NVIDIA DLSS 4.5 jest już dostępna dla wszystkich użytkowników: wprowadzono ekscytujące nowe funkcje

Firma NVIDIA oficjalnie udostępniła technologię DLSS 4.5 Super Resolution wszystkim użytkownikom aplikacji NVIDIA App, oferując przy tym dodatkowe, ekscytujące funkcje.

Aplikacja NVIDIA wprowadza technologię DLSS 4.5 Super Resolution w celu zwiększenia wierności obrazu

Najnowsza aktualizacja aplikacji NVIDIA stanowi ważny kamień milowy, udostępniając długo oczekiwaną technologię DLSS 4.5 Super Resolution wszystkim użytkownikom. Wprowadzenie tej aktualizacji nastąpiło po uroczystej prezentacji na targach CES, gdzie NVIDIA zaprezentowała postępy w swojej technologii DLSS, w szczególności wprowadzenie modelu Transformer drugiej generacji oraz obsługę skalowania Multi-Frame Generation (MFG) nawet 6-krotnie.

Model Transformer drugiej generacji, który jest znacznie bardziej wymagający obliczeniowo – pięciokrotnie bardziej niż jego poprzednik – obsługuje wszystkie rodziny kart graficznych RTX, w tym serie RTX 20, 30, 40 i 50. Jeśli jesteś obecnym użytkownikiem aplikacji NVIDIA, ta aktualizacja zainstaluje się automatycznie. Aby przeprowadzić instalację ręczną, skorzystaj z tego linku.

Wersja 11.0.6 aplikacji NVIDIA zawiera nowe aktualizacje, w tym „modele superrozdzielczości DLSS 4.5” oraz ulepszenia panelu sterowania z funkcjami takimi jak „NVIDIA Surround” i tryb debugowania.

Wstępne testy sugerują, że nowo wprowadzone ustawienia DLSS 4.5, oznaczone jako Presets M i L, znacząco minimalizują efekt ghostingu, a jednocześnie poprawiają jakość obrazu. To ulepszenie sprawia, że ​​DLSS 4.5 Super Resolution jest kompatybilny z ponad 400 grami i aplikacjami, umożliwiając zarówno nowoczesnym, jak i klasycznym tytułom korzystanie z wyższej jakości obrazu dzięki zintegrowanym opcjom nadpisywania w aplikacji.

Chociaż karty graficzne z serii RTX 40 i 50, z zaawansowanymi rdzeniami Tensor i obsługą FP4, zapewniają optymalną wydajność, starsze modele kart graficznych nadal mogą korzystać z DLSS 4.5, o ile dysponują odpowiednim zapasem FPS. Należy jednak pamiętać, że te starsze architektury mogą mieć większy wpływ na wydajność podczas korzystania z najnowszych funkcji DLSS.

Oprócz technologii DLSS 4.5 Super Resolution, aplikacja NVIDIA otrzymała ulepszenia w najnowszej wersji 11.0.6, mające na celu zapewnienie udoskonalonego środowiska użytkownika. Najważniejsze aktualizacje obejmują:

  • Wszystkie ustawienia NVIDIA Surround zostały przeniesione z Panelu sterowania NVIDIA do System > Wyświetlacze, obejmując opcje takie jak korekcja ramki i konfigurowalne klawisze skrótu.
  • Zaawansowani użytkownicy technologii Optimus na laptopach mogą teraz wyświetlać pełne nazwy aplikacji utrudniających aktywację funkcji, co eliminuje zamieszanie spowodowane niejasnymi nazwami plików wykonywalnych.
  • Nowy „Tryb debugowania” w System > Zaawansowane umożliwia natychmiastowe wyłączenie wszelkich zmian podkręcania lub napięcia w celu zidentyfikowania potencjalnych przyczyn niestabilności, do czasu ponownego uruchomienia systemu.
  • Opcja „Deweloperska” dostosowana do profilowania i debugowania, którą użytkownicy mogą pozostawić bez zmian, chyba że są potrzebne do wykonania bardziej zaawansowanych zadań.
Strona ustawień „System” w oprogramowaniu NVIDIA zawiera opcje „Zaawansowane” z wyłączonym przełącznikiem „Tryb debugowania” i rozwijaną listą „Zarządzaj licznikami wydajności GPU” ustawioną na „Tylko dla użytkowników administratorów (zalecane)”.

Do tej ekscytującej wiadomości dodajmy dwa nowe tytuły RTX wykorzystujące technologię DLSS 4.5 Super Resolution:

  • LET IT DIE: INFERNO : Stworzona przez SUPERTRICK GAMES i GungHo Online Entertainment, ta survivalowa gra akcji typu rogue-lite reaktywuje serię LET IT DIE. Aktualizacja, której premiera odbędzie się dzisiaj, wprowadza technologię DLSS Super Resolution, poprawiającą wydajność rozgrywki dla użytkowników kart GeForce RTX. Dodatkowo, aplikacja NVIDIA może dodatkowo zwiększyć wydajność, wykorzystując nadpisywanie technologii DLSS 4.5 Super Resolution.
  • StarRupture : W tej grze z otwartym światem i widokiem z perspektywy pierwszej osoby od Creepy Jar, opartej na budowaniu bazy, dostępnej we wczesnym dostępie, gracze mogą od pierwszego dnia korzystać z obsługi technologii DLSS Super Resolution i generowania klatek. Użytkownicy mogą zwiększyć wierność obrazu dzięki innowacyjnemu modelowi DLSS 4.5 i aktywować DLSS 4 z funkcją generowania wielu klatek, aby osiągnąć wyższą liczbę klatek na sekundę na kartach graficznych GeForce RTX serii 50.

Podsumowując, oficjalne wprowadzenie technologii DLSS 4.5 Super Resolution w aplikacji NVIDIA otwiera nowe możliwości udoskonalenia grafiki w środowiskach gier wymagających dużej wydajności. Obiecując kolejne aktualizacje, w tym obsługę trybu MFG 6x, które pojawią się wiosną, użytkownicy mogą spodziewać się ekscytujących nowości.

Źródło i obrazy