
Rozległa kraina Hallownest skrywa wiele sekretów, niektóre tak nieuchwytne, że gracze mogą nigdy ich nie odkryć bez pomocy. Jeśli Twoim celem jest ukończenie Hollow Knight w 100%, musisz odszukać tajemniczą postać znaną jako Mister Mushroom.
Aby spotkać Pana Grzyba, gracze muszą go odnaleźć siedem razy w Hallownest, zazwyczaj w mało znanych miejscach. Spotkania te są jednak dostępne dopiero pod koniec gry, po pokonaniu trzech Śniących. Dodatkowo, aby zrozumieć tajemnicze wiadomości Pana Grzyba, gracze muszą założyć amulet Grzyb Zarodnikowy.
W tym poradniku znajdziesz szczegółowe wskazówki, gdzie znaleźć Pana Grzyba i jak uruchomić ostatnią, tajną scenę przerywnikową, gdy zbliżasz się do zakończenia gry.
Wyposażenie amuletów grzybów zarodnikowych

Zanim wyruszysz na przygodę, upewnij się, że zdobyłeś amulet „Grzyb Zarodnikowy”. Rozpocznij zadanie na Stacji Królowej, położonej obok Grzybowych Pustkowi. Amulet znajduje się pod tym obszarem.
Udaj się do komnaty przedstawionej na obrazku. Zauważysz kałużę kwasu na podłodze. Przejdź na skrajną lewą stronę pomieszczenia, aby odkryć małą dziurę. Podążaj tym przejściem w prawo, gdzie w końcu znajdziesz amulet grzyba zarodnikowego spoczywający na małej wysepce.
Odsłonięcie wiersza

Podczas wszystkich kolejnych spotkań musisz mieć na wyposażeniu Grzyby Zarodnikowe, w przeciwnym razie nie wywołasz zdarzeń za pomocą Pana Grzyba.
Chociaż przeczytanie wiersza nie jest konieczne do ukończenia fabuły Pana Grzyba, wzbogaca ono zrozumienie historii Hallownest. Ten krok jest zalecany dla tych, którzy chcą głębiej zanurzyć się w fabule.
Udaj się na Kraniec Królestwa i znajdź duży pionowy szyb w południowo-wschodniej części mapy, rozpoznawalny po obfitości Geo na dole. Schodząc w dół, poszukaj ukrytego otworu we wschodniej ścianie. Prowadzi on do tablicy, którą można rozszyfrować tylko za pomocą amuletów Spore Shroom.
Pomiot jaźni, ich umysły jednoczą się Obok źródła kwaśnej zarazy, Błyszczące w najciemniejszych, krętych głębinach, Wiatry wyją nad schodami skamieniałych skamieniałości, Monarchy w powietrzu zastygły w bezruchu, Do domeny korzeni i ślimaka, niegdyś przenikliwego, Ścieżka Wyrma, na nowe ziemie wkroczyła, Ich podróż dobiegła końca. Królestwo się odważyło.
Ten wiersz subtelnie nawiązuje do kolejnych miejsc pobytu Pana Grzyba. Frazy w tekście nawiązują do jego pochodzenia z Grzybowych Pustkowi i Wyjących Klifów.
Znalezienie Pana Grzyba w Grzybowych Odpadach

Wróć na Dworzec Królowej i udaj się na wschód do pomieszczenia pokazanego na poprzednim obrazku. Poszukaj małego przejścia po lewej stronie, gdzie wcześniej spotkałeś Kornifera sprzedającego mapy Grzybowych Pustkowi.
Będziesz wiedział, że jesteś blisko, gdy usłyszysz mamrotanie Pana Grzyba. Uderz go paznokciem, aby otrzymać pierwszą tajemniczą wiadomość. Co ciekawe, wygląda na to, że zwraca się do kogoś innego, prawdopodobnie nawiązując do wcześniejszej gry Team Cherry, Hungry Knight.
Po tej interakcji Pan Grzyb zniknie i przeniesie się do następnej lokacji.
Spotkanie z Panem Grzybem w Kingdom’s Edge

Twoim następnym celem jest Kraniec Królestwa. Ze stacji Hidden Stag w pobliżu terenów pałacowych wejdź do tramwaju i jedź nim na wschód, do dużego, pionowego obszaru nad południowym wejściem do Ula.
W tym szybie znajdziesz trzy przedziały. Pan Grzyb będzie w środkowym pomieszczeniu. Kolejne uderzenie wywoła dalszy dialog, po którym przeniesie się do swojej kolejnej kryjówki.
Deepnest: Straszne spotkanie

Ach, Deepnest, nawiedzające jaskinie pająków. Zacznij od Stacji Odległej i kieruj się na wschód.
Kontynuuj przez rozległą komnatę, aż znajdziesz mniejszy pokój z wyjściem na górę. Pokój ten znajduje się bezpośrednio pod zepsutym tramwajem, oznaczonym wejściem ozdobionym świetlistymi grzybami. Przejdź obok Wojownika Snów, a znajdziesz Pana Grzyba czekającego na twoją wizytę.
Howling Cliffs: Poszukaj Mistrza Gwoździ

Następny przystanek to Nailmaster Mato. Jeśli jeszcze tu nie byłeś, przejdź do stacji Stag Nest i kieruj się na północ od Greenpath lub skorzystaj z przejścia w King’s Pass. Wejście znajduje się poniżej, po prawej stronie Statuy Gorba, przez wąski tunel obok kolczastego dołu.
Jeśli chcesz szybciej wrócić do Howling Cliffs, rozważ umieszczenie Bramy Marzeń, aby ułatwić sobie powrót.
Starożytna Kotlina: Proste Spotkanie

Następne spotkanie jest proste. Wróć do Ukrytej Stacji i idź w lewo, jak najdalej, wykorzystując swój kryształowy pęd do szybkiej podróży.
Będziesz wiedział, że dotarłeś, gdy miniesz długi, zdradliwy dół z kolcami. Zaraz po pokonaniu bossa Złamanego Naczynia, idź dalej ścieżką, gdzie na końcu czeka Pan Grzyb.
Spotkanie w Fog Canyon / Queen’s Gardens

Następne spotkanie z Panem Grzybem odbędzie się bezpośrednio pod Zarośniętym Kopcem. Aby dotrzeć do tego obszaru, wróć do Stacji Królowej i przejdź przez długą, pionową komnatę z meduzami. Idź na zachód ścieżką do połowy tego obszaru i kontynuuj w lewo.
Po wejściu do Ogrodów Królowej, skieruj się w górę, gdy dotrzesz do sali z platformą. Pana Grzyba można dostrzec zaraz po lewej stronie, zaraz po wejściu.
King’s Pass: Ostatnie spotkanie

Nie martw się, to już ostatni krok! Jeśli ustawiłeś Bramę Snów, wróć do Howling Cliffs albo z Dirtmouth udaj się na zachód, do punktu początkowego w grze.
Twoje przybycie zostanie oznaczone kolosalnym klifem. Zaangażuj Pana Grzyba w rozmowę, a po wyczerpaniu wszystkich opcji dialogowych, obserwuj, jak wznosi się w niebo, kończąc twoje zadanie! Gratulacje!
Jeśli szukasz osiągnięcia i sekretnego zakończenia, dokończ dowolne zakończenie jeszcze raz i wypatruj miłej niespodzianki!
Dodaj komentarz