Jak oceniamy plotki
0-20%: mało prawdopodobne – niewystarczająco wiarygodne źródła 21-40%: wątpliwe – nadal istnieją obawy 41-60%: prawdopodobne – istnieją uzasadnione dowody 61-80%: prawdopodobne – dostępne są silne dowody 81-100%: bardzo prawdopodobne – potwierdzono istnienie wielu wiarygodnych źródeł
Ocena plotek: 90% wysoce prawdopodobne
Źródło: 5/5 Potwierdzenie: 4/5 Techniczne: 5/5 Oś czasu: 4/5
PlayStation 5 Pro: oczekiwania kontra rzeczywistość
Pomimo statusu najpotężniejszej konsoli do gier na rynku, PlayStation 5 Pro nie zyskała znaczącej popularności od premiery w listopadzie 2024 roku. Wielu użytkowników wyraziło rozczarowanie, podkreślając, że możliwości konsoli wydają się niewykorzystane. Co więcej, funkcje takie jak skaler PSSR oparty na sztucznej inteligencji nie spełniły oczekiwań, co początkowo skutkowało słabą jakością obrazu, na którą wpływały raczej błędy niż ulepszenia.
W obliczu rosnącego oczekiwania na nadchodzące tytuły, takie jak Marvel’s Wolverine, gracze zastanawiają się, czy te nowe tytuły rzeczywiście wykorzystają zaawansowane funkcje konsoli. Co zachęcające, doniesienia wskazują na znaczną aktualizację, która ma zostać wydana w marcu i która może rozwiązać problemy z wydajnością oraz wprowadzić istotne usprawnienia.
Warto zauważyć, że Gust_FAN, wiarygodny informator znany z trafnych przecieków – w tym szczegółów dotyczących nowego wyglądu PlayStation 5 Slim – niedawno podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat PSSR 2.0. To rozwiązanie, nad którym prace trwają już od jakiegoś czasu, obiecuje znaczną poprawę jakości obrazu i wydajności:
- Wydanie aktualizacji planowane jest na przełom stycznia i marca.
- Nowe funkcje będą zgodne z FSR 4 i mają na celu ulepszenie wrażeń z gry na PS5 Pro.
- Obiecano poprawę jakości obrazu i ogólnej wydajności.
- Możliwość uzyskania wyższej liczby klatek na sekundę w grach, które wcześniej działały na poziomie 70–80 FPS.
- Klasyczne gry o niższej rozdzielczości skorzystają na przeskalowaniu do wyższych rozdzielczości.
- Zostaną wprowadzone ulepszone narzędzia debugowania dla deweloperów.
Choć wiele informacji udostępnionych przez japońskiego informatora nie jest zupełnie nowych, potwierdzenie terminu premiery wskazuje, że usprawnienia dla gier działających z częstotliwością 70-80 kl./s mogą wkrótce stać się rzeczywistością. Szczególnie obiecująca jest możliwość, że PSSR 2.0 przeniesie konsolę do bardziej efektywnej rozdzielczości 4K i 120 kl./s.
Co więcej, możliwość działania klasycznych gier o niskiej rozdzielczości w wyższych rozdzielczościach może ożywić zainteresowanie, sprawiając, że oferty w PlayStation Store i subskrypcje premium PlayStation Plus staną się jeszcze bardziej atrakcyjne.
Dodaj komentarz