Wycieki dotyczące prędkości zegara Nintendo Switch 2 wskazują na układ 8 nm; zwiastun ujawniający brak wyraźnych dowodów na funkcje DLSS lub Ampere

Wycieki dotyczące prędkości zegara Nintendo Switch 2 wskazują na układ 8 nm; zwiastun ujawniający brak wyraźnych dowodów na funkcje DLSS lub Ampere

Nintendo Switch 2: Analiza wyciekłych prędkości zegara

Ostatnie przecieki dotyczące Nintendo Switch 2 wywołały dyskusje wśród entuzjastów technologii, szczególnie w odniesieniu do prędkości zegara. Nowa analiza wskazuje, że te specyfikacje sugerują, że urządzenie prawdopodobnie jest zasilane przez zaawansowany układ scalony 8 nm.

Eksperckie spostrzeżenia z Digital Foundry

W niedawnym odcinku podcastu eksperci technologiczni z Digital Foundry przeanalizowali ujawnione prędkości taktowania i ustalili, że rzeczywiście odpowiadają one oczekiwaniom dotyczącym nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2. Jednak niektóre aspekty wymagają dokładniejszej analizy.

Na przykład, zgłoszona prędkość zegara GPU wydaje się nieco niska w stosunku do możliwości chłodzenia systemu. Ponadto, prędkości zegara CPU — obejmujące osiem rdzeni Cortex A78 — są zaskakująco wyższe w trybie przenośnym niż w trybie dokowanym. Ta anomalia wywołuje intrygujące pytania, sugerując, że system może wyłączać niektóre rdzenie, aby oszczędzać baterię w trybie przenośnym, lub stosować różne tryby częstotliwości w zależności od stanu operacyjnego.

Obawy dotyczące przepustowości pamięci i rozdzielczości

Podczas gdy perspektywa prędkości zegara jest obiecująca, pojawiają się obawy o przepustowość pamięci, szczególnie jeśli Nintendo Switch 2 rzeczywiście ma mieć wyświetlacz 1080p, jak plotkowano. Niestety, zwiastun nie wyjaśnił, czy nowy system będzie oferował lepszą rozdzielczość w porównaniu do swojego poprzednika.

Rola architektury Ampere firmy NVIDIA

Innym obszarem, który nie został odpowiednio omówiony w zwiastunie, jest to, w jaki sposób Nintendo Switch 2 zamierza wykorzystać możliwości architektury Ampere T239. Krótkie ujęcia z Mario Kart nie zostały zaprezentowane w wysokiej rozdzielczości i wykazały problemy z aliasingiem typowe dla wielu tytułów Nintendo. Co ważne, nie przedstawiono również żadnych dowodów na wykorzystanie zaawansowanych funkcji, takich jak NVIDIA DLSS—Deep Learning Super Sampling.

Jak zauważył Digital Foundry, podczas gdy Nintendo Switch 2 mogłoby teoretycznie implementować nowy Transformer Model DLSS, jego praktyczność jest niepewna. Transformer Model wprowadza więcej wymagań obliczeniowych niż istniejący model Convolutional Neural Network (CNN) i nie był pierwotnie zaprojektowany dla platformy mobilnej, która teraz wydaje się być o kilka generacji do tyłu.

Co więcej, niedawno opublikowany patent opisuje lżejszą wersję DLSS dla konsoli Nintendo Switch 2, co sugeruje, że może ona nie obsługiwać pełnych możliwości stacjonarnego modelu Transformer ze względu na wrodzone ograniczenia obliczeniowe.

Spojrzenie w przyszłość: harmonogram uruchomienia

Oczekiwanie rośnie, ponieważ Nintendo Switch 2 ma zostać wydany na całym świecie pod koniec tego roku. Oczekuje się, że dodatkowe szczegóły zostaną ujawnione podczas specjalnej prezentacji Nintendo Direct zaplanowanej na początek kwietnia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *