblokujesz dodatkowego miejsca na opcje.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *