Przeciek twierdzi, że PlayStation 6 nie będzie miało wszystkich funkcji AMD RDNA 5

Przeciek twierdzi, że PlayStation 6 nie będzie miało wszystkich funkcji AMD RDNA 5

Rosną oczekiwania wokół PlayStation 6 firmy Sony

W społeczności graczy dyskusje na temat nadchodzącej konsoli PlayStation 6 firmy Sony nasiliły się, mimo że konsola ta wciąż nie została oficjalnie zapowiedziana. Z najnowszego raportu wynika, że ​​Sony rozważa przesunięcie planowanej premiery z 2027 roku na nawet 2028 lub 2029 rok. Opóźnienie to wynika przede wszystkim z utrzymującego się kryzysu związanego z brakiem pamięci RAM i pamięci masowej, który doprowadził do gwałtownego wzrostu cen podzespołów, komplikując plany produkcyjne.

Spostrzeżenia analityków branżowych

David Gibson, starszy analityk ds.badań w MST Financial, otwarcie mówił o możliwości opóźnienia premiery. Wcześniej wspominał, że zmiana oczekiwań co do premiery może wydłużyć cykl życia konsoli obecnej generacji, PS5 , dając graczom więcej czasu na cieszenie się grami poprzedniej generacji.

Spekulacje dotyczące możliwości sprzętu

Oprócz dyskusji o datach premiery, zaczęły pojawiać się informacje o specyfikacji PlayStation 6. YouTuber Moore’s Law Is Dead niedawno udostępnił informacje pochodzące z wyciekłych slajdów z wewnętrznej prezentacji AMD, sugerujące, że PS6 ma osiągnąć wydajność graficzną na poziomie od 34 do 40 teraflopów i ma zapewnić imponujący wzrost wydajności śledzenia promieni od 6x do 12x.

Porównania architektury graficznej

Intrygujące porównanie opublikował KeplerL2, zestawiając oczekiwaną konsolę PS6 z flagowym modelem AMD Radeon 9070XT. Podczas gdy 9070XT wykorzystuje architekturę RDNA 4, PS6 ma korzystać z nadchodzącej RDNA 5, która ma oferować bardziej zaawansowane funkcje w porównaniu z obecną architekturą GPU Blackwell firmy NVIDIA.

Wyjaśnienia dotyczące funkcji

W aktualizacji opublikowanej na forum NeoGAF, KeplerL2 wyjaśnił, że PlayStation 6 nie będzie zawierać całego zestawu funkcji RDNA 5. Decyzja ta wydaje się być podyktowana chęcią obniżenia kosztów. Ponadto wskazał, że premiera pierwszych kart graficznych RDNA 5 jest przewidywana w 2027 roku, po serii GeForce RTX 60 firmy NVIDIA, a wcześniejsza premiera na PS6 jest wciąż uzależniona od braku nieoczekiwanych opóźnień.

Potwierdzone funkcje, na które warto czekać

Na podstawie spostrzeżeń Marka Cernego można stwierdzić, że w PlayStation 6 znajdzie się kilka funkcji, m.in.:

  • Macierze neuronowe: innowacyjne jednostki obliczeniowe zaprojektowane do wspólnego przetwarzania danych, skutecznie funkcjonujące jako pojedynczy silnik sztucznej inteligencji.
  • Rdzenie Radiance: Specjalistyczny sprzęt mający na celu usprawnienie przechodzenia promieni w celu uzyskania wysokiej wydajności, możliwości śledzenia promieni w czasie rzeczywistym i śledzenia ścieżek.
  • Uniwersalna kompresja: system zaprojektowany do oceny i kompresji wszystkich danych GPU, co znacznie ogranicza wykorzystanie przepustowości pamięci.

W miarę jak oczekiwania na PlayStation 6 rosną, gracze na całym świecie z niecierpliwością oczekują dalszych informacji i oficjalnych zapowiedzi.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *